EditableRangeStart

EditableRangeEnd.EditableRangeStart property

correspondienteEditableRangeStart , recibido por ID.

public EditableRangeStart EditableRangeStart { get; }

Ejemplos

Muestra cómo trabajar con un rango editable.

Document doc = new Document();
doc.Protect(ProtectionType.ReadOnly, "MyPassword");

DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
builder.Writeln("Hello world! Since we have set the document's protection level to read-only," +
                " we cannot edit this paragraph without the password.");

// Los rangos editables nos permiten dejar partes de documentos protegidos abiertas para su edición.
EditableRangeStart editableRangeStart = builder.StartEditableRange();
builder.Writeln("This paragraph is inside an editable range, and can be edited.");
EditableRangeEnd editableRangeEnd = builder.EndEditableRange();

// Un rango editable bien formado tiene un nodo inicial y un nodo final.
// Estos nodos tienen ID coincidentes y abarcan nodos editables.
EditableRange editableRange = editableRangeStart.EditableRange;

Assert.AreEqual(editableRangeStart.Id, editableRange.Id);
Assert.AreEqual(editableRangeEnd.Id, editableRange.Id);

// Diferentes partes del rango editable se vinculan entre sí.
Assert.AreEqual(editableRangeStart.Id, editableRange.EditableRangeStart.Id);
Assert.AreEqual(editableRangeStart.Id, editableRangeEnd.EditableRangeStart.Id);
Assert.AreEqual(editableRange.Id, editableRangeStart.EditableRange.Id);
Assert.AreEqual(editableRangeEnd.Id, editableRange.EditableRangeEnd.Id);

// Podemos acceder a los tipos de nodos de cada parte de esta manera. El rango editable en sí no es un nodo,
// sino una entidad que consta de un inicio, un final y su contenido adjunto.
Assert.AreEqual(NodeType.EditableRangeStart, editableRangeStart.NodeType);
Assert.AreEqual(NodeType.EditableRangeEnd, editableRangeEnd.NodeType);

builder.Writeln("This paragraph is outside the editable range, and cannot be edited.");

doc.Save(ArtifactsDir + "EditableRange.CreateAndRemove.docx");

// Eliminar un rango editable. Todos los nodos que estaban dentro del rango permanecerán intactos.
editableRange.Remove();

Ver también