HeaderFooter

HeaderFooter class

Stellt einen Container für den Kopf- oder Fußzeilentext eines Abschnitts dar.

Um mehr zu erfahren, besuchen Sie dieArbeiten mit Kopf- und Fußzeilen Dokumentationsartikel.

public class HeaderFooter : Story

Konstrukteure

NameBeschreibung
HeaderFooter(DocumentBaseHeaderFooterType)Erstellt eine neue Kopf- oder Fußzeile des angegebenen Typs.

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Ruft die Anzahl der unmittelbaren Kinder dieses Knotens ab.
CustomNodeId { get; set; }Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an.
virtual Document { get; }Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört.
FirstChild { get; }Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab.
FirstParagraph { get; }Ruft den ersten Absatz in der Geschichte ab.
HasChildNodes { get; }Gibt zurückWAHR wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat.
HeaderFooterType { get; }Ruft den Typ dieser Kopf-/Fußzeile ab.
override IsComposite { get; }Gibt zurückWAHR da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann.
IsHeader { get; }True, wenn dies der Fall istHeaderFooter Objekt ist ein Header.
IsLinkedToPrevious { get; set; }True, wenn diese Kopf- oder Fußzeile mit der entsprechenden Kopf- oder Fußzeile im vorherigen Abschnitt verknüpft ist.
LastChild { get; }Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab.
LastParagraph { get; }Ruft den letzten Absatz in der Geschichte ab.
NextSibling { get; }Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt.
override NodeType { get; }Gibt zurückHeaderFooter .
Paragraphs { get; }Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die unmittelbar untergeordnete Elemente der Geschichte sind.
ParentNode { get; }Ruft das unmittelbare übergeordnete Element dieses Knotens ab.
ParentSection { get; }Ruft den übergeordneten Abschnitt dieser Story ab.
PreviousSibling { get; }Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar vorangeht.
Range { get; }Gibt a zurückRange Objekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, der in diesem Knoten enthalten ist.
StoryType { get; }Ruft den Typ dieser Geschichte ab.
Tables { get; }Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbar untergeordnete Elemente der Story sind.

Methoden

NameBeschreibung
override Accept(DocumentVisitor)Akzeptiert einen Besucher.
AppendChild(Node)Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu.
AppendParagraph(string)Eine Verknüpfungsmethode, die eine erstelltParagraph Objekt mit optionalem Text und hängt ihn am Ende dieses Objekts an.
Clone(bool)Erstellt ein Duplikat des Knotens.
CreateNavigator()Erstellt einen Navigator, der zum Durchlaufen und Lesen von Knoten verwendet werden kann.
DeleteShapes()Löscht alle Formen aus dem Text dieser Geschichte.
GetAncestor(NodeType)Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen abNodeType .
GetAncestor(Type)Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen Objekttyps ab.
GetChild(NodeType, int, bool)Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht.
GetChildNodes(NodeType, bool)Gibt eine Live-Sammlung untergeordneter Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen.
GetEnumerator()Bietet Unterstützung für die Iteration jedes Stils über die untergeordneten Knoten dieses Knotens.
override GetText()Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner untergeordneten Knoten ab.
IndexOf(Node)Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knoten-Array zurück.
InsertAfter(NodeNode)Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein.
InsertBefore(NodeNode)Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein.
NextPreOrder(Node)Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab.
PrependChild(Node)Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu.
PreviousPreOrder(Node)Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Pre-Order-Tree-Traversal-Algorithmus ab.
Remove()Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element.
RemoveAllChildren()Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens.
RemoveChild(Node)Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten.
RemoveSmartTags()Entfernt alleSmartTagNachkommenknoten des aktuellen Knotens.
SelectNodes(string)Wählt eine Liste von Knoten aus, die dem XPath-Ausdruck entsprechen.
SelectSingleNode(string)Wählt den ersten ausNode das entspricht dem XPath-Ausdruck.
ToString(SaveFormat)Exportiert den Inhalt des Knotens in einen String im angegebenen Format.
ToString(SaveOptions)Exportiert den Inhalt des Knotens mit den angegebenen Speicheroptionen in einen String.

Bemerkungen

HeaderFooter enthalten kannParagraph UndTisch untergeordnete Knoten.

