SetFontsFolder

FontSettings.SetFontsFolder method

Imposta la cartella in cui Aspose.Words cerca i caratteri TrueType durante il rendering di documenti o l’incorporamento di caratteri. Questa è una scorciatoia perSetFontsFolders per impostare una sola directory di caratteri.

public void SetFontsFolder(string fontFolder, bool recursive)
ParametroTipoDescrizione
fontFolderStringLa cartella che contiene i caratteri TrueType.
recursiveBooleanTrue per eseguire la scansione ricorsiva delle cartelle specificate alla ricerca di caratteri.

Esempi

Mostra come impostare una directory di origine dei caratteri.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

builder.Font.Name = "Arvo";
builder.Writeln("Hello world!");
builder.Font.Name = "Amethysta";
builder.Writeln("The quick brown fox jumps over the lazy dog.");

// Le nostre fonti di carattere non contengono il carattere che abbiamo utilizzato per il testo in questo documento.
// Se utilizziamo queste impostazioni del carattere durante il rendering di questo documento,
// Aspose.Words applicherà un carattere di fallback al testo che ha un carattere che Aspose.Words non riesce a individuare.
FontSourceBase[] originalFontSources = FontSettings.DefaultInstance.GetFontsSources();

Assert.AreEqual(1, originalFontSources.Length);
Assert.True(originalFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Arial"));

// Nelle origini dei caratteri predefinite mancano i due caratteri che utilizziamo in questo documento.
Assert.False(originalFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Arvo"));
Assert.False(originalFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Amethysta"));

// Utilizza il metodo "SetFontsFolder" per impostare una directory che fungerà da nuova origine dei caratteri.
// Passa "false" come argomento "ricorsivo" per includere i caratteri da tutti i file di caratteri presenti nella directory
// che stiamo passando nel primo argomento, ma non includiamo alcun carattere in nessuna delle sottocartelle di quella directory.
// Passa "true" come argomento "ricorsivo" per includere tutti i file di caratteri nella directory che stiamo passando
// nel primo argomento, così come tutti i caratteri nelle sue sottodirectory.
FontSettings.DefaultInstance.SetFontsFolder(FontsDir, recursive);

FontSourceBase[] newFontSources = FontSettings.DefaultInstance.GetFontsSources();

Assert.AreEqual(1, newFontSources.Length);
Assert.False(newFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Arial"));
Assert.True(newFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Arvo"));

// Il carattere "Amethysta" si trova in una sottocartella della directory dei caratteri.
if (recursive)
{
    Assert.AreEqual(25, newFontSources[0].GetAvailableFonts().Count);
    Assert.True(newFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Amethysta"));
}
else
{
    Assert.AreEqual(18, newFontSources[0].GetAvailableFonts().Count);
    Assert.False(newFontSources[0].GetAvailableFonts().Any(f => f.FullFontName == "Amethysta"));
}

doc.Save(ArtifactsDir + "FontSettings.SetFontsFolder.pdf");

// Ripristina le origini dei caratteri originali.
FontSettings.DefaultInstance.SetFontsSources(originalFontSources);

Guarda anche