MoveParent

MoveParent()

ينتقل إلى الكيان الأصلي.

public bool MoveParent()

أمثلة

يُظهر طرق اجتياز كيانات تخطيط المستند.

public void LayoutEnumerator()
{
    // افتح مستندًا يحتوي على مجموعة متنوعة من كيانات التخطيط.
    // كيانات التخطيط هي الصفحات والخلايا والصفوف والخطوط والكائنات الأخرى المضمنة في LayoutEntityType enum.
    // يحتوي كل كيان تخطيط على مساحة مستطيلة يشغلها في نص المستند.
    Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");

    // قم بإنشاء عداد يمكنه اجتياز هذه الكيانات مثل الشجرة.
    LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);

    Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);

    layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);

    Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
    Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));

    // يمكننا استدعاء هذه الطريقة للتأكد من أن العداد سيكون في كيان التخطيط الأول.
    layoutEnumerator.Reset();

    // هناك أمران يحددان كيفية استمرار عداد التخطيط في اجتياز كيانات التخطيط
    // عندما يواجه كيانات تمتد عبر صفحات متعددة.
    // 1 - بالترتيب المرئي:
    // عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
    // تخطيط الصفحة له الأولوية، وننتقل إلى العناصر الفرعية الأخرى في هذه الصفحة ونتجنب العناصر الموجودة في الصفحة التالية.
    Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
    TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);

    // أصبح العداد لدينا الآن في نهاية المجموعة. يمكننا اجتياز كيانات التخطيط للخلف للعودة إلى البداية.
    Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
    TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);

    // 2 - بالترتيب المنطقي:
    // عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
    // سيتنقل العداد بين الصفحات لاجتياز جميع الكيانات الفرعية.
    Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
    TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);

    Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
    TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
        {
            TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MoveNext());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
        {
            TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
        {
            TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
        {
            TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}

/// <summary>
/// اطبع معلومات حول الكيان الحالي لـ LayoutEnumerator إلى وحدة التحكم، مع وضع مسافة بادئة للنص باستخدام أحرف الجدولة
/// استنادًا إلى عمقها بالنسبة إلى العقدة الجذرية التي قدمناها في مثيل LayoutEnumerator المُنشئ.
/// يمثل المستطيل الذي نقوم بمعالجته في النهاية المنطقة والموقع الذي يشغله الكيان في المستند.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
    string tabs = new string('\t', indent);

    Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
        ? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
        : $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");

    // الامتدادات فقط هي التي يمكن أن تحتوي على نص.
    if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
        Console.WriteLine($"{tabs}   Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");

    RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
    Console.WriteLine($"{tabs}   Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
    Console.WriteLine($"{tabs}   Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}

أنظر أيضا


MoveParent(LayoutEntityType)

للانتقال إلى الكيان الأصلي للنوع المحدد.

public bool MoveParent(LayoutEntityType types)
معامليكتبوصف
typesLayoutEntityTypeنوع الكيان الأصلي الذي سيتم الانتقال إليه. استخدم bitwise-OR لتحديد أنواع أصل متعددة.

ملاحظات

تعد هذه الطريقة مفيدة إذا كنت بحاجة إلى العثور على الخلية أو العمود أو رأس/تذييل الصفحة الأصل للكيان.

أمثلة

يُظهر طرق اجتياز كيانات تخطيط المستند.

public void LayoutEnumerator()
{
    // افتح مستندًا يحتوي على مجموعة متنوعة من كيانات التخطيط.
    // كيانات التخطيط هي الصفحات والخلايا والصفوف والخطوط والكائنات الأخرى المضمنة في LayoutEntityType enum.
    // يحتوي كل كيان تخطيط على مساحة مستطيلة يشغلها في نص المستند.
    Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");

    // قم بإنشاء عداد يمكنه اجتياز هذه الكيانات مثل الشجرة.
    LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);

    Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);

    layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);

    Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
    Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));

    // يمكننا استدعاء هذه الطريقة للتأكد من أن العداد سيكون في كيان التخطيط الأول.
    layoutEnumerator.Reset();

    // هناك أمران يحددان كيفية استمرار عداد التخطيط في اجتياز كيانات التخطيط
    // عندما يواجه كيانات تمتد عبر صفحات متعددة.
    // 1 - بالترتيب المرئي:
    // عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
    // تخطيط الصفحة له الأولوية، وننتقل إلى العناصر الفرعية الأخرى في هذه الصفحة ونتجنب العناصر الموجودة في الصفحة التالية.
    Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
    TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);

    // أصبح العداد لدينا الآن في نهاية المجموعة. يمكننا اجتياز كيانات التخطيط للخلف للعودة إلى البداية.
    Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
    TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);

    // 2 - بالترتيب المنطقي:
    // عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
    // سيتنقل العداد بين الصفحات لاجتياز جميع الكيانات الفرعية.
    Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
    TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);

    Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
    TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
        {
            TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MoveNext());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
        {
            TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
        {
            TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}

/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
    do
    {
        PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);

        if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
        {
            TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
            layoutEnumerator.MoveParent();
        }
    } while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}

/// <summary>
/// اطبع معلومات حول الكيان الحالي لـ LayoutEnumerator إلى وحدة التحكم، مع وضع مسافة بادئة للنص باستخدام أحرف الجدولة
/// استنادًا إلى عمقها بالنسبة إلى العقدة الجذرية التي قدمناها في مثيل LayoutEnumerator المُنشئ.
/// يمثل المستطيل الذي نقوم بمعالجته في النهاية المنطقة والموقع الذي يشغله الكيان في المستند.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
    string tabs = new string('\t', indent);

    Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
        ? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
        : $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");

    // الامتدادات فقط هي التي يمكن أن تحتوي على نص.
    if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
        Console.WriteLine($"{tabs}   Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");

    RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
    Console.WriteLine($"{tabs}   Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
    Console.WriteLine($"{tabs}   Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}

أنظر أيضا