Body
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]Body class
Stellt einen Container für den Haupttext eines Abschnitts dar.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieAspose.Words Dokumentobjektmodell (DOM) Dokumentationsartikel.
public class Body : Story
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
Body(DocumentBase) | Initialisiert eine neue Instanz desBody Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Count { get; } | Ruft die Anzahl der unmittelbar untergeordneten Elemente dieses Knotens ab. |
CustomNodeId { get; set; } | Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an. |
virtual Document { get; } | Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört. |
FirstChild { get; } | Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab. |
FirstParagraph { get; } | Ruft den ersten Absatz der Geschichte ab. |
HasChildNodes { get; } | RückgabenWAHR wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat. |
override IsComposite { get; } | RückgabenWAHR da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann. |
LastChild { get; } | Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab. |
LastParagraph { get; } | Ruft den letzten Absatz der Geschichte ab. |
NextSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt. |
override NodeType { get; } | RückgabenBody . |
Paragraphs { get; } | Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
ParentNode { get; } | Ruft den unmittelbar übergeordneten Knoten dieses Knotens ab. |
ParentSection { get; } | Ruft den übergeordneten Abschnitt dieser Story ab. |
PreviousSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar vorausgeht. |
Range { get; } | Gibt einenRange Objekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, der in diesem Knoten enthalten ist. |
StoryType { get; } | Ruft den Typ dieser Story ab. |
Tables { get; } | Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | Nimmt einen Besucher auf. |
override AcceptEnd(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher zum Aufrufen des Endes des Dokumenttexts. |
override AcceptStart(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher, der den Anfang des Dokumenttexts besucht. |
AppendChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
AppendParagraph(string) | Eine Abkürzungsmethode, die eineParagraph Objekt mit optionalem Text und hängt ihn an das Ende dieses Objekts an. |
Clone(bool) | Erstellt ein Duplikat des Knotens. |
CreateNavigator() | Erstellt einen Navigator, der zum Durchlaufen und Lesen von Knoten verwendet werden kann. |
DeleteShapes() | Löscht alle Formen aus dem Text dieser Geschichte. |
EnsureMinimum() | Wenn das letzte untergeordnete Element kein Absatz ist, wird ein leerer Absatz erstellt und angehängt. |
GetAncestor(NodeType) | Ruft den ersten Vorfahren des angegebenenNodeType . |
GetAncestor(Type) | Ruft den ersten Vorgänger des angegebenen Objekttyps ab. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Gibt eine Live-Sammlung von untergeordneten Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen. |
GetEnumerator() | Bietet Unterstützung für die Iteration des For-Each-Stils über die untergeordneten Knoten dieses Knotens. |
override GetText() | Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner untergeordneten Knoten ab. |
IndexOf(Node) | Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knoten-Array zurück. |
InsertAfter<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein. |
InsertBefore<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein. |
NextPreOrder(Node) | Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
PrependChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
PreviousPreOrder(Node) | Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
Remove() | Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element. |
RemoveAllChildren() | Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens. |
RemoveChild<T>(T) | Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten. |
RemoveSmartTags() | Entfernt alleSmartTag Nachkommenknoten des aktuellen Knotens. |
SelectNodes(string) | Wählt eine Liste von Knoten aus, die dem XPath-Ausdruck entsprechen. |
SelectSingleNode(string) | Wählt den erstenNode das dem XPath-Ausdruck entspricht. |
ToString(SaveFormat) | Exportiert den Inhalt des Knotens in eine Zeichenfolge im angegebenen Format. |
ToString(SaveOptions) | Exportiert den Inhalt des Knotens unter Verwendung der angegebenen Speicheroptionen in eine Zeichenfolge. |
Bemerkungen
Body
kann enthaltenParagraph
UndTisch
untergeordnete Knoten.
Body
ist ein Knoten auf Abschnittsebene und kann nur ein untergeordnetes Element vonSection
. Es kann nur einen gebenBody
in einemSection
.
Eine minimal gültigeBody
muss mindestens eine enthaltenParagraph
.
Beispiele
Zeigt, wie man ein Aspose.Words-Dokument manuell erstellt.
Document doc = new Document();
// Ein leeres Dokument enthält einen Abschnitt, einen Hauptteil und einen Absatz.
// Rufen Sie die Methode „RemoveAllChildren“ auf, um alle diese Knoten zu entfernen.
// und am Ende einen Dokumentknoten ohne untergeordnete Elemente erhalten.
doc.RemoveAllChildren();
// Dieses Dokument hat jetzt keine zusammengesetzten untergeordneten Knoten, denen wir Inhalte hinzufügen können.
// Wenn wir es bearbeiten möchten, müssen wir seine Knotensammlung neu füllen.
// Erstellen Sie zuerst einen neuen Abschnitt und hängen Sie ihn dann als untergeordnetes Element an den Stammdokumentknoten an.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// Legen Sie einige Seiteneinrichtungseigenschaften für den Abschnitt fest.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// Ein Abschnitt benötigt einen Hauptteil, der seinen gesamten Inhalt enthält und anzeigt
// auf der Seite zwischen Kopf- und Fußzeile des Abschnitts.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// Erstellen Sie einen Absatz, legen Sie einige Formatierungseigenschaften fest und hängen Sie ihn dann als untergeordnetes Element an den Textkörper an.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// Abschließend fügen Sie dem Dokument noch Inhalt hinzu. Erstellen Sie einen Lauf,
// Legen Sie das Erscheinungsbild und den Inhalt fest und hängen Sie es dann als untergeordnetes Element an den Absatz an.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
Siehe auch
- class Story
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words