BookmarkCollection
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]BookmarkCollection class
Eine Sammlung vonBookmark
Objekte, die die Lesezeichen im angegebenen Bereich darstellen.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieArbeiten mit Lesezeichen Dokumentationsartikel.
public class BookmarkCollection : IEnumerable<Bookmark>
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Count { get; } | Gibt die Anzahl der Lesezeichen in der Sammlung zurück. |
Item { get; } | Gibt ein Lesezeichen am angegebenen Index zurück. (2 indexers) |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
Clear() | Entfernt alle Lesezeichen aus dieser Sammlung und aus dem Dokument. |
GetEnumerator() | Gibt ein Enumeratorobjekt zurück. |
Remove(Bookmark) | Entfernt das angegebene Lesezeichen aus dem Dokument. |
Remove(string) | Entfernt ein Lesezeichen mit dem angegebenen Namen. |
RemoveAt(int) | Entfernt ein Lesezeichen am angegebenen Index. |
Beispiele
Zeigt, wie Sie Lesezeichen hinzufügen und deren Inhalte aktualisieren.
public void CreateUpdateAndPrintBookmarks()
{
// Erstellen Sie ein Dokument mit drei Lesezeichen und verwenden Sie dann eine benutzerdefinierte Dokumentbesucherimplementierung, um deren Inhalte zu drucken.
Document doc = CreateDocumentWithBookmarks(3);
BookmarkCollection bookmarks = doc.Range.Bookmarks;
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
// Auf Lesezeichen kann in der Lesezeichensammlung nach Index oder Name zugegriffen werden, und ihre Namen können aktualisiert werden.
bookmarks[0].Name = $"{bookmarks[0].Name}_NewName";
bookmarks["MyBookmark_2"].Text = $"Updated text contents of {bookmarks[1].Name}";
// Alle Lesezeichen erneut drucken, um aktualisierte Werte anzuzeigen.
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
}
/// <summary>
/// Erstellen Sie ein Dokument mit einer bestimmten Anzahl von Lesezeichen.
/// </summary>
private static Document CreateDocumentWithBookmarks(int numberOfBookmarks)
{
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
for (int i = 1; i <= numberOfBookmarks; i++)
{
string bookmarkName = "MyBookmark_" + i;
builder.Write("Text before bookmark.");
builder.StartBookmark(bookmarkName);
builder.Write($"Text inside {bookmarkName}.");
builder.EndBookmark(bookmarkName);
builder.Writeln("Text after bookmark.");
}
return doc;
}
/// <summary>
/// Verwenden Sie einen Iterator und einen Besucher, um Informationen zu jedem Lesezeichen in der Sammlung auszudrucken.
/// </summary>
private static void PrintAllBookmarkInfo(BookmarkCollection bookmarks)
{
BookmarkInfoPrinter bookmarkVisitor = new BookmarkInfoPrinter();
// Jedes Lesezeichen in der Sammlung dazu bringen, einen Besucher zu akzeptieren, der seinen Inhalt druckt.
using (IEnumerator<Bookmark> enumerator = bookmarks.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
Bookmark currentBookmark = enumerator.Current;
if (currentBookmark != null)
{
currentBookmark.BookmarkStart.Accept(bookmarkVisitor);
currentBookmark.BookmarkEnd.Accept(bookmarkVisitor);
Console.WriteLine(currentBookmark.BookmarkStart.GetText());
}
}
}
}
/// <summary>
/// Gibt den Inhalt jedes besuchten Lesezeichens an die Konsole aus.
/// </summary>
public class BookmarkInfoPrinter : DocumentVisitor
{
public override VisitorAction VisitBookmarkStart(BookmarkStart bookmarkStart)
{
Console.WriteLine($"BookmarkStart name: \"{bookmarkStart.Name}\", Contents: \"{bookmarkStart.Bookmark.Text}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBookmarkEnd(BookmarkEnd bookmarkEnd)
{
Console.WriteLine($"BookmarkEnd name: \"{bookmarkEnd.Name}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
}
Siehe auch
- class Bookmark
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words