Body
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]Body class
Stellt einen Container für den Haupttext eines Abschnitts dar.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieAspose.Words Document Object Model (DOM) Dokumentationsartikel.
public class Body : Story
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
Body(DocumentBase) | Initialisiert eine neue Instanz vonBody Klasse. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Count { get; } | Ruft die Anzahl der unmittelbaren Kinder dieses Knotens ab. |
CustomNodeId { get; set; } | Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an. |
virtual Document { get; } | Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört. |
FirstChild { get; } | Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab. |
FirstParagraph { get; } | Ruft den ersten Absatz in der Geschichte ab. |
HasChildNodes { get; } | Gibt zurückWAHR wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat. |
override IsComposite { get; } | Gibt zurückWAHR da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann. |
LastChild { get; } | Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab. |
LastParagraph { get; } | Ruft den letzten Absatz in der Geschichte ab. |
NextSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt. |
override NodeType { get; } | Gibt zurückBody . |
Paragraphs { get; } | Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die unmittelbar untergeordnete Elemente der Geschichte sind. |
ParentNode { get; } | Ruft das unmittelbare übergeordnete Element dieses Knotens ab. |
ParentSection { get; } | Ruft den übergeordneten Abschnitt dieser Story ab. |
PreviousSibling { get; } | Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar vorangeht. |
Range { get; } | Gibt a zurückRange Objekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, der in diesem Knoten enthalten ist. |
StoryType { get; } | Ruft den Typ dieser Geschichte ab. |
Tables { get; } | Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbar untergeordnete Elemente der Story sind. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | Akzeptiert einen Besucher. |
AppendChild(Node) | Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
AppendParagraph(string) | Eine Verknüpfungsmethode, die eine erstelltParagraph Objekt mit optionalem Text und hängt ihn am Ende dieses Objekts an. |
Clone(bool) | Erstellt ein Duplikat des Knotens. |
CreateNavigator() | Erstellt einen Navigator, der zum Durchlaufen und Lesen von Knoten verwendet werden kann. |
DeleteShapes() | Löscht alle Formen aus dem Text dieser Geschichte. |
EnsureMinimum() | Wenn das letzte untergeordnete Element kein Absatz ist, wird ein leerer Absatz erstellt und angehängt. |
GetAncestor(NodeType) | Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen abNodeType . |
GetAncestor(Type) | Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen Objekttyps ab. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Gibt eine Live-Sammlung untergeordneter Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen. |
GetEnumerator() | Bietet Unterstützung für die Iteration jedes Stils über die untergeordneten Knoten dieses Knotens. |
override GetText() | Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner untergeordneten Knoten ab. |
IndexOf(Node) | Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knoten-Array zurück. |
InsertAfter(Node, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein. |
InsertBefore(Node, Node) | Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein. |
NextPreOrder(Node) | Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
PrependChild(Node) | Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu. |
PreviousPreOrder(Node) | Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab. |
Remove() | Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element. |
RemoveAllChildren() | Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens. |
RemoveChild(Node) | Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten. |
RemoveSmartTags() | Entfernt alleSmartTag Nachkommenknoten des aktuellen Knotens. |
SelectNodes(string) | Wählt eine Liste von Knoten aus, die dem XPath-Ausdruck entsprechen. |
SelectSingleNode(string) | Wählt den ersten ausNode das entspricht dem XPath-Ausdruck. |
ToString(SaveFormat) | Exportiert den Inhalt des Knotens in einen String im angegebenen Format. |
ToString(SaveOptions) | Exportiert den Inhalt des Knotens mit den angegebenen Speicheroptionen in einen String. |
Bemerkungen
Body
enthalten kannParagraph
UndTisch
untergeordnete Knoten.
Body
ist ein Knoten auf Abschnittsebene und kann nur ein untergeordnetes Element von seinSection
. Es kann nur einen gebenBody
in einemSection
.
Eine minimal gültigeBody
muss mindestens einen enthaltenParagraph
.
Beispiele
Zeigt, wie man ein Aspose.Words-Dokument manuell erstellt.
Document doc = new Document();
// Ein leeres Dokument enthält einen Abschnitt, einen Hauptteil und einen Absatz.
// Rufen Sie die Methode „RemoveAllChildren“ auf, um alle diese Knoten zu entfernen.
// und erhalten am Ende einen Dokumentknoten ohne untergeordnete Elemente.
doc.RemoveAllChildren();
// Dieses Dokument hat jetzt keine zusammengesetzten untergeordneten Knoten, denen wir Inhalte hinzufügen können.
// Wenn wir es bearbeiten möchten, müssen wir seine Knotensammlung neu füllen.
// Erstellen Sie zunächst einen neuen Abschnitt und hängen Sie ihn dann als untergeordnetes Element an den Stammdokumentknoten an.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// Legen Sie einige Seiteneinrichtungseigenschaften für den Abschnitt fest.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// Ein Abschnitt benötigt einen Hauptteil, der seinen gesamten Inhalt enthält und anzeigt
// auf der Seite zwischen Kopf- und Fußzeile des Abschnitts.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// Einen Absatz erstellen, einige Formatierungseigenschaften festlegen und ihn dann als untergeordnetes Element an den Text anhängen.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// Zum Schluss fügen Sie etwas Inhalt hinzu, um das Dokument zu erstellen. Erstellen Sie einen Lauf,
// Aussehen und Inhalt festlegen und dann als untergeordnetes Element an den Absatz anhängen.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
Siehe auch
- class Story
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words