Body

Body class

Representa un contenedor para el texto principal de una sección.

Para obtener más información, visite elModelo de objetos de documento (DOM) de Aspose.Words artículo de documentación.

public class Body : Story

Constructores

NombreDescripción
Body(DocumentBase)Inicializa una nueva instancia delBody clase.

Propiedades

NombreDescripción
Count { get; }Obtiene el número de hijos inmediatos de este nodo.
CustomNodeId { get; set; }Especifica el identificador de nodo personalizado.
virtual Document { get; }Obtiene el documento al que pertenece este nodo.
FirstChild { get; }Obtiene el primer hijo del nodo.
FirstParagraph { get; }Obtiene el primer párrafo de la historia.
HasChildNodes { get; }Devolucionesverdadero si este nodo tiene nodos secundarios.
override IsComposite { get; }Devolucionesverdadero ya que este nodo puede tener nodos secundarios.
LastChild { get; }Obtiene el último hijo del nodo.
LastParagraph { get; }Obtiene el último párrafo de la historia.
NextSibling { get; }Obtiene el nodo que sigue inmediatamente a este nodo.
override NodeType { get; }DevolucionesBody .
Paragraphs { get; }Obtiene una colección de párrafos que son hijos inmediatos de la historia.
ParentNode { get; }Obtiene el padre inmediato de este nodo.
ParentSection { get; }Obtiene la sección principal de esta historia.
PreviousSibling { get; }Obtiene el nodo inmediatamente anterior a este nodo.
Range { get; }Devuelve unRange objeto que representa la parte de un documento contenido en este nodo.
StoryType { get; }Obtiene el tipo de esta historia.
Tables { get; }Obtiene una colección de tablas que son hijas inmediatas de la historia.

Métodos

NombreDescripción
override Accept(DocumentVisitor)Acepta un visitante.
AppendChild(Node)Agrega el nodo especificado al final de la lista de nodos secundarios para este nodo.
AppendParagraph(string)Un método de acceso directo que crea unParagraph objeto con texto opcional y lo agrega al final de este objeto.
Clone(bool)Crea un duplicado del nodo.
CreateNavigator()Crea un navegador que se puede utilizar para atravesar y leer nodos.
DeleteShapes()Elimina todas las formas del texto de esta historia.
EnsureMinimum()Si el último elemento secundario no es un párrafo, crea y agrega un párrafo vacío.
GetAncestor(NodeType)Obtiene el primer ancestro del especificadoNodeType .
GetAncestor(Type)Obtiene el primer antepasado del tipo de objeto especificado.
GetChild(NodeType, int, bool)Devuelve un enésimo nodo secundario que coincide con el tipo especificado.
GetChildNodes(NodeType, bool)Devuelve una colección activa de nodos secundarios que coinciden con el tipo especificado.
GetEnumerator()Proporciona soporte para cada iteración de estilo sobre los nodos secundarios de este nodo.
override GetText()Obtiene el texto de este nodo y de todos sus hijos.
IndexOf(Node)Devuelve el índice del nodo secundario especificado en la matriz de nodos secundarios.
InsertAfter(NodeNode)Inserta el nodo especificado inmediatamente después del nodo de referencia especificado.
InsertBefore(NodeNode)Inserta el nodo especificado inmediatamente antes del nodo de referencia especificado.
NextPreOrder(Node)Obtiene el siguiente nodo según el algoritmo transversal del árbol de pedidos anticipados.
PrependChild(Node)Agrega el nodo especificado al principio de la lista de nodos secundarios para este nodo.
PreviousPreOrder(Node)Obtiene el nodo anterior según el algoritmo transversal del árbol de pedidos anticipados.
Remove()Se elimina del padre.
RemoveAllChildren()Elimina todos los nodos secundarios del nodo actual.
RemoveChild(Node)Elimina el nodo secundario especificado.
RemoveSmartTags()Elimina todoSmartTagnodos descendientes del nodo actual.
SelectNodes(string)Selecciona una lista de nodos que coinciden con la expresión XPath.
SelectSingleNode(string)Selecciona el primeroNode que coincide con la expresión XPath.
ToString(SaveFormat)Exporta el contenido del nodo a una cadena en el formato especificado.
ToString(SaveOptions)Exporta el contenido del nodo a una cadena usando las opciones de guardado especificadas.

Observaciones

Body puede contenerParagraph yMesa nodos secundarios.

Body es un nodo a nivel de sección y sólo puede ser hijo deSection . Solo puede haber unoBody en unSection.

Un mínimo válidoBody debe contener al menos unParagraph.

Ejemplos

Muestra cómo construir un documento Aspose.Words a mano.

Document doc = new Document();

// Un documento en blanco contiene una sección, un cuerpo y un párrafo.
// Llama al método "RemoveAllChildren" para eliminar todos esos nodos,
// y terminar con un nodo de documento sin hijos.
doc.RemoveAllChildren();

// Este documento ahora no tiene nodos secundarios compuestos a los que podamos agregar contenido.
// Si deseamos editarlo, necesitaremos volver a llenar su colección de nodos.
// Primero, crea una nueva sección y luego agrégala como secundaria al nodo del documento raíz.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);

// Establece algunas propiedades de configuración de página para la sección.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;

// Una sección necesita un cuerpo, que contendrá y mostrará todo su contenido
// en la página entre el encabezado y el pie de página de la sección.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);

// Crea un párrafo, establece algunas propiedades de formato y luego añádelo como elemento secundario al cuerpo.
Paragraph para = new Paragraph(doc);

para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;

body.AppendChild(para);

// Finalmente, agrega algo de contenido para hacer el documento. Crea una carrera,
// establece su apariencia y contenido, y luego lo agrega como elemento secundario al párrafo.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);

Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());

doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");

Ver también