ThemeFontAscii
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]Font.ThemeFontAscii property
Ruft die Designschriftart ab, die für lateinischen Text (Zeichen mit Zeichencodes von 0 (Null) bis 127) verwendet wird, oder legt diese fest. im angewendeten Schriftartenschema, das damit verknüpft istFont
Objekt.
public ThemeFont ThemeFontAscii { get; set; }
Beispiele
Zeigt, wie mit Designschriftarten und -farben gearbeitet wird.
Document doc = new Document();
// Schriftarten für standardmäßig verwendete Sprachen definieren.
doc.Theme.MinorFonts.Latin = "Algerian";
doc.Theme.MinorFonts.EastAsian = "Aharoni";
doc.Theme.MinorFonts.ComplexScript = "Andalus";
Font font = doc.Styles["Normal"].Font;
Console.WriteLine("Originally the Normal style theme color is: {0} and RGB color is: {1}\n", font.ThemeColor, font.Color);
// Wir können Schriftart und Farbe des Themas anstelle von Standardwerten verwenden.
font.ThemeFont = ThemeFont.Minor;
font.ThemeColor = ThemeColor.Accent2;
Assert.AreEqual(ThemeFont.Minor, font.ThemeFont);
Assert.AreEqual("Algerian", font.Name);
Assert.AreEqual(ThemeFont.Minor, font.ThemeFontAscii);
Assert.AreEqual("Algerian", font.NameAscii);
Assert.AreEqual(ThemeFont.Minor, font.ThemeFontBi);
Assert.AreEqual("Andalus", font.NameBi);
Assert.AreEqual(ThemeFont.Minor, font.ThemeFontFarEast);
Assert.AreEqual("Aharoni", font.NameFarEast);
Assert.AreEqual(ThemeFont.Minor, font.ThemeFontOther);
Assert.AreEqual("Algerian", font.NameOther);
Assert.AreEqual(ThemeColor.Accent2, font.ThemeColor);
Assert.AreEqual(Color.Empty, font.Color);
// Es gibt mehrere Möglichkeiten, Schriftart und Farbe zurückzusetzen.
// 1 - Durch Festlegen von ThemeFont.None/ThemeColor.None:
font.ThemeFont = ThemeFont.None;
font.ThemeColor = ThemeColor.None;
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFont);
Assert.AreEqual("Algerian", font.Name);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontAscii);
Assert.AreEqual("Algerian", font.NameAscii);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontBi);
Assert.AreEqual("Andalus", font.NameBi);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontFarEast);
Assert.AreEqual("Aharoni", font.NameFarEast);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontOther);
Assert.AreEqual("Algerian", font.NameOther);
Assert.AreEqual(ThemeColor.None, font.ThemeColor);
Assert.AreEqual(Color.Empty, font.Color);
// 2 – Durch Festlegen von Schriftarten/Farbnamen, die nicht zum Thema gehören:
font.Name = "Arial";
font.Color = Color.Blue;
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFont);
Assert.AreEqual("Arial", font.Name);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontAscii);
Assert.AreEqual("Arial", font.NameAscii);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontBi);
Assert.AreEqual("Arial", font.NameBi);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontFarEast);
Assert.AreEqual("Arial", font.NameFarEast);
Assert.AreEqual(ThemeFont.None, font.ThemeFontOther);
Assert.AreEqual("Arial", font.NameOther);
Assert.AreEqual(ThemeColor.None, font.ThemeColor);
Assert.AreEqual(Color.Blue.ToArgb(), font.Color.ToArgb());
Siehe auch
- enum ThemeFont
- class Font
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words