GetOpaqueBoundsInPixels

GetOpaqueBoundsInPixels(float, float)

Berechnet die undurchsichtigen Grenzen der Form in Pixel für einen angegebenen Zoomfaktor und eine bestimmte Auflösung.

public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float dpi)
ParameterTypBeschreibung
scaleSingleDer Zoomfaktor (1,0 ist 100 %).
dpiSingleDie Auflösung, die von Punkten in Pixel (Punkte pro Zoll) umgewandelt werden soll.

Rückgabewert

Das undurchsichtige Rechteck der Form in Pixel.

Bemerkungen

Diese Methode konvertiertOpaqueBoundsInPoints in ein Rechteck in Pixel umwandeln und es ist nützlich , wenn Sie eine Bitmap zum Rendern der Form erstellen möchten, bei der nur ein undurchsichtiger Teil der Form vorhanden ist.

Beispiele

Zeigt, wie Formen gemessen und skaliert werden.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Überprüfen Sie die Größe des Bildes, das das OfficeMath-Objekt beim Rendern erstellt.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Formen mit transparenten Teilen können unterschiedliche Werte in den „OpaqueBoundsInPoints“-Eigenschaften enthalten.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Ermittelt die Formgröße in Pixeln mit linearer Skalierung auf eine bestimmte DPI.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Ermittelt die Formgröße in Pixeln, jedoch mit unterschiedlichen DPI-Werten für die horizontalen und vertikalen Abmessungen.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Die undurchsichtigen Grenzen können auch hier variieren.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Siehe auch


GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float)

Berechnet die undurchsichtigen Grenzen der Form in Pixel für einen angegebenen Zoomfaktor und eine bestimmte Auflösung.

public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
ParameterTypBeschreibung
scaleSingleDer Zoomfaktor (1,0 ist 100 %).
horizontalDpiSingleDie horizontale Auflösung zur Konvertierung von Punkten in Pixel (Punkte pro Zoll).
verticalDpiSingleDie vertikale Auflösung zur Konvertierung von Punkten in Pixel (Punkte pro Zoll).

Rückgabewert

Das undurchsichtige Rechteck der Form in Pixel.

Bemerkungen

Diese Methode konvertiertOpaqueBoundsInPoints in ein Rechteck in Pixel umwandeln und es ist nützlich , wenn Sie eine Bitmap zum Rendern der Form erstellen möchten, bei der nur ein undurchsichtiger Teil der Form vorhanden ist.

Beispiele

Zeigt, wie Formen gemessen und skaliert werden.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Überprüfen Sie die Größe des Bildes, das das OfficeMath-Objekt beim Rendern erstellt.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Formen mit transparenten Teilen können unterschiedliche Werte in den „OpaqueBoundsInPoints“-Eigenschaften enthalten.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Ermittelt die Formgröße in Pixeln mit linearer Skalierung auf eine bestimmte DPI.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Ermittelt die Formgröße in Pixeln, jedoch mit unterschiedlichen DPI-Werten für die horizontalen und vertikalen Abmessungen.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Die undurchsichtigen Grenzen können auch hier variieren.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Siehe auch