GetAncestor

GetAncestor(Type)

Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen Objekttyps ab.

public CompositeNode GetAncestor(Type ancestorType)
ParameterTypBeschreibung
ancestorTypeTypeDer Objekttyp des abzurufenden Vorgängers.

Rückgabewert

Der Vorfahre des angegebenen Typs oderNull wenn kein Vorfahre dieses Typs gefunden wurde.

Bemerkungen

Der Vorfahrentyp stimmt überein, wenn er gleich istancestorType oder abgeleitet vonancestorType.

Beispiele

Zeigt, wie man herausfindet, ob Tabellen verschachtelt sind.

public void CalculateDepthOfNestedTables()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Nested tables.docx");
    NodeCollection tables = doc.GetChildNodes(NodeType.Table, true);
    for (int i = 0; i < tables.Count; i++)
    {
        Table table = (Table)tables[i];

        // Finden Sie heraus, ob Zellen in der Tabelle andere Tabellen als Kinder haben.
        int count = GetChildTableCount(table);
        Console.WriteLine("Table #{0} has {1} tables directly within its cells", i, count);

        // Finden Sie heraus, ob die Tabelle in einer anderen Tabelle verschachtelt ist und wenn ja, in welcher Tiefe.
        int tableDepth = GetNestedDepthOfTable(table);

        if (tableDepth > 0)
            Console.WriteLine("Table #{0} is nested inside another table at depth of {1}", i,
                tableDepth);
        else
            Console.WriteLine("Table #{0} is a non nested table (is not a child of another table)", i);
    }
}

/// <summary>
/// Berechnet, auf welcher Ebene eine Tabelle in anderen Tabellen verschachtelt ist.
/// </summary>
/// <returns>
/// Eine Ganzzahl, die die Verschachtelungstiefe der Tabelle angibt (Anzahl der übergeordneten Tabellenknoten).
/// </returns>
private static int GetNestedDepthOfTable(Table table)
{
    int depth = 0;
    Node parent = table.GetAncestor(table.NodeType);

    while (parent != null)
    {
        depth++;
        parent = parent.GetAncestor(typeof(Table));
    }

    return depth;
}

/// <summary>
/// Bestimmt, ob eine Tabelle in ihren Zellen eine unmittelbar untergeordnete Tabelle enthält.
/// Diese Tabellen nicht rekursiv durchlaufen, um nach weiteren Tabellen zu suchen.
/// </summary>
/// <returns>
/// Gibt true zurück, wenn mindestens eine untergeordnete Zelle eine Tabelle enthält.
/// Gibt false zurück, wenn keine Zellen in der Tabelle eine Tabelle enthalten.
/// </returns>
private static int GetChildTableCount(Table table)
{
    int childTableCount = 0;

    foreach (Row row in table.Rows.OfType<Row>())
    {
        foreach (Cell Cell in row.Cells.OfType<Cell>())
        {
            TableCollection childTables = Cell.Tables;

            if (childTables.Count > 0)
                childTableCount++;
        }
    }

    return childTableCount;
}

Siehe auch


GetAncestor(NodeType)

Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen abNodeType .

public CompositeNode GetAncestor(NodeType ancestorType)
ParameterTypBeschreibung
ancestorTypeNodeTypeDer Knotentyp des abzurufenden Vorfahren.

Rückgabewert

Der Vorfahre des angegebenen Typs oderNull wenn kein Vorfahre dieses Typs gefunden wurde.

Beispiele

Zeigt, wie man herausfindet, ob Tabellen verschachtelt sind.

public void CalculateDepthOfNestedTables()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Nested tables.docx");
    NodeCollection tables = doc.GetChildNodes(NodeType.Table, true);
    for (int i = 0; i < tables.Count; i++)
    {
        Table table = (Table)tables[i];

        // Finden Sie heraus, ob Zellen in der Tabelle andere Tabellen als Kinder haben.
        int count = GetChildTableCount(table);
        Console.WriteLine("Table #{0} has {1} tables directly within its cells", i, count);

        // Finden Sie heraus, ob die Tabelle in einer anderen Tabelle verschachtelt ist und wenn ja, in welcher Tiefe.
        int tableDepth = GetNestedDepthOfTable(table);

        if (tableDepth > 0)
            Console.WriteLine("Table #{0} is nested inside another table at depth of {1}", i,
                tableDepth);
        else
            Console.WriteLine("Table #{0} is a non nested table (is not a child of another table)", i);
    }
}

/// <summary>
/// Berechnet, auf welcher Ebene eine Tabelle in anderen Tabellen verschachtelt ist.
/// </summary>
/// <returns>
/// Eine Ganzzahl, die die Verschachtelungstiefe der Tabelle angibt (Anzahl der übergeordneten Tabellenknoten).
/// </returns>
private static int GetNestedDepthOfTable(Table table)
{
    int depth = 0;
    Node parent = table.GetAncestor(table.NodeType);

    while (parent != null)
    {
        depth++;
        parent = parent.GetAncestor(typeof(Table));
    }

    return depth;
}

/// <summary>
/// Bestimmt, ob eine Tabelle in ihren Zellen eine unmittelbar untergeordnete Tabelle enthält.
/// Diese Tabellen nicht rekursiv durchlaufen, um nach weiteren Tabellen zu suchen.
/// </summary>
/// <returns>
/// Gibt true zurück, wenn mindestens eine untergeordnete Zelle eine Tabelle enthält.
/// Gibt false zurück, wenn keine Zellen in der Tabelle eine Tabelle enthalten.
/// </returns>
private static int GetChildTableCount(Table table)
{
    int childTableCount = 0;

    foreach (Row row in table.Rows.OfType<Row>())
    {
        foreach (Cell Cell in row.Cells.OfType<Cell>())
        {
            TableCollection childTables = Cell.Tables;

            if (childTables.Count > 0)
                childTableCount++;
        }
    }

    return childTableCount;
}

Siehe auch