BuildAutomatic
Contenuti
[
Nascondere
]FontFallbackSettings.BuildAutomatic method
Crea automaticamente le impostazioni di fallback eseguendo la scansione dei caratteri disponibili.
public void BuildAutomatic()
Osservazioni
Questo metodo potrebbe produrre impostazioni di fallback non ottimali. I caratteri vengono controllati da Intervallo di caratteri Unicode campi e non dalla presenza effettiva dei glifi. Anche gli intervalli Unicode vengono controllati individualmente e diversi intervalli relativi a una singola lingua/script possono utilizzare caratteri di fallback diversi.
Esempi
Mostra come distribuire i caratteri di fallback negli intervalli di codici di caratteri Unicode.
Document doc = new Document();
FontSettings fontSettings = new FontSettings();
doc.FontSettings = fontSettings;
FontFallbackSettings fontFallbackSettings = fontSettings.FallbackSettings;
// Configura le nostre impostazioni dei caratteri in modo che i caratteri di origine siano solo dalla cartella "MyFonts".
FolderFontSource folderFontSource = new FolderFontSource(FontsDir, false);
fontSettings.SetFontsSources(new FontSourceBase[] {folderFontSource});
// La chiamata al metodo "BuildAutomatic" genererà uno schema di fallback che
// distribuisce i caratteri accessibili nel maggior numero possibile di codici di caratteri Unicode.
// Nel nostro caso, ha accesso solo a una manciata di font all'interno della cartella "MyFonts".
fontFallbackSettings.BuildAutomatic();
fontFallbackSettings.Save(ArtifactsDir + "FontSettings.FallbackSettingsCustom.BuildAutomatic.xml");
// Possiamo anche caricare uno schema di sostituzione personalizzato da un file come questo.
// Questo schema applica il carattere "AllegroOpen" ai blocchi Unicode "0000-00ff", il carattere "AllegroOpen" a "0100-024f",
// e il carattere "M+ 2m" in tutti gli altri intervalli non coperti da altri caratteri nello schema.
fontFallbackSettings.Load(MyDir + "Custom font fallback settings.xml");
// Crea un generatore di documenti e imposta il suo carattere su uno che non esiste in nessuna delle nostre fonti.
// Le nostre impostazioni dei caratteri richiameranno lo schema di fallback per i caratteri che digitiamo utilizzando il carattere non disponibile.
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
builder.Font.Name = "Missing Font";
// Usa il builder per stampare ogni carattere Unicode da 0x0021 a 0x052F,
// con linee descrittive che dividono i blocchi Unicode che abbiamo definito nel nostro schema di fallback dei caratteri personalizzato.
for (int i = 0x0021; i < 0x0530; i++)
{
switch (i)
{
case 0x0021:
builder.Writeln(
"\n\n0x0021 - 0x00FF: \nBasic Latin/Latin-1 Supplement Unicode blocks in \"AllegroOpen\" font:");
break;
case 0x0100:
builder.Writeln(
"\n\n0x0100 - 0x024F: \nLatin Extended A/B blocks, mostly in \"AllegroOpen\" font:");
break;
case 0x0250:
builder.Writeln("\n\n0x0250 - 0x052F: \nIPA/Greek/Cyrillic blocks in \"M+ 2m\" font:");
break;
}
builder.Write($"{Convert.ToChar(i)}");
}
doc.Save(ArtifactsDir + "FontSettings.FallbackSettingsCustom.pdf");
Guarda anche
- class FontFallbackSettings
- spazio dei nomi Aspose.Words.Fonts
- assemblea Aspose.Words