Color
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]Stroke.Color property
Define el color de un trazo.
public Color Color { get; set; }
Observaciones
El valor predeterminado para unShape
es Black.
Ejemplos
Muestra para crear una variedad de formas.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// A continuación se muestran cuatro ejemplos de formas que podemos insertar en nuestros documentos.
// 1 - Línea roja punteada, horizontal y semitransparente
// con una flecha en el extremo izquierdo y un diamante en el extremo derecho:
Shape arrow = new Shape(doc, ShapeType.Line);
arrow.Width = 200;
arrow.Stroke.Color = Color.Red;
arrow.Stroke.StartArrowType = ArrowType.Arrow;
arrow.Stroke.StartArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.StartArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.EndArrowType = ArrowType.Diamond;
arrow.Stroke.EndArrowLength = ArrowLength.Long;
arrow.Stroke.EndArrowWidth = ArrowWidth.Wide;
arrow.Stroke.DashStyle = DashStyle.Dash;
arrow.Stroke.Opacity = 0.5;
Assert.AreEqual(JoinStyle.Miter, arrow.Stroke.JoinStyle);
builder.InsertNode(arrow);
// 2 - Línea diagonal negra gruesa con extremos redondeados:
Shape line = new Shape(doc, ShapeType.Line);
line.Top = 40;
line.Width = 200;
line.Height = 20;
line.StrokeWeight = 5.0;
line.Stroke.EndCap = EndCap.Round;
builder.InsertNode(line);
// 3 - Flecha con relleno verde:
Shape filledInArrow = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrow.Width = 200;
filledInArrow.Height = 40;
filledInArrow.Top = 100;
filledInArrow.Fill.ForeColor = Color.Green;
filledInArrow.Fill.Visible = true;
builder.InsertNode(filledInArrow);
// 4 - Flecha con orientación invertida rellena con el logotipo de Aspose:
Shape filledInArrowImg = new Shape(doc, ShapeType.Arrow);
filledInArrowImg.Width = 200;
filledInArrowImg.Height = 40;
filledInArrowImg.Top = 160;
filledInArrowImg.FlipOrientation = FlipOrientation.Both;
byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(ImageDir + "Logo.jpg");
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(imageBytes))
{
Image image = Image.FromStream(stream);
// Cuando invertimos la orientación de nuestra flecha, también invertimos la imagen que contiene la flecha.
// Voltear la imagen hacia el otro lado para cancelar esto antes de obtener la forma para mostrarla.
image.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY);
filledInArrowImg.ImageData.SetImage(image);
filledInArrowImg.Stroke.JoinStyle = JoinStyle.Round;
builder.InsertNode(filledInArrowImg);
}
doc.Save(ArtifactsDir + "Drawing.VariousShapes.docx");
Ver también
- class Stroke
- espacio de nombres Aspose.Words.Drawing
- asamblea Aspose.Words