ShapeType

Наследование: java.lang.Object

public class ShapeType

Указывает тип фигуры в документе Microsoft Word.

Поля

ПолеОписание
ACCENT_BORDER_CALLOUT_1
ACCENT_BORDER_CALLOUT_2
ACCENT_BORDER_CALLOUT_3
ACCENT_BORDER_CALLOUT_90
ACCENT_CALLOUT_1
ACCENT_CALLOUT_2
ACCENT_CALLOUT_3
ACCENT_CALLOUT_90
ACTION_BUTTON_BACK_PREVIOUS
ACTION_BUTTON_BEGINNING
ACTION_BUTTON_BLANK
ACTION_BUTTON_DOCUMENT
ACTION_BUTTON_END
ACTION_BUTTON_FORWARD_NEXT
ACTION_BUTTON_HELP
ACTION_BUTTON_HOME
ACTION_BUTTON_INFORMATION
ACTION_BUTTON_MOVIE
ACTION_BUTTON_RETURN
ACTION_BUTTON_SOUND
ARC
ARROW
BALLOON
BENT_ARROW
BENT_CONNECTOR_2
BENT_CONNECTOR_3
BENT_CONNECTOR_4
BENT_CONNECTOR_5
BENT_UP_ARROW
BEVEL
BLOCK_ARC
BORDER_CALLOUT_1
BORDER_CALLOUT_2
BORDER_CALLOUT_3
BORDER_CALLOUT_90
BRACE_PAIR
BRACKET_PAIR
CALLOUT_1
CALLOUT_2
CALLOUT_3
CALLOUT_90
CAN
CHART_PLUSГрафик плюс.
CHART_STARЗвезда диаграммы.
CHART_XГрафик Х.
CHEVRON
CHORDАккорд.
CIRCULAR_ARROW
CLOUDОблако.
CLOUD_CALLOUT
CORNERУгол.
CORNER_TABSУгловые вкладки.
CUBE
CURVED_CONNECTOR_2
CURVED_CONNECTOR_3
CURVED_CONNECTOR_4
CURVED_CONNECTOR_5
CURVED_DOWN_ARROW
CURVED_LEFT_ARROW
CURVED_RIGHT_ARROW
CURVED_UP_ARROW
CUSTOM_SHAPEЭтот тип фигуры, по-видимому, установлен для фигур, которые не являются частью стандартного набора автоматических фигур в Microsoft Word.
DECAGONДесятиугольник.
DIAGONAL_CORNERS_ROUNDEDКруглый диагональный угловой прямоугольник.
DIAGONAL_CORNERS_SNIPPEDНадрежьте прямоугольник по диагонали.
DIAGONAL_STRIPEДиагональная полоса.
DIAMOND
DODECAGONДодекагон.
DONUT
DOUBLE_WAVE
DOWN_ARROW
DOWN_ARROW_CALLOUT
ELLIPSE
ELLIPSE_RIBBON
ELLIPSE_RIBBON_2
FLOW_CHART_ALTERNATE_PROCESS
FLOW_CHART_COLLATE
FLOW_CHART_CONNECTOR
FLOW_CHART_DECISION
FLOW_CHART_DELAY
FLOW_CHART_DISPLAY
FLOW_CHART_DOCUMENT
FLOW_CHART_EXTRACT
FLOW_CHART_INPUT_OUTPUT
FLOW_CHART_INTERNAL_STORAGE
FLOW_CHART_MAGNETIC_DISK
FLOW_CHART_MAGNETIC_DRUM
FLOW_CHART_MAGNETIC_TAPE
FLOW_CHART_MANUAL_INPUT
FLOW_CHART_MANUAL_OPERATION
FLOW_CHART_MERGE
FLOW_CHART_MULTIDOCUMENT
FLOW_CHART_OFFLINE_STORAGE
FLOW_CHART_OFFPAGE_CONNECTOR
FLOW_CHART_ONLINE_STORAGE
FLOW_CHART_OR
FLOW_CHART_PREDEFINED_PROCESS
FLOW_CHART_PREPARATION
FLOW_CHART_PROCESS
FLOW_CHART_PUNCHED_CARD
FLOW_CHART_PUNCHED_TAPE
FLOW_CHART_SORT
FLOW_CHART_SUMMING_JUNCTION
FLOW_CHART_TERMINATOR
FOLDED_CORNER
FRAMEРамка.
FUNNELВоронка.
GEAR_6Шестизубая шестерня.
GEAR_9Девятизубая шестерня.
GROUPФорма представляет собой групповую форму.
HALF_FRAMEПоловина кадра.
HEART
HEPTAGONСемиугольник.
HEXAGON
HOME_PLATE
HORIZONTAL_SCROLL
IMAGEФорма – это образ.
INVERSE_LINEОбратная линия.
IRREGULAR_SEAL_1
IRREGULAR_SEAL_2
LEFT_ARROW
LEFT_ARROW_CALLOUT
LEFT_BRACE
LEFT_BRACKET
LEFT_CIRCULAR_ARROWКруговая стрелка влево.
LEFT_RIGHT_ARROW
LEFT_RIGHT_ARROW_CALLOUT
LEFT_RIGHT_CIRCULAR_ARROWКруговая стрелка влево-вправо.
LEFT_RIGHT_RIBBONЛента левая-правая.
LEFT_RIGHT_UP_ARROW
LEFT_UP_ARROW
