EndCap

EndCap enumeration

Especifica el estilo del límite de línea.

public enum EndCap

Valores

NombreValorDescripción
Round0Extremos redondeados.
Square1El cuadrado sobresale la mitad del ancho de la línea.
Flat2La línea termina en el punto final.
Default2El valor predeterminado esFlat .

Ejemplos

Muestra cómo crear una variedad de formas.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

A continuación se muestran cuatro ejemplos de formas que podemos insertar en nuestros documentos.
// 1 - Línea roja punteada, horizontal y semitransparente
// con una flecha en el extremo izquierdo y un diamante en el extremo derecho:
Shape arrow = new Shape(doc, ShapeType.Line);
arrow.Width = 200;
arrow.Stroke.Color = Color.Red;
arrow.Stroke.StartArrowType = ArrowType.Arrow;
arrow.Stroke.StartArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.StartArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.EndArrowType = ArrowType.Diamond;
arrow.Stroke.EndArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.EndArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.DashStyle = DashStyle.Dash;
arrow.Stroke.Opacity = 0.5;

Assert.AreEqual(JoinStyle.Miter, arrow.Stroke.JoinStyle);

builder.InsertNode(arrow);

// 2 - Línea diagonal negra gruesa con extremos redondeados:
Shape line = new Shape(doc, ShapeType.Line);
line.Top = 40;
line.Width = 200;
line.Height = 20;
line.StrokeWeight = 5.0;
line.Stroke.EndCap = EndCap.Round;

builder.InsertNode(line);

// 3 - Flecha con relleno verde:
Shape filledInArrow = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrow.Width = 200;
filledInArrow.Height = 40;
filledInArrow.Top = 100;
filledInArrow.Fill.ForeColor = Color.Green;
filledInArrow.Fill.Visible = true;

builder.InsertNode(filledInArrow);

// 4 - Flecha con orientación invertida rellena con el logotipo de Aspose:
Shape filledInArrowImg = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrowImg.Width = 200;
filledInArrowImg.Height = 40;
filledInArrowImg.Top = 160;
filledInArrowImg.FlipOrientation = FlipOrientation.Both;

byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(ImageDir + "Logo.jpg");

using (MemoryStream stream = new MemoryStream(imageBytes))
{
    Image image = Image.FromStream(stream);
    // Cuando cambiamos la orientación de nuestra flecha, también cambiamos la imagen que contiene la flecha.
    // Gira la imagen hacia el otro lado para cancelar esto antes de que la forma la muestre.
    image.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY);

    filledInArrowImg.ImageData.SetImage(image);
    filledInArrowImg.Stroke.JoinStyle = JoinStyle.Round;

    builder.InsertNode(filledInArrowImg);
}

doc.Save(ArtifactsDir + "Drawing.VariousShapes.docx");

Ver también