ResourcesFolder

HtmlFixedSaveOptions.ResourcesFolder property

Especifica la carpeta física donde se guardan los recursos (imágenes, fuentes, CSS) al exportar un documento al formato HTML. El valor predeterminado esnulo .

public string ResourcesFolder { get; set; }

Observaciones

Tiene efecto sólo siExportEmbeddedImages la propiedad esFALSO.

Cuando guardas unDocument en formato HTML, Aspose.Words necesita guardar todas las imágenes incrustadas en el documento como archivos independientes.ResourcesFolder le permite especificar dónde se guardarán las imágenes yResourcesFolderAlias permite especificar cómo se construirán los URI de la imagen.

Si guarda un documento en un archivo y proporciona un nombre de archivo, Aspose.Words, de forma predeterminada, guarda las imágenes en la misma carpeta donde se guarda el archivo del documento. UsarResourcesFolder para anular este comportamiento.

Si guarda un documento en una secuencia, Aspose.Words no tiene una carpeta donde guardar las imágenes, pero aún necesita guardar las imágenes en algún lugar. En este caso, debe especificar una carpeta accesible mediante el comandoResourcesFolder propiedad

Ejemplos

Muestra cómo utilizar una devolución de llamada para imprimir los URI de recursos externos creados al convertir un documento a HTML.

public void HtmlFixedResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();

    HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    // Una carpeta especificada por ResourcesFolderAlias contendrá los recursos en lugar de ResourcesFolder.
    // Debemos asegurarnos de que la carpeta exista antes de que las transmisiones puedan poner sus recursos en ella.
    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);

    Console.WriteLine(callback.GetText());

    string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");

    Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
    Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}

/// <summary>
/// Cuenta e imprime los URI de los recursos contenidos en a medida que se convierten a HTML fijo.
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        // Si configuramos un alias de carpeta en el objeto SaveOptions, podremos imprimirlo desde aquí.
        mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");

        string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
        switch (extension)
        {
            case ".ttf":
            case ".woff":
            {
                // De forma predeterminada, 'ResourceFileUri' usa la carpeta del sistema para las fuentes.
                // Para evitar problemas en otras plataformas debes especificar explícitamente la ruta de las fuentes.
                args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
                break;
            }
        }

        mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);

        // Si hemos especificado una carpeta en la propiedad "ResourcesFolderAlias",
        // también necesitaremos redirigir cada secuencia para colocar su recurso en esa carpeta.
        args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
        args.KeepResourceStreamOpen = false;
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private int mSavedResourceCount;
    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

Ver también