InlineStory
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]InlineStory class
Classe de base pour les nœuds de niveau en ligne pouvant contenir des paragraphes et des tableaux.
Pour en savoir plus, visitez leNiveaux logiques des nœuds dans un document article documentaire.
public abstract class InlineStory : CompositeNode
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
Count { get; } | Obtient le nombre d’enfants immédiats de ce nœud. |
CustomNodeId { get; set; } | Spécifie l’identifiant de nœud personnalisé. |
virtual Document { get; } | Obtient le document auquel appartient ce nœud. |
FirstChild { get; } | Obtient le premier enfant du nœud. |
FirstParagraph { get; } | Obtient le premier paragraphe de l’histoire. |
Font { get; } | Donne accès au formatage de la police du caractère d’ancrage de cet objet. |
HasChildNodes { get; } | Retoursvrai si ce nœud a des nœuds enfants. |
override IsComposite { get; } | Retoursvrai car ce nœud peut avoir des nœuds enfants. |
IsDeleteRevision { get; } | Renvoie vrai si cet objet a été supprimé dans Microsoft Word alors que le suivi des modifications était activé. |
IsInsertRevision { get; } | Renvoie vrai si cet objet a été inséré dans Microsoft Word alors que le suivi des modifications était activé. |
IsMoveFromRevision { get; } | Retoursvrai si cet objet a été déplacé (supprimé) dans Microsoft Word alors que le suivi des modifications était activé. |
IsMoveToRevision { get; } | Retoursvrai si cet objet a été déplacé (inséré) dans Microsoft Word alors que le suivi des modifications était activé. |
LastChild { get; } | Obtient le dernier enfant du nœud. |
LastParagraph { get; } | Obtient le dernier paragraphe de l’histoire. |
NextSibling { get; } | Obtient le nœud suivant immédiatement ce nœud. |
abstract NodeType { get; } | Obtient le type de ce nœud. |
Paragraphs { get; } | Obtient une collection de paragraphes qui sont des enfants immédiats de l’histoire. |
ParentNode { get; } | Obtient le parent immédiat de ce nœud. |
ParentParagraph { get; } | Récupère le parentParagraph de ce nœud. |
PreviousSibling { get; } | Obtient le nœud précédant immédiatement ce nœud. |
Range { get; } | Renvoie unRange objet qui représente la partie d’un document contenue dans ce nœud. |
abstract StoryType { get; } | Renvoie le type de l’histoire. |
Tables { get; } | Obtient une collection de tables qui sont des enfants immédiats de l’histoire. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
abstract Accept(DocumentVisitor) | Accepte un visiteur. |
AppendChild(Node) | Ajoute le nœud spécifié à la fin de la liste des nœuds enfants pour ce nœud. |
Clone(bool) | Crée un duplicata du nœud. |
CreateNavigator() | Crée un navigateur qui peut être utilisé pour parcourir et lire des nœuds. |
EnsureMinimum() | Si le dernier enfant n’est pas un paragraphe, crée et ajoute un paragraphe vide. |
GetAncestor(NodeType) | Obtient le premier ancêtre du spécifiéNodeType . |
GetAncestor(Type) | Obtient le premier ancêtre du type d’objet spécifié. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Renvoie un Nième nœud enfant qui correspond au type spécifié. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Renvoie une collection active de nœuds enfants qui correspondent au type spécifié. |
GetEnumerator() | Fournit la prise en charge de chaque itération de style sur les nœuds enfants de ce nœud. |
override GetText() | Récupère le texte de ce nœud et de tous ses enfants. |
IndexOf(Node) | Renvoie l’index du nœud enfant spécifié dans le tableau de nœuds enfants. |
InsertAfter(Node, Node) | Insère le nœud spécifié immédiatement après le nœud de référence spécifié. |
InsertBefore(Node, Node) | Insère le nœud spécifié immédiatement avant le nœud de référence spécifié. |
NextPreOrder(Node) | Obtient le nœud suivant selon l’algorithme de traversée de l’arbre de pré-commande. |
PrependChild(Node) | Ajoute le nœud spécifié au début de la liste des nœuds enfants pour ce nœud. |
PreviousPreOrder(Node) | Obtient le nœud précédent selon l’algorithme de traversée d’arbre de pré-commande. |
Remove() | Se supprime du parent. |
RemoveAllChildren() | Supprime tous les nœuds enfants du nœud actuel. |
RemoveChild(Node) | Supprime le nœud enfant spécifié. |
RemoveSmartTags() | Supprime toutSmartTag nœuds descendants du nœud actuel. |
SelectNodes(string) | Sélectionne une liste de nœuds correspondant à l’expression XPath. |
SelectSingleNode(string) | Sélectionne le premierNode qui correspond à l’expression XPath. |
ToString(SaveFormat) | Exporte le contenu du nœud dans une chaîne au format spécifié. |
ToString(SaveOptions) | Exporte le contenu du nœud dans une chaîne à l’aide des options de sauvegarde spécifiées. |
Remarques
InlineStory
est un conteneur pour les nœuds au niveau du blocParagraph
etTable
.
