UseGdiEmfRenderer
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]ImageSaveOptions.UseGdiEmfRenderer property
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob beim Speichern in EMF der GDI+- oder Aspose.Words-Metadatei-Renderer verwendet werden soll.
public bool UseGdiEmfRenderer { get; set; }
Bemerkungen
Wenn eingestellt aufWAHR
Es wird ein GDI+-Metadatei-Renderer verwendet. D. h., der Inhalt wird in das GDI+-Graphics -Objekt geschrieben und in der Metadatei gespeichert.
Wenn eingestellt aufFALSCH
Der Aspose.Words-Metadatei-Renderer wird verwendet. D. h., Inhalte werden mit Aspose.Words direkt in das Metadateiformat geschrieben.
Hat nur beim Speichern im EMF eine Wirkung.
Das Speichern mit GDI+ funktioniert nur unter .NET.
Der Standardwert istWAHR
.
Beispiele
Zeigt, wie Sie beim Konvertieren eines Dokuments in das EMF-Format einen Renderer auswählen.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
builder.ParagraphFormat.Style = doc.Styles["Heading 1"];
builder.Writeln("Hello world!");
builder.InsertImage(ImageDir + "Logo.jpg");
// Wenn wir das Dokument als EMF-Bild speichern, können wir ein SaveOptions-Objekt übergeben, um einen Renderer für das Bild auszuwählen.
// Wenn wir das Flag „UseGdiEmfRenderer“ auf „true“ setzen, verwendet Aspose.Words den GDI+-Renderer.
// Wenn wir das Flag „UseGdiEmfRenderer“ auf „false“ setzen, verwendet Aspose.Words seinen eigenen Metadatei-Renderer.
ImageSaveOptions saveOptions = new ImageSaveOptions(SaveFormat.Emf);
saveOptions.UseGdiEmfRenderer = useGdiEmfRenderer;
doc.Save(ArtifactsDir + "ImageSaveOptions.Renderer.emf", saveOptions);
Siehe auch
- class ImageSaveOptions
- namensraum Aspose.Words.Saving
- Montage Aspose.Words