HeaderFooter ist ein Knoten auf Abschnittsebene und kann nur ein untergeordnetes Element von seinSection . Es kann nur einen gebenHeaderFooter von jedemHeaderFooterType in einemSection.

WennSection hat keineHeaderFooter eines bestimmten Typs oder derHeaderFooterkeine untergeordneten Knoten hat, wird diese Kopf-/Fußzeile als mit der Kopf-/Fußzeile desselben Typs des vorherigen Abschnitts in Microsoft Word verknüpft betrachtet.

WannHeaderFooter enthält mindestens eineParagraph, wird es nicht mehr als mit dem vorherigen in Microsoft Word verknüpft betrachtet.

Beispiele

Zeigt, wie Text in der Fußzeile eines Dokuments ersetzt wird.

Document doc = new Document(MyDir + "Footer.docx");

HeaderFooterCollection headersFooters = doc.FirstSection.HeadersFooters;
HeaderFooter footer = headersFooters[HeaderFooterType.FooterPrimary];

FindReplaceOptions options = new FindReplaceOptions
{
    MatchCase = false,
    FindWholeWordsOnly = false
};

int currentYear = DateTime.Now.Year;
footer.Range.Replace("(C) 2006 Aspose Pty Ltd.", $"Copyright (C) {currentYear} by Aspose Pty Ltd.", options);

doc.Save(ArtifactsDir + "HeaderFooter.ReplaceText.docx");

Zeigt, wie alle Fußzeilen aus einem Dokument gelöscht werden.

Document doc = new Document(MyDir + "Header and footer types.docx");

// Jeden Abschnitt durchlaufen und Fußzeilen aller Art entfernen.
foreach (Section section in doc.OfType<Section>())
{
    // Es gibt drei Arten von Fuß- und Kopfzeilentypen.
    // 1 – Die „erste“ Kopf-/Fußzeile, die nur auf der ersten Seite eines Abschnitts erscheint.
    HeaderFooter footer = section.HeadersFooters[HeaderFooterType.FooterFirst];
    footer?.Remove();

    // 2 – Die „primäre“ Kopf-/Fußzeile, die auf ungeraden Seiten erscheint.
    footer = section.HeadersFooters[HeaderFooterType.FooterPrimary];
    footer?.Remove();

     // 3 – Die „gerade“ Kopf-/Fußzeile, die auf geraden Seiten erscheint.
    footer = section.HeadersFooters[HeaderFooterType.FooterEven];
    footer?.Remove();

    Assert.AreEqual(0, section.HeadersFooters.Count(hf => !((HeaderFooter)hf).IsHeader));
}

doc.Save(ArtifactsDir + "HeaderFooter.RemoveFooters.docx");

Zeigt, wie eine Kopf- und Fußzeile erstellt wird.

Document doc = new Document();

// Eine Überschrift erstellen und einen Absatz daran anhängen. Der Text in diesem Absatz
// wird oben auf jeder Seite dieses Abschnitts über dem Haupttext angezeigt.
HeaderFooter header = new HeaderFooter(doc, HeaderFooterType.HeaderPrimary);
doc.FirstSection.HeadersFooters.Add(header);

Paragraph para = header.AppendParagraph("My header.");

Assert.True(header.IsHeader);
Assert.True(para.IsEndOfHeaderFooter);

// Eine Fußzeile erstellen und einen Absatz daran anhängen. Der Text in diesem Absatz
// wird unten auf jeder Seite dieses Abschnitts unter dem Haupttext angezeigt.
HeaderFooter footer = new HeaderFooter(doc, HeaderFooterType.FooterPrimary);
doc.FirstSection.HeadersFooters.Add(footer);

para = footer.AppendParagraph("My footer.");

Assert.False(footer.IsHeader);
Assert.True(para.IsEndOfHeaderFooter);

Assert.AreEqual(footer, para.ParentStory);
Assert.AreEqual(footer.ParentSection, para.ParentSection);
Assert.AreEqual(footer.ParentSection, header.ParentSection);

doc.Save(ArtifactsDir + "HeaderFooter.Create.docx");

Siehe auch