Body
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]Body class
Stellt einen Container für den Haupttext eines Abschnitts dar.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieAspose.Words Dokumentobjektmodell (DOM) Dokumentationsartikel.
public class Body : Story
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Body(DocumentBase) | Initialisiert eine neue Instanz desBody Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Count { get; } | Ruft die Anzahl der unmittelbar untergeordneten Elemente dieses Knotens ab. |
| CustomNodeId { get; set; } | Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an. |
| virtual Document { get; } | Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört. |
| FirstChild { get; } | Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab. |
| FirstParagraph { get; } | Ruft den ersten Absatz der Geschichte ab. |
| HasChildNodes { get; } | RückgabenWAHR wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat. |
| override IsComposite { get; } | RückgabenWAHR da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann. |
| LastChild { get; } | Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab. |
| LastParagraph { get; } | Ruft den letzten Absatz der Geschichte ab. |
| NextSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt. |
| override NodeType { get; } | RückgabenBody . |
| Paragraphs { get; } | Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
| ParentNode { get; } | Ruft den unmittelbar übergeordneten Knoten dieses Knotens ab. |
| ParentSection { get; } | Ruft den übergeordneten Abschnitt dieser Story ab. |
| PreviousSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar vorausgeht. |
| Range { get; } | Gibt einenRangeObjekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, der in diesem Knoten enthalten ist. |
| StoryType { get; } | Ruft den Typ dieser Story ab. |
| Tables { get; } | Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbare untergeordnete Elemente der Story sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| override Accept(DocumentVisitor) | Nimmt einen Besucher auf. |
| override AcceptEnd(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher zum Aufrufen des Endes des Dokumenttexts. |
| override AcceptStart(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher, der den Anfang des Dokumenttexts besucht. |
| AppendChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
| AppendParagraph(string) | Eine Abkürzungsmethode, die eineParagraph Objekt mit optionalem Text und hängt ihn an das Ende dieses Objekts an. |
| Clone(bool) | Erstellt ein Duplikat des Knotens. |
| CreateNavigator() | Erstellt einen Navigator, der zum Durchlaufen und Lesen von Knoten verwendet werden kann. |
| DeleteShapes() | Löscht alle Formen aus dem Text dieser Geschichte. |
| EnsureMinimum() | Wenn das letzte untergeordnete Element kein Absatz ist, wird ein leerer Absatz erstellt und angehängt. |
| GetAncestor(NodeType) | Ruft den ersten Vorfahren des angegebenenNodeType . |
| GetAncestor(Type) | Ruft den ersten Vorgänger des angegebenen Objekttyps ab. |
| GetChild(NodeType, int, bool) | Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht. |
| GetChildNodes(NodeType, bool) | Gibt eine Live-Sammlung von untergeordneten Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen. |
| GetEnumerator() | Bietet Unterstützung für die Iteration des For-Each-Stils über die untergeordneten Knoten dieses Knotens. |
| override GetText() | Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner untergeordneten Knoten ab. |
| IndexOf(Node) | Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knoten-Array zurück. |
| InsertAfter<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein. |
| InsertBefore<T>(T, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein. |
| NextPreOrder(Node) | Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
| PrependChild<T>(T) | Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
| PreviousPreOrder(Node) | Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
| Remove() | Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element. |
| RemoveAllChildren() | Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens. |
| RemoveChild<T>(T) | Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten. |
| RemoveSmartTags() | Entfernt alleSmartTag Nachkommenknoten des aktuellen Knotens. |
| SelectNodes(string) | Wählt eine Liste von Knoten aus, die dem XPath-Ausdruck entsprechen. |
| SelectSingleNode(string) | Wählt den erstenNode das dem XPath-Ausdruck entspricht. |
| ToString(SaveFormat) | Exportiert den Inhalt des Knotens in eine Zeichenfolge im angegebenen Format. |
| ToString(SaveOptions) | Exportiert den Inhalt des Knotens unter Verwendung der angegebenen Speicheroptionen in eine Zeichenfolge. |
Bemerkungen
Body kann enthaltenParagraph UndTisch untergeordnete Knoten.
Body ist ein Knoten auf Abschnittsebene und kann nur ein untergeordnetes Element vonSection . Es kann nur einen gebenBody in einemSection.
Eine minimal gültigeBody muss mindestens eine enthaltenParagraph.
Beispiele
Zeigt, wie man ein Aspose.Words-Dokument manuell erstellt.
Document doc = new Document();
// Ein leeres Dokument enthält einen Abschnitt, einen Hauptteil und einen Absatz.
// Rufen Sie die Methode „RemoveAllChildren“ auf, um alle diese Knoten zu entfernen.
// und am Ende einen Dokumentknoten ohne untergeordnete Elemente erhalten.
doc.RemoveAllChildren();
// Dieses Dokument hat jetzt keine zusammengesetzten untergeordneten Knoten, denen wir Inhalte hinzufügen können.
// Wenn wir es bearbeiten möchten, müssen wir seine Knotensammlung neu füllen.
// Erstellen Sie zuerst einen neuen Abschnitt und hängen Sie ihn dann als untergeordnetes Element an den Stammdokumentknoten an.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// Legen Sie einige Seiteneinrichtungseigenschaften für den Abschnitt fest.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// Ein Abschnitt benötigt einen Hauptteil, der seinen gesamten Inhalt enthält und anzeigt
// auf der Seite zwischen Kopf- und Fußzeile des Abschnitts.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// Erstellen Sie einen Absatz, legen Sie einige Formatierungseigenschaften fest und hängen Sie ihn dann als untergeordnetes Element an den Textkörper an.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// Abschließend fügen Sie dem Dokument noch Inhalt hinzu. Erstellen Sie einen Lauf,
// Legen Sie das Erscheinungsbild und den Inhalt fest und hängen Sie es dann als untergeordnetes Element an den Absatz an.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
Siehe auch
- class Story
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words