VisitBuildingBlockStart

DocumentVisitor.VisitBuildingBlockStart method

Chiamato quando è iniziata l’enumerazione di un blocco predefinito.

public virtual VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
ParametroTipoDescrizione
blockBuildingBlockL’oggetto che viene visitato.

Valore di ritorno

UNVisitorAction valore che specifica come continuare l’enumerazione.

Osservazioni

Nota: un nodo di blocchi predefiniti e i relativi figli non vengono visitati quando si esegue a Visitor su unDocument . Se vuoi eseguire un Visitor su un blocco predefinito , devi eseguire il Visitor overGlossaryDocument oppure chiamaAccept .

Esempi

Mostra le modalità di accesso agli elementi costitutivi in un documento di glossario.

public void GlossaryDocument()
{
    Document doc = new Document();
    GlossaryDocument glossaryDoc = new GlossaryDocument();

    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 1" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 2" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 3" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 4" });
    glossaryDoc.AppendChild(new BuildingBlock(glossaryDoc) { Name = "Block 5" });

    Assert.AreEqual(5, glossaryDoc.BuildingBlocks.Count);

    doc.GlossaryDocument = glossaryDoc;

    // Esistono vari modi per accedere ai blocchi predefiniti.
    // 1 - Ottieni il primo/ultimo elemento costitutivo della raccolta:
    Assert.AreEqual("Block 1", glossaryDoc.FirstBuildingBlock.Name);
    Assert.AreEqual("Block 5", glossaryDoc.LastBuildingBlock.Name);

    // 2 - Ottieni un elemento costitutivo per indice:
    Assert.AreEqual("Block 2", glossaryDoc.BuildingBlocks[1].Name);
    Assert.AreEqual("Block 3", glossaryDoc.BuildingBlocks.ToArray()[2].Name);

    // 3 - Ottieni il primo elemento costitutivo che corrisponde a una galleria, un nome e una categoria:
    Assert.AreEqual("Block 4", 
        glossaryDoc.GetBuildingBlock(BuildingBlockGallery.All, "(Empty Category)", "Block 4").Name);

    // Lo faremo utilizzando un visitatore personalizzato,
    // che assegnerà a ogni BuildingBlock nel GlossaryDocument un GUID univoco
    GlossaryDocVisitor visitor = new GlossaryDocVisitor();
    glossaryDoc.Accept(visitor);
    Console.WriteLine(visitor.GetText());

    // In Microsoft Word possiamo accedere agli elementi costitutivi tramite "Inserisci" -> "Parti rapide" -> "Organizzatore di blocchi di costruzione" .
    doc.Save(ArtifactsDir + "BuildingBlocks.GlossaryDocument.dotx"); 
}

/// <summary>
/// Assegna a ogni elemento costitutivo in un documento di glossario visitato un GUID univoco.
/// Memorizza le coppie di blocchi predefiniti GUID in un dizionario.
/// </summary>
public class GlossaryDocVisitor : DocumentVisitor
{
    public GlossaryDocVisitor()
    {
        mBlocksByGuid = new Dictionary<Guid, BuildingBlock>();
        mBuilder = new StringBuilder();
    }

    public string GetText()
    {
        return mBuilder.ToString();
    }

    public Dictionary<Guid, BuildingBlock> GetDictionary()
    {
        return mBlocksByGuid;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentStart(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Glossary document found!");
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitGlossaryDocumentEnd(GlossaryDocument glossary)
    {
        mBuilder.AppendLine("Reached end of glossary!");
        mBuilder.AppendLine("BuildingBlocks found: " + mBlocksByGuid.Count);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockStart(BuildingBlock block)
    {
        block.Guid = Guid.NewGuid();
        mBlocksByGuid.Add(block.Guid, block);
        return VisitorAction.Continue;
    }

    public override VisitorAction VisitBuildingBlockEnd(BuildingBlock block)
    {
        mBuilder.AppendLine("\tVisited block \"" + block.Name + "\"");
        mBuilder.AppendLine("\t Type: " + block.Type);
        mBuilder.AppendLine("\t Gallery: " + block.Gallery);
        mBuilder.AppendLine("\t Behavior: " + block.Behavior);
        mBuilder.AppendLine("\t Description: " + block.Description);

        return VisitorAction.Continue;
    }

    private readonly Dictionary<Guid, BuildingBlock> mBlocksByGuid;
    private readonly StringBuilder mBuilder;
}

Guarda anche