Body
Contenuti
[
Nascondere
]Body class
Rappresenta un contenitore per il testo principale di una sezione.
Per saperne di più, visita ilModello a oggetti del documento (DOM) di Aspose.Words articolo di documentazione.
public class Body : Story
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
Body(DocumentBase) | Inizializza una nuova istanza diBody classe. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
Count { get; } | Ottiene il numero di figli immediati di questo nodo. |
CustomNodeId { get; set; } | Specifica l’identificatore del nodo personalizzato. |
virtual Document { get; } | Ottiene il documento a cui appartiene questo nodo. |
FirstChild { get; } | Ottiene il primo figlio del nodo. |
FirstParagraph { get; } | Ottiene il primo paragrafo della storia. |
HasChildNodes { get; } | RestituisceVERO se questo nodo ha nodi figlio. |
override IsComposite { get; } | RestituisceVERO poiché questo nodo può avere nodi figlio. |
LastChild { get; } | Ottiene l’ultimo figlio del nodo. |
LastParagraph { get; } | Ottiene l’ultimo paragrafo della storia. |
NextSibling { get; } | Ottiene il nodo immediatamente successivo a questo nodo. |
override NodeType { get; } | RestituisceBody . |
Paragraphs { get; } | Ottiene una raccolta di paragrafi che sono figli immediati della storia. |
ParentNode { get; } | Ottiene il genitore immediato di questo nodo. |
ParentSection { get; } | Ottiene la sezione padre di questa storia. |
PreviousSibling { get; } | Ottiene il nodo immediatamente precedente questo nodo. |
Range { get; } | Restituisce unRange oggetto che rappresenta la porzione di un documento contenuta in questo nodo. |
StoryType { get; } | Ottiene il tipo di questa storia. |
Tables { get; } | Ottiene una raccolta di tabelle che sono figlie immediate della storia. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
override Accept(DocumentVisitor) | Accetta un visitatore. |
override AcceptEnd(DocumentVisitor) | Accetta un visitatore che visita la fine del corpo del documento. |
override AcceptStart(DocumentVisitor) | Accetta un visitatore per visitare l’inizio del corpo del documento. |
AppendChild<T>(T) | Aggiunge il nodo specificato alla fine dell’elenco dei nodi figlio per questo nodo. |
AppendParagraph(string) | Un metodo di scelta rapida che crea unParagraph oggetto con testo facoltativo e lo aggiunge alla fine di questo oggetto. |
Clone(bool) | Crea un duplicato del nodo. |
CreateNavigator() | Crea un navigatore che può essere utilizzato per attraversare e leggere i nodi. |
DeleteShapes() | Elimina tutte le forme dal testo di questa storia. |
EnsureMinimum() | Se l’ultimo elemento figlio non è un paragrafo, crea e aggiunge un paragrafo vuoto. |
GetAncestor(NodeType) | Ottiene il primo antenato dell’oggetto specificatoNodeType . |
GetAncestor(Type) | Ottiene il primo antenato del tipo di oggetto specificato. |
GetChild(NodeType, int, bool) | Restituisce un N-esimo nodo figlio che corrisponde al tipo specificato. |
GetChildNodes(NodeType, bool) | Restituisce una raccolta live di nodi figlio che corrispondono al tipo specificato. |
GetEnumerator() | Fornisce supporto per ogni iterazione di stile sui nodi figlio di questo nodo. |
override GetText() | Ottiene il testo di questo nodo e di tutti i suoi figli. |
IndexOf(Node) | Restituisce l’indice del nodo figlio specificato nell’array dei nodi figlio. |
InsertAfter<T>(T, Node) | Inserisce il nodo specificato subito dopo il nodo di riferimento specificato. |
InsertBefore<T>(T, Node) | Inserisce il nodo specificato immediatamente prima del nodo di riferimento specificato. |
NextPreOrder(Node) | Ottiene il nodo successivo in base all’algoritmo di attraversamento dell’albero preordinato. |
PrependChild<T>(T) | Aggiunge il nodo specificato all’inizio dell’elenco dei nodi figlio per questo nodo. |
PreviousPreOrder(Node) | Ottiene il nodo precedente secondo l’algoritmo di attraversamento dell’albero preordinato. |
Remove() | Si rimuove dal genitore. |
RemoveAllChildren() | Rimuove tutti i nodi figlio del nodo corrente. |
RemoveChild<T>(T) | Rimuove il nodo figlio specificato. |
RemoveSmartTags() | Rimuove tuttoSmartTag nodi discendenti del nodo corrente. |
SelectNodes(string) | Seleziona un elenco di nodi che corrispondono all’espressione XPath. |
SelectSingleNode(string) | Seleziona il primoNode che corrisponde all’espressione XPath. |
ToString(SaveFormat) | Esporta il contenuto del nodo in una stringa nel formato specificato. |
ToString(SaveOptions) | Esporta il contenuto del nodo in una stringa utilizzando le opzioni di salvataggio specificate. |
Osservazioni
Body
può contenereParagraph
ETavolo
nodi figlio.
Body
è un nodo a livello di sezione e può essere solo un figlio diSection
. Può essercene solo unoBody
in unSection
.
Un minimo validoBody
deve contenere almeno unoParagraph
.
Esempi
Mostra come creare manualmente un documento Aspose.Words.
Document doc = new Document();
// Un documento vuoto contiene una sezione, un corpo e un paragrafo.
// Chiama il metodo "RemoveAllChildren" per rimuovere tutti quei nodi,
// e si finisce con un nodo documento senza elementi figlio.
doc.RemoveAllChildren();
// Questo documento non ha più nodi figlio compositi a cui aggiungere contenuto.
// Se volessimo modificarlo, dovremo ripopolare la sua raccolta di nodi.
// Per prima cosa, crea una nuova sezione, quindi aggiungila come figlia al nodo radice del documento.
Section section = new Section(doc);
doc.AppendChild(section);
// Imposta alcune proprietà di impostazione della pagina per la sezione.
section.PageSetup.SectionStart = SectionStart.NewPage;
section.PageSetup.PaperSize = PaperSize.Letter;
// Una sezione ha bisogno di un corpo, che conterrà e visualizzerà tutto il suo contenuto
// nella pagina tra l'intestazione e il piè di pagina della sezione.
Body body = new Body(doc);
section.AppendChild(body);
// Crea un paragrafo, imposta alcune proprietà di formattazione e poi aggiungilo come elemento secondario al corpo.
Paragraph para = new Paragraph(doc);
para.ParagraphFormat.StyleName = "Heading 1";
para.ParagraphFormat.Alignment = ParagraphAlignment.Center;
body.AppendChild(para);
// Infine, aggiungi del contenuto per completare il documento. Crea una run,
// impostane l'aspetto e il contenuto, quindi aggiungilo come elemento figlio al paragrafo.
Run run = new Run(doc);
run.Text = "Hello World!";
run.Font.Color = Color.Red;
para.AppendChild(run);
Assert.AreEqual("Hello World!", doc.GetText().Trim());
doc.Save(ArtifactsDir + "Section.CreateManually.docx");
Guarda anche
- class Story
- spazio dei nomi Aspose.Words
- assemblea Aspose.Words