VisitGlossaryDocumentEnd

DocumentVisitor.VisitGlossaryDocumentEnd method

Appelé lorsque l’énumération d’un document glossaire est terminée.

public virtual VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
ParamètreTaperLa description
glossaryGlossaryDocumentL’objet qui est visité.

Return_Value

UNVisitorAction valeur qui spécifie comment continuer l’énumération.

Remarques

Remarque : Un nœud de document de glossaire et ses enfants ne sont pas visités lorsque vous exécutez a Visitor sur unDocument . Si vous souhaitez exécuter un Visiteur sur un document glossaire , vous devez appelerAccept .

Exemples

Montre les moyens d’accéder aux blocs de construction dans un document glossaire.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Il existe différentes manières d'accéder aux blocs de construction.
    // 1 - Récupère les premier/dernier blocs de construction de la collection :
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Récupère un bloc de construction par index :
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Obtenez le premier bloc de construction qui correspond à une galerie, un nom et une catégorie :
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Nous ferons cela en utilisant un visiteur personnalisé,
    // qui donnera à chaque BuildingBlock du GlossaryDocument un GUID unique
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // Dans Microsoft Word, nous pouvons accéder aux blocs de construction via "Insérer" -> "Pièces rapides" -> "Organisateur de blocs de construction".
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Donne à chaque bloc de construction d'un document de glossaire visité un GUID unique.
/// Stocke les paires de blocs de construction GUID dans un dictionnaire.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Voir également