Enum BuildingBlockGallery

BuildingBlockGallery enumeration

Specifica la galleria predefinita in cui è classificato un building block.

public enum BuildingBlockGallery

I valori

NomeValoreDescrizione
All0Specifica che questa voce del documento del glossario deve essere associata a tutti i possibili valori di classificazione della galleria.
AutoText1
Bibliography2
CoverPage3
CustomAutoText4
CustomBibliography5
CustomCoverPage6
CustomEquations7
CustomFooters8
CustomHeaders9
Custom110
Custom211
Custom312
Custom413
Custom514
CustomPageNumber15
CustomPageNumberAtBottom16
CustomPageNumberAtMargin17
CustomPageNumberAtTop18
CustomQuickParts19
CustomTableOfContents20
CustomTables21
CustomTextBox22
CustomWatermarks23
NoGallery24
QuickParts25
Equations26
Footers27
Headers28
PageNumber29
PageNumberAtBottom30
PageNumberAtMargin31
PageNumberAtTop32
StructuredDocumentTagPlaceholderText33
TableOfContents34
Tables35
TextBox36
Watermarks37
Default0ComeAll .

Osservazioni

Corrisponde al ST_DocPartGallery digita OOXML.

Esempi

Mostra le modalità di accesso ai blocchi predefiniti in un documento di glossario.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Esistono vari modi per accedere ai blocchi predefiniti.
    // 1 - Ottieni i primi/ultimi blocchi di costruzione della collezione:
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Ottieni un building block per indice:
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Ottieni il primo building block che corrisponde a una galleria, un nome e una categoria:
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Lo faremo utilizzando un visitatore personalizzato,
    // che darà a ogni BuildingBlock nel GlossaryDocument un GUID univoco
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);

    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // In Microsoft Word, possiamo accedere ai blocchi predefiniti tramite "Inserisci" -> "Parti rapide" -> "Organizzatore di blocchi di costruzione".
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Fornisce a ciascun elemento costitutivo in un documento del glossario visitato un GUID univoco.
/// Memorizza le coppie di blocchi GUID in un dizionario.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Guarda anche