OpaqueBoundsInPoints

NodeRendererBase.OpaqueBoundsInPoints property

Obtient les limites opaques de la forme en points.

public RectangleF OpaqueBoundsInPoints { get; }

Remarques

Cette propriété renvoie le cadre de délimitation opaque (c’est-à-dire que les parties transparentes de la forme sont ignorées) de la forme. Les limites prennent en compte la rotation de la forme.

Exemples

Montre comment mesurer et mettre à l’échelle des formes.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Vérifiez la taille de l'image que l'objet OfficeMath créera lors du rendu.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Les formes avec des parties transparentes peuvent contenir des valeurs différentes dans les propriétés "OpaqueBoundsInPoints".
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Obtenez la taille de la forme en pixels, avec une mise à l'échelle linéaire vers un DPI spécifique.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Récupère la taille de la forme en pixels, mais avec un DPI différent pour les dimensions horizontales et verticales.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Les limites opaques peuvent également varier ici.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Voir également