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BookmarkCollection indexer (1 of 2)
Gibt ein Lesezeichen am angegebenen Index zurück.
public Bookmark this[int index] { get; }
Parameter | Beschreibung |
---|---|
index | Ein Index in die Sammlung. |
Bemerkungen
Der Index ist nullbasiert.
Negative Indizes sind zulässig und zeigen den Zugriff von der Rückseite der Sammlung an. Beispielsweise bedeutet -1 das letzte Element, -2 das vorletzte und so weiter.
Wenn der Index größer oder gleich der Anzahl der Elemente in der Liste ist, wird ein Nullverweis zurückgegeben.
Wenn der Index negativ ist und sein absoluter Wert größer als die Anzahl der Elemente in der Liste ist, wird ein Nullverweis zurückgegeben.
Beispiele
Zeigt, wie Sie Lesezeichen hinzufügen und deren Inhalte aktualisieren.
public void CreateUpdateAndPrintBookmarks()
{
// Erstellen Sie ein Dokument mit drei Lesezeichen und verwenden Sie dann eine benutzerdefinierte Dokumentbesucherimplementierung, um deren Inhalte zu drucken.
Document doc = CreateDocumentWithBookmarks(3);
BookmarkCollection bookmarks = doc.Range.Bookmarks;
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
// Auf Lesezeichen kann in der Lesezeichensammlung nach Index oder Name zugegriffen werden, und ihre Namen können aktualisiert werden.
bookmarks[0].Name = $"{bookmarks[0].Name}_NewName";
bookmarks["MyBookmark_2"].Text = $"Updated text contents of {bookmarks[1].Name}";
// Alle Lesezeichen erneut drucken, um aktualisierte Werte anzuzeigen.
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
}
/// <summary>
/// Erstellen Sie ein Dokument mit einer bestimmten Anzahl von Lesezeichen.
/// </summary>
private static Document CreateDocumentWithBookmarks(int numberOfBookmarks)
{
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
for (int i = 1; i <= numberOfBookmarks; i++)
{
string bookmarkName = "MyBookmark_" + i;
builder.Write("Text before bookmark.");
builder.StartBookmark(bookmarkName);
builder.Write($"Text inside {bookmarkName}.");
builder.EndBookmark(bookmarkName);
builder.Writeln("Text after bookmark.");
}
return doc;
}
/// <summary>
/// Verwenden Sie einen Iterator und einen Besucher, um Informationen zu jedem Lesezeichen in der Sammlung auszudrucken.
/// </summary>
private static void PrintAllBookmarkInfo(BookmarkCollection bookmarks)
{
BookmarkInfoPrinter bookmarkVisitor = new BookmarkInfoPrinter();
// Jedes Lesezeichen in der Sammlung dazu bringen, einen Besucher zu akzeptieren, der seinen Inhalt druckt.
using (IEnumerator<Bookmark> enumerator = bookmarks.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
Bookmark currentBookmark = enumerator.Current;
if (currentBookmark != null)
{
currentBookmark.BookmarkStart.Accept(bookmarkVisitor);
currentBookmark.BookmarkEnd.Accept(bookmarkVisitor);
Console.WriteLine(currentBookmark.BookmarkStart.GetText());
}
}
}
}
/// <summary>
/// Gibt den Inhalt jedes besuchten Lesezeichens an die Konsole aus.
/// </summary>
public class BookmarkInfoPrinter : DocumentVisitor
{
public override VisitorAction VisitBookmarkStart(BookmarkStart bookmarkStart)
{
Console.WriteLine($"BookmarkStart name: \"{bookmarkStart.Name}\", Contents: \"{bookmarkStart.Bookmark.Text}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBookmarkEnd(BookmarkEnd bookmarkEnd)
{
Console.WriteLine($"BookmarkEnd name: \"{bookmarkEnd.Name}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
}
Siehe auch
- class Bookmark
- class BookmarkCollection
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words
BookmarkCollection indexer (2 of 2)
Gibt ein Lesezeichen nach Namen zurück.
public Bookmark this[string bookmarkName] { get; }
Parameter | Beschreibung |
---|---|
bookmarkName | Der Name des Lesezeichens ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung. |
Bemerkungen
Kehrt zurückNull
wenn das Lesezeichen mit dem angegebenen Namen nicht gefunden werden kann.
Beispiele
Zeigt, wie Sie Lesezeichen hinzufügen und deren Inhalte aktualisieren.
public void CreateUpdateAndPrintBookmarks()
{
// Erstellen Sie ein Dokument mit drei Lesezeichen und verwenden Sie dann eine benutzerdefinierte Dokumentbesucherimplementierung, um deren Inhalte zu drucken.
Document doc = CreateDocumentWithBookmarks(3);
BookmarkCollection bookmarks = doc.Range.Bookmarks;
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
// Auf Lesezeichen kann in der Lesezeichensammlung nach Index oder Name zugegriffen werden, und ihre Namen können aktualisiert werden.
bookmarks[0].Name = $"{bookmarks[0].Name}_NewName";
bookmarks["MyBookmark_2"].Text = $"Updated text contents of {bookmarks[1].Name}";
// Alle Lesezeichen erneut drucken, um aktualisierte Werte anzuzeigen.
PrintAllBookmarkInfo(bookmarks);
}
/// <summary>
/// Erstellen Sie ein Dokument mit einer bestimmten Anzahl von Lesezeichen.
/// </summary>
private static Document CreateDocumentWithBookmarks(int numberOfBookmarks)
{
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
for (int i = 1; i <= numberOfBookmarks; i++)
{
string bookmarkName = "MyBookmark_" + i;
builder.Write("Text before bookmark.");
builder.StartBookmark(bookmarkName);
builder.Write($"Text inside {bookmarkName}.");
builder.EndBookmark(bookmarkName);
builder.Writeln("Text after bookmark.");
}
return doc;
}
/// <summary>
/// Verwenden Sie einen Iterator und einen Besucher, um Informationen zu jedem Lesezeichen in der Sammlung auszudrucken.
/// </summary>
private static void PrintAllBookmarkInfo(BookmarkCollection bookmarks)
{
BookmarkInfoPrinter bookmarkVisitor = new BookmarkInfoPrinter();
// Jedes Lesezeichen in der Sammlung dazu bringen, einen Besucher zu akzeptieren, der seinen Inhalt druckt.
using (IEnumerator<Bookmark> enumerator = bookmarks.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
Bookmark currentBookmark = enumerator.Current;
if (currentBookmark != null)
{
currentBookmark.BookmarkStart.Accept(bookmarkVisitor);
currentBookmark.BookmarkEnd.Accept(bookmarkVisitor);
Console.WriteLine(currentBookmark.BookmarkStart.GetText());
}
}
}
}
/// <summary>
/// Gibt den Inhalt jedes besuchten Lesezeichens an die Konsole aus.
/// </summary>
public class BookmarkInfoPrinter : DocumentVisitor
{
public override VisitorAction VisitBookmarkStart(BookmarkStart bookmarkStart)
{
Console.WriteLine($"BookmarkStart name: \"{bookmarkStart.Name}\", Contents: \"{bookmarkStart.Bookmark.Text}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
public override VisitorAction VisitBookmarkEnd(BookmarkEnd bookmarkEnd)
{
Console.WriteLine($"BookmarkEnd name: \"{bookmarkEnd.Name}\"");
return VisitorAction.Continue;
}
}
Siehe auch
- class Bookmark
- class BookmarkCollection
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words