ArrowType

ArrowType enumeration

Especifica el tipo de flecha al final de una línea.

public enum ArrowType

Valores

NombreValorDescripción
None0La línea no tiene una flecha al final.
Arrow1La flecha es un triángulo sólido.
Stealth2La flecha es una flecha “sigilosa”.
Diamond3El final de la línea es un diamante macizo.
Oval4El final de la línea es un óvalo sólido.
Open5La flecha es una flecha abierta.
Default0Igual queNone .

Ejemplos

Muestra para crear una variedad de formas.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

// A continuación se muestran cuatro ejemplos de formas que podemos insertar en nuestros documentos.
// 1 - Línea roja punteada, horizontal y semitransparente
// con una flecha en el extremo izquierdo y un diamante en el extremo derecho:
Shape arrow = new Shape(doc, ShapeType.Line);
arrow.Width = 200;
arrow.Stroke.Color = Color.Red;
arrow.Stroke.StartArrowType = ArrowType.Arrow;
arrow.Stroke.StartArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.StartArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.EndArrowType = ArrowType.Diamond;
arrow.Stroke.EndArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.EndArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.DashStyle = DashStyle.Dash;
arrow.Stroke.Opacity = 0.5;

Assert.AreEqual(JoinStyle.Miter, arrow.Stroke.JoinStyle);

builder.InsertNode(arrow);

// 2 - Línea diagonal negra gruesa con extremos redondeados:
Shape line = new Shape(doc, ShapeType.Line);
line.Top = 40;
line.Width = 200;
line.Height = 20;
line.StrokeWeight = 5.0;
line.Stroke.EndCap = EndCap.Round;

builder.InsertNode(line);

// 3 - Flecha con relleno verde:
Shape filledInArrow = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrow.Width = 200;
filledInArrow.Height = 40;
filledInArrow.Top = 100;
filledInArrow.Fill.ForeColor = Color.Green;
filledInArrow.Fill.Visible = true;

builder.InsertNode(filledInArrow);

// 4 - Flecha con orientación invertida rellena con el logotipo de Aspose:
Shape filledInArrowImg = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrowImg.Width = 200;
filledInArrowImg.Height = 40;
filledInArrowImg.Top = 160;
filledInArrowImg.FlipOrientation = FlipOrientation.Both;

byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(ImageDir + "Logo.jpg");

using (MemoryStream stream = new MemoryStream(imageBytes))
{
    Image image = Image.FromStream(stream);
    // Cuando invertimos la orientación de nuestra flecha, también invertimos la imagen que contiene la flecha.
    // Voltear la imagen hacia el otro lado para cancelar esto antes de obtener la forma para mostrarla.
    image.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY);

    filledInArrowImg.ImageData.SetImage(image);
    filledInArrowImg.Stroke.JoinStyle = JoinStyle.Round;

    builder.InsertNode(filledInArrowImg);
}

doc.Save(ArtifactsDir + "Drawing.VariousShapes.docx");

Ver también