BuildingBlockCollection

BuildingBlockCollection class

Eine Sammlung vonBuildingBlock Objekte im Dokument.

Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieAspose.Words Dokumentobjektmodell (DOM) Dokumentationsartikel.

public class BuildingBlockCollection : NodeCollection

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Ruft die Anzahl der Knoten in der Sammlung ab.
Item { get; }Ruft einen Baustein am angegebenen Index ab. (2 indexers)

Methoden

NameBeschreibung
Add(Node)Fügt am Ende der Sammlung einen Knoten hinzu.
Clear()Entfernt alle Knoten aus dieser Sammlung und aus dem Dokument.
Contains(Node)Bestimmt, ob ein Knoten in der Sammlung vorhanden ist.
GetEnumerator()Bietet eine einfache Iteration im „foreach“-Stil über die Knotensammlung.
IndexOf(Node)Gibt den nullbasierten Index des angegebenen Knotens zurück.
Insert(int, Node)Fügt einen Knoten am angegebenen Index in die Sammlung ein.
Remove(Node)Entfernt den Knoten aus der Sammlung und aus dem Dokument.
RemoveAt(int)Entfernt den Knoten am angegebenen Index aus der Sammlung und aus dem Dokument.
ToArray()Kopiert alle Bausteine aus der Sammlung in ein neues Array von Bausteinen. (2 methods)

Bemerkungen

Sie erstellen keine Instanzen dieser Klasse direkt. Um auf eine Sammlung von Bausteinen zuzugreifen, verwenden Sie dieBuildingBlocks Eigentum.

Beispiele

Zeigt Möglichkeiten zum Zugriff auf Bausteine in einem Glossardokument.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    BuildingBlock child1 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" };
    glossaryDoc.AppendChild(child1);
    BuildingBlock child2 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" };
    glossaryDoc.AppendChild(child2);
    BuildingBlock child3 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" };
    glossaryDoc.AppendChild(child3);
    BuildingBlock child4 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" };
    glossaryDoc.AppendChild(child4);
    BuildingBlock child5 = new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" };
    glossaryDoc.AppendChild(child5);

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Es gibt verschiedene Möglichkeiten, auf Bausteine zuzugreifen.
    // 1 - Holen Sie sich die ersten/letzten Bausteine in der Sammlung:
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Holen Sie sich einen Baustein nach Index:
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Holen Sie sich den ersten Baustein, der einer Galerie, einem Namen und einer Kategorie entspricht:
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Wir werden das mit einem benutzerdefinierten Besucher tun,
    // Dadurch erhält jeder BuildingBlock im GlossaryDocument eine eindeutige GUID
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    // Besuchen Sie den Anfang/das Ende des Glossardokuments.
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    // Besuchen Sie nur den Anfang des Glossardokuments.
    glossaryDoc.AcceptStart(visitor);
    // Besuchen Sie nur das Ende des Glossardokuments.
    glossaryDoc.AcceptEnd(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // In Microsoft Word können wir über „Einfügen“ -> „Schnellbausteine“ -> „Baustein-Organizer“ auf die Bausteine zugreifen.
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Gibt jedem Baustein in einem besuchten Glossardokument eine eindeutige GUID.
/// Speichert die GUID-Bausteinpaare in einem Wörterbuch.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Siehe auch