OriginalFileName

FontSavingArgs.OriginalFileName property

Ruft den ursprünglichen Schriftartdateinamen mit einer Erweiterung ab.

public string OriginalFileName { get; }

Bemerkungen

Diese Eigenschaft enthält den ursprünglichen Dateinamen der aktuellen Schriftart, sofern dieser bekannt ist. Andernfalls kann es sich um eine leere Zeichenfolge handeln.

Beispiele

Zeigt, wie Sie beim Speichern im HTML-Format eine benutzerdefinierte Logik zum Exportieren von Schriftarten definieren.

public void SaveExportedFonts()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    // Konfigurieren Sie ein SaveOptions-Objekt, um Schriftarten in separate Dateien zu exportieren.
    // Legen Sie einen Rückruf fest, der das Speichern von Schriftarten auf benutzerdefinierte Weise handhabt.
    HtmlSaveOptions options = new HtmlSaveOptions
    {
        ExportFontResources = true,
        FontSavingCallback = new HandleFontSaving()
    };

    // Der Rückruf exportiert .ttf-Dateien und speichert sie zusammen mit dem Ausgabedokument.
    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlSaveOptions.SaveExportedFonts.html", options);

    foreach (string fontFilename in Array.FindAll(Directory.GetFiles(ArtifactsDir), s => s.EndsWith(".ttf")))
    {
        Console.WriteLine(fontFilename);
    }

}

/// <summary>
/// Druckt Informationen zu exportierten Schriftarten und speichert sie im selben lokalen Systemordner wie ihre Ausgabe-HTML.
/// </summary>
public class HandleFontSaving : IFontSavingCallback
{
    void IFontSavingCallback.FontSaving(FontSavingArgs args)
    {
        Console.Write($"Font:\t{args.FontFamilyName}");
        if (args.Bold) Console.Write(", bold");
        if (args.Italic) Console.Write(", italic");
        Console.WriteLine($"\nSource:\t{args.OriginalFileName}, {args.OriginalFileSize} bytes\n");

        // Von hier aus können wir auch auf das Quelldokument zugreifen.
        Assert.True(args.Document.OriginalFileName.EndsWith("Rendering.docx"));

        Assert.True(args.IsExportNeeded);
        Assert.True(args.IsSubsettingNeeded);

        // Es gibt zwei Möglichkeiten, eine exportierte Schriftart zu speichern.
        // 1 – Speichern Sie es an einem lokalen Dateisystemspeicherort:
        args.FontFileName = args.OriginalFileName.Split(Path.DirectorySeparatorChar).Last();

        // 2 - In einem Stream speichern:
        args.FontStream =
            new FileStream(ArtifactsDir + args.OriginalFileName.Split(Path.DirectorySeparatorChar).Last(), FileMode.Create);
        Assert.False(args.KeepFontStreamOpen);
    }
}

Siehe auch