MoveParent
محتويات
[
يخفي
]MoveParent()
ينتقل إلى الكيان الأصلي.
public bool MoveParent()
أمثلة
يُظهر طرق اجتياز كيانات تخطيط المستند.
public void LayoutEnumerator()
{
// افتح مستندًا يحتوي على مجموعة متنوعة من كيانات التخطيط.
// كيانات التخطيط هي الصفحات والخلايا والصفوف والخطوط والكائنات الأخرى المضمنة في LayoutEntityType enum.
// يحتوي كل كيان تخطيط على مساحة مستطيلة يشغلها في نص المستند.
Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");
// قم بإنشاء عداد يمكنه اجتياز هذه الكيانات مثل الشجرة.
LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);
Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);
layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);
Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));
// يمكننا استدعاء هذه الطريقة للتأكد من أن العداد سيكون في كيان التخطيط الأول.
layoutEnumerator.Reset();
// هناك أمران يحددان كيفية استمرار عداد التخطيط في اجتياز كيانات التخطيط
// عندما يواجه كيانات تمتد عبر صفحات متعددة.
// 1 - بالترتيب المرئي:
// عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
// تخطيط الصفحة له الأولوية، وننتقل إلى العناصر الفرعية الأخرى في هذه الصفحة ونتجنب العناصر الموجودة في الصفحة التالية.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);
// أصبح العداد لدينا الآن في نهاية المجموعة. يمكننا اجتياز كيانات التخطيط للخلف للعودة إلى البداية.
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);
// 2 - بالترتيب المنطقي:
// عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
// سيتنقل العداد بين الصفحات لاجتياز جميع الكيانات الفرعية.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNext());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}
/// <summary>
/// اطبع معلومات حول الكيان الحالي لـ LayoutEnumerator إلى وحدة التحكم، مع وضع مسافة بادئة للنص باستخدام أحرف الجدولة
/// استنادًا إلى عمقها بالنسبة إلى العقدة الجذرية التي قدمناها في مثيل LayoutEnumerator المُنشئ.
/// يمثل المستطيل الذي نقوم بمعالجته في النهاية المنطقة والموقع الذي يشغله الكيان في المستند.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
string tabs = new string('\t', indent);
Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
: $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");
// الامتدادات فقط هي التي يمكن أن تحتوي على نص.
if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
Console.WriteLine($"{tabs} Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");
RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
Console.WriteLine($"{tabs} Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
Console.WriteLine($"{tabs} Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}
أنظر أيضا
- class LayoutEnumerator
- مساحة الاسم Aspose.Words.Layout
- المجسم Aspose.Words
MoveParent(LayoutEntityType)
للانتقال إلى الكيان الأصلي للنوع المحدد.
public bool MoveParent(LayoutEntityType types)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
types | LayoutEntityType | نوع الكيان الأصلي الذي سيتم الانتقال إليه. استخدم bitwise-OR لتحديد أنواع أصل متعددة. |
ملاحظات
تعد هذه الطريقة مفيدة إذا كنت بحاجة إلى العثور على الخلية أو العمود أو رأس/تذييل الصفحة الأصل للكيان.
أمثلة
يُظهر طرق اجتياز كيانات تخطيط المستند.
public void LayoutEnumerator()
{
// افتح مستندًا يحتوي على مجموعة متنوعة من كيانات التخطيط.
// كيانات التخطيط هي الصفحات والخلايا والصفوف والخطوط والكائنات الأخرى المضمنة في LayoutEntityType enum.
// يحتوي كل كيان تخطيط على مساحة مستطيلة يشغلها في نص المستند.
Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");
// قم بإنشاء عداد يمكنه اجتياز هذه الكيانات مثل الشجرة.
LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);
Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);
layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);
Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));
// يمكننا استدعاء هذه الطريقة للتأكد من أن العداد سيكون في كيان التخطيط الأول.
layoutEnumerator.Reset();
// هناك أمران يحددان كيفية استمرار عداد التخطيط في اجتياز كيانات التخطيط
// عندما يواجه كيانات تمتد عبر صفحات متعددة.
// 1 - بالترتيب المرئي:
// عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
// تخطيط الصفحة له الأولوية، وننتقل إلى العناصر الفرعية الأخرى في هذه الصفحة ونتجنب العناصر الموجودة في الصفحة التالية.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);
// أصبح العداد لدينا الآن في نهاية المجموعة. يمكننا اجتياز كيانات التخطيط للخلف للعودة إلى البداية.
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);
// 2 - بالترتيب المنطقي:
// عند التنقل بين العناصر التابعة للكيان والتي تمتد على عدة صفحات،
// سيتنقل العداد بين الصفحات لاجتياز جميع الكيانات الفرعية.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNext());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المرئي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الأمام إلى الخلف،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}
/// <summary>
/// التعداد من خلال مجموعة كيانات تخطيط LayoutEnumerator من الخلف إلى الأمام،
/// بطريقة العمق أولاً، وبالترتيب "المنطقي".
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}
/// <summary>
/// اطبع معلومات حول الكيان الحالي لـ LayoutEnumerator إلى وحدة التحكم، مع وضع مسافة بادئة للنص باستخدام أحرف الجدولة
/// استنادًا إلى عمقها بالنسبة إلى العقدة الجذرية التي قدمناها في مثيل LayoutEnumerator المُنشئ.
/// يمثل المستطيل الذي نقوم بمعالجته في النهاية المنطقة والموقع الذي يشغله الكيان في المستند.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
string tabs = new string('\t', indent);
Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
: $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");
// الامتدادات فقط هي التي يمكن أن تحتوي على نص.
if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
Console.WriteLine($"{tabs} Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");
RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
Console.WriteLine($"{tabs} Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
Console.WriteLine($"{tabs} Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}
أنظر أيضا
- enum LayoutEntityType
- class LayoutEnumerator
- مساحة الاسم Aspose.Words.Layout
- المجسم Aspose.Words