.NET के लिए Aspose.PSD में ओबीएआर और यूएनएफएल हस्ताक्षर का समर्थन करना

परिचय

.NET विकास के क्षेत्र में, Aspose.PSD फ़ोटोशॉप फ़ाइलों में हेरफेर और प्रसंस्करण के लिए एक शक्तिशाली उपकरण के रूप में सामने आता है। इसकी समृद्ध विशेषताओं में, उन्नत छवि संपादन के लिए ओबीएआर और यूएनएफएल हस्ताक्षर का समर्थन करना महत्वपूर्ण है। यह ट्यूटोरियल आपको प्रक्रिया के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा, एक निर्बाध कार्यान्वयन सुनिश्चित करने के लिए प्रत्येक चरण का विवरण देगा।

आवश्यक शर्तें

ट्यूटोरियल में जाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित आवश्यक शर्तें हैं:

  • .NET प्रोग्रामिंग का बुनियादी ज्ञान।
  • .NET के लिए Aspose.PSD स्थापित। यदि नहीं, तो आप इसे डाउनलोड कर सकते हैंयहाँ.
  • परीक्षण के लिए एक नमूना PSD फ़ाइल। आप अपनी दस्तावेज़ निर्देशिका से “LayeredSmartObjects8bit2.psd” का उपयोग कर सकते हैं।

नामस्थान आयात करें

सुनिश्चित करें कि आप Aspose.PSD कार्यक्षमता का लाभ उठाने के लिए अपने .NET प्रोजेक्ट के लिए आवश्यक नेमस्पेस आयात करें:

using System;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.TypeToolInfoStructures;

अब, आइए चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका के बारे में जानें।

चरण 1: PSD छवि लोड करें

string baseFolder = "Your Document Directory";
string sourceFilePath = baseFolder + "LayeredSmartObjects8bit2.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    // छवि प्रसंस्करण के लिए आपका कोड यहां जाता है
}

चरण 2: ओबीएआर और यूएनएफएल हस्ताक्षरों का समर्थन करें

//ExStart:SupportOfArAndUnFlSignatures
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
    // आपका दावा तर्क यहाँ जाता है
}

UnitArrayStructure verticalStructure = null;

foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
    foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
    {
        var resource = imageResource as PlLdResource;

        if (resource != null && resource.IsCustom)
        {
            foreach (OSTypeStructure structure in resource.Items)
            {
                if (structure.KeyName.ClassName == "customEnvelopeWarp")
                {
                    AssertAreEqual(typeof(DescriptorStructure), structure.GetType());
                    var custom = (DescriptorStructure)structure;
                    AssertAreEqual(custom.Structures.Length, 1);
                    var mesh = custom.Structures[0];
                    AssertAreEqual(typeof(ObjectArrayStructure), mesh.GetType());
                    var meshObjectArray = (ObjectArrayStructure)mesh;
                    AssertAreEqual(meshObjectArray.Structures.Length, 2);
                    var vertical = meshObjectArray.Structures[1];
                    AssertAreEqual(typeof(UnitArrayStructure), vertical.GetType());
                    verticalStructure = (UnitArrayStructure)vertical;
                    AssertAreEqual(verticalStructure.UnitType, UnitTypes.Pixels);
                    AssertAreEqual(verticalStructure.ValueCount, 16);

                    break;
                }
            }
        }
    }
}

AssertAreEqual(true, verticalStructure != null);
//ExEnd:SupportOfArAndUnFlSignatures

Console.WriteLine("SupportOfObArAndUnFlSignatures executed successfully");

निष्कर्ष

बधाई हो! आपने .NET के लिए Aspose.PSD में ओबीएआर और यूएनएफएल हस्ताक्षरों के लिए समर्थन सफलतापूर्वक लागू कर दिया है। यह सुविधा आपके .NET अनुप्रयोगों में उन्नत छवि संपादन और हेरफेर के लिए नई संभावनाएं खोलती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Q1: क्या Aspose.PSD नवीनतम .NET फ्रेमवर्क के साथ संगत है?

A1: Aspose.PSD नियमित रूप से अपनी अनुकूलता को अद्यतन करता है। को देखेंप्रलेखन नवीनतम जानकारी के लिए.

Q2: मुझे Aspose.PSD के लिए समर्थन कहां मिल सकता है?

A2: पर जाएँAspose.PSD फोरम सामुदायिक समर्थन और चर्चा के लिए।

Q3: क्या मैं खरीदने से पहले Aspose.PSD आज़मा सकता हूँ?

उ3: हां, आप नि:शुल्क परीक्षण संस्करण तलाश सकते हैं।यहाँ.

Q4: मैं Aspose.PSD के लिए अस्थायी लाइसेंस कैसे प्राप्त कर सकता हूं?

ए4: विजिट करेंइस लिंक अस्थायी लाइसेंसिंग विकल्पों के लिए।

Q5: मैं .NET के लिए Aspose.PSD कहां से खरीद सकता हूं?

A5: आप Aspose.PSD खरीद सकते हैंयहाँ.