ResourceStream

ResourceSavingArgs.ResourceStream property

Ermöglicht die Angabe des Streams, in dem die Ressource gespeichert wird.

public Stream ResourceStream { get; set; }

Bemerkungen

Mit dieser Eigenschaft können Sie Ressourcen in Streams statt in Dateien speichern.

Der Standardwert istNull . Wenn diese Eigenschaft istNull , wird die Ressource in einer im angegebenen Datei gespeichertResourceFileName Eigentum.

BenutzenIResourceSavingCallback Sie können eine Ressource nicht durch eine andere ersetzen. Es dient lediglich der Kontrolle über den Standort, an dem Ressourcen eingespart werden sollen.

Beispiele

Zeigt, wie Sie einen Rückruf verwenden, um die URIs externer Ressourcen zu drucken, die beim Konvertieren eines Dokuments in HTML erstellt wurden.

public void HtmlFixedResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();

    HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    // Ein durch ResourcesFolderAlias angegebener Ordner enthält die Ressourcen anstelle von ResourcesFolder.
    // Wir müssen sicherstellen, dass der Ordner existiert, bevor die Streams ihre Ressourcen darin ablegen können.
    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);

    Console.WriteLine(callback.GetText());

    string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");

    Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
    Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}

/// <summary>
/// Zählt und druckt URIs von Ressourcen, die in enthalten sind, während sie in festes HTML konvertiert werden.
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        // Wenn wir im SaveOptions-Objekt einen Ordneralias festlegen, können wir ihn von hier aus drucken.
        mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");

        string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
        switch (extension)
        {
            case ".ttf":
            case ".woff":
            {
                // Standardmäßig verwendet „ResourceFileUri“ den Systemordner für Schriftarten.
                // Um Probleme auf anderen Plattformen zu vermeiden, müssen Sie den Pfad für die Schriftarten explizit angeben.
                args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
                break;
            }
        }

        mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);

        // Wenn wir in der Eigenschaft „ResourcesFolderAlias“ einen Ordner angegeben haben,
        // Wir müssen auch jeden Stream umleiten, um seine Ressource in diesem Ordner abzulegen.
        args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
        args.KeepResourceStreamOpen = false;
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private int mSavedResourceCount;
    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

Siehe auch