Item

BuildingBlockCollection indexer

Recupera un bloque de construcción en el índice dado.

public BuildingBlock this[int index] { get; }
ParámetroDescripción
indexUn índice de la lista de bloques de construcción.

Observaciones

El índice tiene base cero.

Se permiten índices negativos e indican el acceso desde la parte posterior de la colección. Por ejemplo, -1 significa el último elemento, -2 significa el penúltimo y así sucesivamente.

Si el índice es mayor o igual que el número de elementos de la lista, esto devuelve una referencia nula.

Si el índice es negativo y su valor absoluto es mayor que el número de elementos de la lista, esto devuelve una referencia nula.

Ejemplos

Muestra formas de acceder a bloques de construcción en un documento de glosario.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Hay varias formas de acceder a los bloques de construcción.
    // 1 - Obtener el primer/último bloque de construcción de la colección:
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Obtener un bloque de construcción por índice:
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Obtener el primer bloque de construcción que coincida con una galería, nombre y categoría:
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Lo haremos usando un visitante personalizado,
    // que le dará a cada BuildingBlock en el GlossaryDocument un GUID único
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // En Microsoft Word, podemos acceder a los bloques de construcción mediante "Insertar" -> "Partes rápidas" -> "Organizador de bloques de construcción".
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Proporciona a cada bloque de construcción de un documento de glosario visitado un GUID único.
/// Almacena los pares de bloques de construcción GUID en un diccionario.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Ver también