Accept

Body.Accept method

Accetta un visitatore.

public override bool Accept(DocumentVisitor visitor)
ParametroTipoDescrizione
visitorDocumentVisitorIl visitatore che visiterà i nodi.

Valore di ritorno

Vero se tutti i nodi sono stati visitati; falso seDocumentVisitor ha interrotto l’operazione prima di visitare tutti i nodi.

Osservazioni

Enumera questo nodo e tutti i relativi figli. Ogni nodo chiama un metodo corrispondenteDocumentVisitor.

Per maggiori informazioni vedere il modello di progettazione Visitor.

ChiamateVisitBodyStart , poi chiamaAccept per tutti i nodi figlio della sezione e chiamateVisitBodyEnd alla fine.

Esempi

Mostra come utilizzare un visitatore di documento per stampare la struttura del nodo di un documento.

public void DocStructureToText()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "DocumentVisitor-compatible features.docx");
    DocStructurePrinter visitor = new DocStructurePrinter();

    // Quando facciamo in modo che un nodo composito accetti un visitatore del documento, il visitatore visita il nodo accettante,
    // e poi attraversa tutti i figli del nodo in modo approfondito.
    // Il visitatore può leggere e modificare ogni nodo visitato.
    doc.Accept(visitor);

    Console.WriteLine(visitor.GetText());
}

/// <summary>
/// Attraversa l'albero dei nodi figli di un nodo.
/// Crea una mappa di questo albero sotto forma di stringa.
/// </summary>
public class DocStructurePrinter : DocumentVisitor
{
    public DocStructurePrinter()
    {
        mAcceptingNodeChildTree = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mAcceptingNodeChildTree.ToString();
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando viene incontrato un nodo Documento.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitDocumentStart(Document doc)
    {
        int childNodeCount = doc.GetChildNodes(NodeType.Any, true).Count;

        IndentAndAppendLine("[Document start] Child nodes: " + childNodeCount);
        mDocTraversalDepth++;

        // Consenti al visitatore di continuare a visitare altri nodi.
        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato dopo che tutti i nodi figli di un nodo Documento sono stati visitati.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitDocumentEnd(Document doc)
    {
        mDocTraversalDepth--;
        IndentAndAppendLine("[Document end]");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando nel documento viene incontrato un nodo Sezione.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitSectionStart(Section section)
    {
        // Ottieni l'indice della nostra sezione all'interno del documento.
        NodeCollection docSections = section.Document.GetChildNodes(NodeType.Section, false);
        int sectionIndex = docSections.IndexOf(section);

        IndentAndAppendLine("[Section start] Section index: " + sectionIndex);
        mDocTraversalDepth++;

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato dopo che tutti i nodi figli di un nodo Sezione sono stati visitati.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitSectionEnd(Section section)
    {
        mDocTraversalDepth--;
        IndentAndAppendLine("[Section end]");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando nel documento viene incontrato un nodo Body.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitBodyStart(Body body)
    {
        int paragraphCount = body.Paragraphs.Count;
        IndentAndAppendLine("[Body start] Paragraphs: " + paragraphCount);
        mDocTraversalDepth++;

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato dopo che tutti i nodi figli di un nodo Body sono stati visitati.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitBodyEnd(Body body)
    {
        mDocTraversalDepth--;
        IndentAndAppendLine("[Body end]");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando nel documento viene incontrato un nodo Paragrafo.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitParagraphStart(Paragraph paragraph)
    {
        IndentAndAppendLine("[Paragraph start]");
        mDocTraversalDepth++;

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato dopo che tutti i nodi figli di un nodo Paragrafo sono stati visitati.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitParagraphEnd(Paragraph paragraph)
    {
        mDocTraversalDepth--;
        IndentAndAppendLine("[Paragraph end]");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando nel documento viene incontrato un nodo Esegui.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitRun(Run run)
    {
        IndentAndAppendLine("[Run] \"" + run.GetText() + "\"");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Chiamato quando nel documento viene incontrato un nodo Sottodocumento.
    /// </summary>
    public override VisitorAction VisitSubDocument(SubDocument subDocument)
    {
        IndentAndAppendLine("[SubDocument]");

        return VisitorAction.Continue;
    }

    /// <summary>
    /// Aggiunge una riga allo StringBuilder e la rientra in base alla profondità con cui si trova il visitatore nell'albero del documento.
    /// </summary>
    /// <param name="text"></param>
    private void IndentAndAppendLine(string text)
    {
        for (int i = 0; i < mDocTraversalDepth; i++) mAcceptingNodeChildTree.Append("|  ");

        mAcceptingNodeChildTree.AppendLine(text);
    }

    private int mDocTraversalDepth;
    private readonly StringBuilder mAcceptingNodeChildTree;
}

Guarda anche