CompositeNode

CompositeNode class

Classe base per nodi che possono contenere altri nodi.

Per saperne di più, visita ilModello oggetto documento Aspose.Words (DOM) articolo di documentazione.

public abstract class CompositeNode : Node, IEnumerable<Node>, IXPathNavigable

Proprietà

NomeDescrizione
Count { get; }Ottiene il numero di figli immediati di questo nodo.
CustomNodeId { get; set; }Specifica l’identificatore del nodo personalizzato.
virtual Document { get; }Ottiene il documento a cui appartiene questo nodo.
FirstChild { get; }Ottiene il primo figlio del nodo.
HasChildNodes { get; }RestituisceVERO se questo nodo ha nodi figli.
override IsComposite { get; }RestituisceVERO poiché questo nodo può avere nodi figli.
LastChild { get; }Ottiene l’ultimo figlio del nodo.
NextSibling { get; }Ottiene il nodo immediatamente successivo a questo nodo.
abstract NodeType { get; }Ottiene il tipo di questo nodo.
ParentNode { get; }Ottiene il genitore immediato di questo nodo.
PreviousSibling { get; }Ottiene il nodo immediatamente precedente questo nodo.
Range { get; }Restituisce aRange oggetto che rappresenta la porzione di documento contenuta in questo nodo.

Metodi

NomeDescrizione
abstract Accept(DocumentVisitor)Accetta un visitatore.
AppendChild(Node)Aggiunge il nodo specificato alla fine dell’elenco dei nodi secondari per questo nodo.
Clone(bool)Crea un duplicato del nodo.
CreateNavigator()Crea un navigatore che può essere utilizzato per attraversare e leggere i nodi.
GetAncestor(NodeType)Ottiene il primo antenato dell’oggetto specificatoNodeType .
GetAncestor(Type)Ottiene il primo antenato del tipo di oggetto specificato.
GetChild(NodeType, int, bool)Restituisce un Nesimo nodo figlio che corrisponde al tipo specificato.
GetChildNodes(NodeType, bool)Restituisce una raccolta attiva di nodi secondari che corrispondono al tipo specificato.
GetEnumerator()Fornisce il supporto per l’iterazione di ogni stile sui nodi figlio di questo nodo.
override GetText()Ottiene il testo di questo nodo e di tutti i suoi figli.
IndexOf(Node)Restituisce l’indice del nodo figlio specificato nell’array di nodi figlio.
InsertAfter(NodeNode)Inserisce il nodo specificato immediatamente dopo il nodo di riferimento specificato.
InsertBefore(NodeNode)Inserisce il nodo specificato immediatamente prima del nodo di riferimento specificato.
NextPreOrder(Node)Ottiene il nodo successivo in base all’algoritmo di attraversamento dell’albero di preordine.
PrependChild(Node)Aggiunge il nodo specificato all’inizio dell’elenco dei nodi secondari per questo nodo.
PreviousPreOrder(Node)Ottiene il nodo precedente in base all’algoritmo di attraversamento dell’albero di preordine.
Remove()Si rimuove dal genitore.
RemoveAllChildren()Rimuove tutti i nodi figlio del nodo corrente.
RemoveChild(Node)Rimuove il nodo figlio specificato.
RemoveSmartTags()Rimuove tuttoSmartTagnodi discendenti del nodo corrente.
SelectNodes(string)Seleziona un elenco di nodi che corrispondono all’espressione XPath.
SelectSingleNode(string)Seleziona il primoNode che corrisponde all’espressione XPath.
ToString(SaveFormat)Esporta il contenuto del nodo in una stringa nel formato specificato.
ToString(SaveOptions)Esporta il contenuto del nodo in una stringa utilizzando le opzioni di salvataggio specificate.

Osservazioni

Un documento è rappresentato come un albero di nodi, simile a DOM o XmlDocument.

Per maggiori informazioni vedere il modello di progettazione composito.

ILCompositeNode classe:

  • Fornisce l’accesso ai nodi figlio.
  • Implementa operazioni composite come l’inserimento e la rimozione di elementi secondari.
  • Fornisce metodi per la navigazione XPath.

Esempi

Mostra come attraversare la raccolta di nodi figlio di un nodo composito.

Document doc = new Document();

// Aggiungi due sequenze e una forma come nodi secondari al primo paragrafo di questo documento.
Paragraph paragraph = (Paragraph)doc.GetChild(NodeType.Paragraph, 0, true);
paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello world! "));

Shape shape = new Shape(doc, ShapeType.Rectangle);
shape.Width = 200;
shape.Height = 200;
// Tieni presente che "CustomNodeId" non viene salvato in un file di output ed esiste solo durante la durata del nodo.
shape.CustomNodeId = 100;
shape.WrapType = WrapType.Inline;
paragraph.AppendChild(shape);

paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello again!"));

// Scorrere la raccolta dei figli immediati del paragrafo,
// e stampa tutte le sequenze o le forme che troviamo all'interno.
NodeCollection children = paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false);

Assert.AreEqual(3, paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false).Count);

foreach (Node child in children)
    switch (child.NodeType)
    {
        case NodeType.Run:
            Console.WriteLine("Run contents:");
            Console.WriteLine($"\t\"{child.GetText().Trim()}\"");
            break;
        case NodeType.Shape:
            Shape childShape = (Shape)child;
            Console.WriteLine("Shape:");
            Console.WriteLine($"\t{childShape.ShapeType}, {childShape.Width}x{childShape.Height}");
            break;
    }

Guarda anche