Obsługa podpisów ObAr i UnFl w Aspose.PSD dla .NET

Wstęp

dziedzinie programowania .NET Aspose.PSD wyróżnia się jako potężne narzędzie do manipulowania i przetwarzania plików Photoshop. Wśród jego bogatych funkcji, obsługa podpisów ObAr i UnFl ma kluczowe znaczenie dla zaawansowanej edycji obrazów. Ten samouczek przeprowadzi Cię przez proces, szczegółowo opisując każdy krok, aby zapewnić bezproblemową implementację.

Warunki wstępne

Zanim przejdziesz do samouczka, upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne:

  • Podstawowa znajomość programowania .NET.
  • Zainstalowano Aspose.PSD dla .NET. Jeśli nie, możesz go pobraćTutaj.
  • Przykładowy plik PSD do testów. Możesz użyć pliku „LayeredSmartObjects8bit2.psd” z katalogu dokumentów.

Importuj przestrzenie nazw

Upewnij się, że zaimportowałeś niezbędne przestrzenie nazw dla swojego projektu .NET, aby wykorzystać funkcjonalność Aspose.PSD:

using System;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources;
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources.TypeToolInfoStructures;

Przejdźmy teraz do przewodnika krok po kroku.

Krok 1: Załaduj obraz PSD

string baseFolder = "Your Document Directory";
string sourceFilePath = baseFolder + "LayeredSmartObjects8bit2.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    // Twój kod do przetwarzania obrazu znajduje się tutaj
}

Krok 2: Obsługuj podpisy ObAr i UnFl

//ExStart:Obsługa podpisówObArAndUnFl
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
    // Twoja logika twierdzeń idzie tutaj
}

UnitArrayStructure verticalStructure = null;

foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
    foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
    {
        var resource = imageResource as PlLdResource;

        if (resource != null && resource.IsCustom)
        {
            foreach (OSTypeStructure structure in resource.Items)
            {
                if (structure.KeyName.ClassName == "customEnvelopeWarp")
                {
                    AssertAreEqual(typeof(DescriptorStructure), structure.GetType());
                    var custom = (DescriptorStructure)structure;
                    AssertAreEqual(custom.Structures.Length, 1);
                    var mesh = custom.Structures[0];
                    AssertAreEqual(typeof(ObjectArrayStructure), mesh.GetType());
                    var meshObjectArray = (ObjectArrayStructure)mesh;
                    AssertAreEqual(meshObjectArray.Structures.Length, 2);
                    var vertical = meshObjectArray.Structures[1];
                    AssertAreEqual(typeof(UnitArrayStructure), vertical.GetType());
                    verticalStructure = (UnitArrayStructure)vertical;
                    AssertAreEqual(verticalStructure.UnitType, UnitTypes.Pixels);
                    AssertAreEqual(verticalStructure.ValueCount, 16);

                    break;
                }
            }
        }
    }
}

AssertAreEqual(true, verticalStructure != null);
//ExEnd:SupportOfObArAndUnFlSignatures

Console.WriteLine("SupportOfObArAndUnFlSignatures executed successfully");

Wniosek

Gratulacje! Pomyślnie zaimplementowałeś obsługę podpisów ObAr i UnFl w Aspose.PSD dla .NET. Ta funkcja otwiera nowe możliwości zaawansowanej edycji i manipulacji obrazami w aplikacjach .NET.

Często zadawane pytania

P1: Czy Aspose.PSD jest kompatybilny z najnowszymi frameworkami .NET?

O1: Aspose.PSD regularnie aktualizuje swoją kompatybilność. Patrzdokumentacja aby uzyskać najnowsze informacje.

P2: Gdzie mogę znaleźć wsparcie dla Aspose.PSD?

A2: OdwiedźForum Aspose.PSD za wsparcie społeczności i dyskusje.

P3: Czy mogę wypróbować Aspose.PSD przed zakupem?

Odpowiedź 3: Tak, możesz skorzystać z bezpłatnej wersji próbnej.Tutaj.

P4: Jak mogę uzyskać tymczasową licencję na Aspose.PSD?

A4: Odwiedźten link w przypadku opcji licencjonowania tymczasowego.

P5: Gdzie mogę kupić Aspose.PSD dla .NET?

A5: Możesz kupić Aspose.PSDTutaj.