Les classes qui en dériventInlineStory
sont des nœuds de niveau en ligne qui peuvent contenir leur propre texte (paragraphes et tableaux). Par exemple, unComment
Le nœud contient le texte d’un commentaire et d’unFootnote
contient le texte d’une note de bas de page.
Exemples
Montre comment ajouter un commentaire à un paragraphe.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
builder.Write("Hello world!");
Comment comment = new Comment(doc, "John Doe", "JD", DateTime.Today);
builder.CurrentParagraph.AppendChild(comment);
builder.MoveTo(comment.AppendChild(new Paragraph(doc)));
builder.Write("Comment text.");
Assert.AreEqual(DateTime.Today, comment.DateTime);
// Dans Microsoft Word, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur ce commentaire dans le corps du document pour le modifier ou y répondre.
doc.Save(ArtifactsDir + "InlineStory.AddComment.docx");
Montre comment insérer et personnaliser des notes de bas de page.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Ajoutez du texte et référencez-le avec une note de bas de page. Cette note de bas de page placera une petite référence en exposant
// marque après le texte auquel il fait référence et crée une entrée sous le corps du texte principal en bas de la page.
// Cette entrée contiendra la marque de référence de la note de bas de page et le texte de référence,
// que nous transmettrons à la méthode "InsertFootnote" du générateur de documents.
builder.Write("Main body text.");
Footnote footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Si cette propriété est définie sur "true", alors la marque de référence de notre note de bas de page
// sera son index parmi toutes les notes de bas de page de la section.
// Ceci est la première note de bas de page, donc la marque de référence sera "1".
Assert.True(footnote.IsAuto);
// Nous pouvons déplacer le générateur de document à l'intérieur de la note de bas de page pour modifier son texte de référence.
builder.MoveTo(footnote.FirstParagraph);
builder.Write(" More text added by a DocumentBuilder.");
builder.MoveToDocumentEnd();
Assert.AreEqual("\u0002 Footnote text. More text added by a DocumentBuilder.", footnote.GetText().Trim());
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
// Nous pouvons définir une marque de référence personnalisée que la note de bas de page utilisera à la place de son numéro d'index.
footnote.ReferenceMark = "RefMark";
Assert.False(footnote.IsAuto);
// Un signet avec l'indicateur "IsAuto" défini sur true affichera toujours son véritable index
// même si les signets précédents affichent des marques de référence personnalisées, la marque de référence de ce signet sera donc un "3".
builder.Write(" More main body text.");
footnote = builder.InsertFootnote(FootnoteType.Footnote, "Footnote text.");
Assert.True(footnote.IsAuto);
doc.Save(ArtifactsDir + "InlineStory.AddFootnote.docx");
Voir également
- class CompositeNode
- espace de noms Aspose.Words
- Assemblée Aspose.Words