Story

Story class

Basisklasse für Elemente, die Knoten auf Blockebene enthaltenParagraph undTable .

public abstract class Story : CompositeNode

Eigenschaften

Name Beschreibung
ChildNodes { get; } Ruft alle unmittelbar untergeordneten Knoten dieses Knotens ab.
Count { get; } Ruft die Anzahl der unmittelbaren Kinder dieses Knotens ab.
CustomNodeId { get; set; } Gibt die benutzerdefinierte Knotenkennung an.
virtual Document { get; } Ruft das Dokument ab, zu dem dieser Knoten gehört.
FirstChild { get; } Ruft das erste untergeordnete Element des Knotens ab.
FirstParagraph { get; } Ruft den ersten Absatz in der Geschichte ab.
HasChildNodes { get; } Gibt wahr zurück, wenn dieser Knoten untergeordnete Knoten hat.
override IsComposite { get; } Gibt wahr zurück, da dieser Knoten untergeordnete Knoten haben kann.
LastChild { get; } Ruft das letzte untergeordnete Element des Knotens ab.
LastParagraph { get; } Ruft den letzten Absatz in der Story ab.
NextSibling { get; } Ruft den Knoten ab, der diesem Knoten unmittelbar folgt.
abstract NodeType { get; } Ruft den Typ dieses Knotens ab.
Paragraphs { get; } Ruft eine Sammlung von Absätzen ab, die der Geschichte direkt untergeordnet sind.
ParentNode { get; } Ruft den unmittelbar übergeordneten Knoten dieses Knotens ab.
PreviousSibling { get; } Ruft den Knoten unmittelbar vor diesem Knoten ab.
Range { get; } Gibt a zurück Bereich Objekt, das den Teil eines Dokuments darstellt, das in diesem Knoten enthalten ist.
StoryType { get; } Ruft den Typ dieser Geschichte ab.
Tables { get; } Ruft eine Sammlung von Tabellen ab, die unmittelbar untergeordnete Elemente der Story sind.

Methoden

Name Beschreibung
abstract Accept(DocumentVisitor) Akzeptiert einen Besucher.
AppendChild(Node) Fügt den angegebenen Knoten am Ende der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu.
AppendParagraph(string) Eine Shortcut-Methode, die a erstelltParagraph Objekt mit optionalem Text und fügt ihn an das Ende dieses Objekts an.
Clone(bool) Erstellt ein Duplikat des Knotens.
CreateNavigator() Reserviert für Systemnutzung. IXPfadNavigierbar.
DeleteShapes() Löscht alle Formen aus dem Text dieser Geschichte.
GetAncestor(NodeType) Ruft den ersten Vorfahren der angegebenen abNodeType .
GetAncestor(Type) Ruft den ersten Vorfahren des angegebenen Objekttyps ab.
GetChild(NodeType, int, bool) Gibt einen N-ten untergeordneten Knoten zurück, der dem angegebenen Typ entspricht.
GetChildNodes(NodeType, bool) Gibt eine Live-Sammlung von untergeordneten Knoten zurück, die dem angegebenen Typ entsprechen.
GetEnumerator() Bietet Unterstützung für die Iteration für jeden Stil über die untergeordneten Knoten dieses Knotens.
override GetText() Ruft den Text dieses Knotens und aller seiner Kinder ab.
IndexOf(Node) Gibt den Index des angegebenen untergeordneten Knotens im untergeordneten Knotenarray zurück.
InsertAfter(Node, Node) Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar nach dem angegebenen Referenzknoten ein.
InsertBefore(Node, Node) Fügt den angegebenen Knoten unmittelbar vor dem angegebenen Referenzknoten ein.
NextPreOrder(Node) Ruft den nächsten Knoten gemäß dem Traversalalgorithmus des Vorbestellungsbaums ab.
PrependChild(Node) Fügt den angegebenen Knoten am Anfang der Liste der untergeordneten Knoten für diesen Knoten hinzu.
PreviousPreOrder(Node) Ruft den vorherigen Knoten gemäß dem Traversalalgorithmus des Vorbestellungsbaums ab.
Remove() Entfernt sich selbst vom übergeordneten Element.
RemoveAllChildren() Entfernt alle untergeordneten Knoten des aktuellen Knotens.
RemoveChild(Node) Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten.
RemoveSmartTags() Entfernt alleSmartTag Nachkommenknoten des aktuellen Knotens.
SelectNodes(string) Wählt eine Liste von Knoten aus, die mit dem XPath-Ausdruck übereinstimmen.
SelectSingleNode(string) Wählt den ersten Knoten aus, der mit dem XPath-Ausdruck übereinstimmt.
ToString(SaveFormat) Exportiert den Inhalt des Knotens in einen String im angegebenen Format.
ToString(SaveOptions) Exportiert den Inhalt des Knotens unter Verwendung der angegebenen Speicheroptionen in einen String.

Bemerkungen

Der Text eines Word-Dokuments soll aus mehreren Geschichten bestehen. Der Haupttext wird in der durch den Haupttext repräsentierten Geschichte gespeichertBody , Jede Kopf- und Fußzeile wird in einer separaten Geschichte gespeichert, die durch dargestellt wirdHeaderFooter.

Beispiele

Zeigt, wie alle Shapes von einem Knoten entfernt werden.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

// Verwenden Sie einen DocumentBuilder, um eine Form einzufügen. Dies ist eine Inline-Form,
// die einen übergeordneten Absatz hat, der ein untergeordneter Knoten des Hauptteils des ersten Abschnitts ist.
builder.InsertShape(ShapeType.Cube, 100.0, 100.0);

Assert.AreEqual(1, doc.GetChildNodes(NodeType.Shape, true).Count);

// Wir können alle Formen aus den untergeordneten Absätzen dieses Körpers löschen.
Assert.AreEqual(StoryType.MainText, doc.FirstSection.Body.StoryType);
doc.FirstSection.Body.DeleteShapes();

Assert.AreEqual(0, doc.GetChildNodes(NodeType.Shape, true).Count);

Siehe auch