TextDmlEffect
TextDmlEffect enumeration
Dml-Texteffekt für Textläufe.
public enum TextDmlEffect
Werte
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Glow | 0 | Leuchteffekt, bei dem außerhalb der Kanten des Objekts ein farbig verwischter Umriss hinzugefügt wird. |
| Fill | 1 | Füllüberlagerungseffekt. |
| Shadow | 2 | Schatteneffekt. |
| Outline | 3 | Umrisseffekt. |
| Effect3D | 4 | 3D-Effekt. |
| Reflection | 5 | Reflexionseffekt. |
Beispiele
Zeigt, wie überprüft wird, ob ein Lauf einen DrawingML-Texteffekt anzeigt.
Document doc = new Document(MyDir + "DrawingML text effects.docx");
RunCollection runs = doc.FirstSection.Body.FirstParagraph.Runs;
Assert.True(runs[0].Font.HasDmlEffect(TextDmlEffect.Shadow));
Assert.True(runs[1].Font.HasDmlEffect(TextDmlEffect.Shadow));
Assert.True(runs[2].Font.HasDmlEffect(TextDmlEffect.Reflection));
Assert.True(runs[3].Font.HasDmlEffect(TextDmlEffect.Effect3D));
Assert.True(runs[4].Font.HasDmlEffect(TextDmlEffect.Fill));
Siehe auch
- namensraum Aspose.Words
- Montage Aspose.Words