LIGHTNING_BOLT
LINE
MATH_DIVIDEМатематическое деление.
MATH_EQUALМатематика равна.
MATH_MINUSМатематика минус.
MATH_MULTIPLYМатематика умножить.
MATH_NOT_EQUALМатематика не равна.
MATH_PLUSМатематика плюс.
MIN_VALUEЗарезервировано для использования в системе.
MOON
NON_ISOSCELES_TRAPEZOIDНеравнобедренная трапеция.
NON_PRIMITIVEФигура, нарисованная пользователем и состоящая из нескольких сегментов и/или вершин (кривая, произвольная форма или каракули).
NOTCHED_RIGHT_ARROW
NO_SMOKING
OCTAGON
OLE_CONTROLФигура представляет собой элемент управления ActiveX.
OLE_OBJECTФигура является объектом OLE.
PARALLELOGRAM
PENTAGON
PIEпирог.
PLAQUE
PLAQUE_TABSНалетные вкладки.
PLUS
QUAD_ARROW
QUAD_ARROW_CALLOUT
RECTANGLE
RIBBON
RIBBON_2
RIGHT_ARROW_CALLOUT
RIGHT_BRACE
RIGHT_BRACKET
RIGHT_TRIANGLE
ROUND_RECTANGLE
SEAL
SEAL_10Десятиконечная звезда.
SEAL_12Двенадцатиконечная звезда.
SEAL_16
SEAL_24
SEAL_32
SEAL_4
SEAL_6Шестиконечная звезда.
SEAL_7Семиконечная звезда.
SEAL_8
SINGLE_CORNER_ROUNDEDКруглый прямоугольник с одним углом.
SINGLE_CORNER_SNIPPEDВырежьте прямоугольный объект с одним углом.
SMILEY_FACE
SQUARE_TABSКвадратные вкладки.
STAR
STRAIGHT_CONNECTOR_1
STRIPED_RIGHT_ARROW
SUN
SWOOSH_ARROWСвуш стрелка.
TEARDROPСлеза.
TEXT_ARCH_DOWN_CURVEОбъект WordArt.
TEXT_ARCH_DOWN_POURОбъект WordArt.
TEXT_ARCH_UP_CURVEОбъект WordArt.
TEXT_ARCH_UP_POURОбъект WordArt.
TEXT_BOXФорма представляет собой текстовое поле.
TEXT_BUTTON_CURVEОбъект WordArt.
TEXT_BUTTON_POURОбъект WordArt.
TEXT_CAN_DOWNОбъект WordArt.
TEXT_CAN_UPОбъект WordArt.
TEXT_CASCADE_DOWNОбъект WordArt.
TEXT_CASCADE_UPОбъект WordArt.
TEXT_CHEVRONОбъект WordArt.
TEXT_CHEVRON_INVERTEDОбъект WordArt.
TEXT_CIRCLE_CURVEОбъект WordArt.
TEXT_CIRCLE_POURОбъект WordArt.
TEXT_CURVE
TEXT_CURVE_DOWNОбъект WordArt.
TEXT_CURVE_UPОбъект WordArt.
TEXT_DEFLATEОбъект WordArt.
TEXT_DEFLATE_BOTTOMОбъект WordArt.
TEXT_DEFLATE_INFLATEОбъект WordArt.
TEXT_DEFLATE_INFLATE_DEFLATEОбъект WordArt.
TEXT_DEFLATE_TOPОбъект WordArt.
TEXT_FADE_DOWNОбъект WordArt.
TEXT_FADE_LEFTОбъект WordArt.
TEXT_FADE_RIGHTОбъект WordArt.
TEXT_FADE_UPОбъект WordArt.
TEXT_HEXAGON
TEXT_INFLATEОбъект WordArt.
TEXT_INFLATE_BOTTOMОбъект WordArt.
TEXT_INFLATE_TOPОбъект WordArt.
TEXT_OCTAGON
TEXT_ON_CURVE
TEXT_ON_RING
TEXT_PLAIN_TEXTОбъект WordArt.
TEXT_RING
TEXT_RING_INSIDEОбъект WordArt.
TEXT_RING_OUTSIDEОбъект WordArt.
TEXT_SIMPLE
TEXT_SLANT_DOWNОбъект WordArt.
TEXT_SLANT_UPОбъект WordArt.
TEXT_STOPОбъект WordArt.
TEXT_TRIANGLEОбъект WordArt.
TEXT_TRIANGLE_INVERTEDОбъект WordArt.
TEXT_WAVE
TEXT_WAVE_1Объект WordArt.
TEXT_WAVE_2Объект WordArt.
TEXT_WAVE_3Объект WordArt.
TEXT_WAVE_4Объект WordArt.
THICK_ARROW
TOP_CORNERS_ONE_ROUNDED_ONE_SNIPPEDНадрежьте и закруглите прямоугольник с одним углом.
TOP_CORNERS_ROUNDEDПрямоугольник со скругленными углами.
TOP_CORNERS_SNIPPEDОтрежьте тот же боковой угол прямоугольника.
TRAPEZOID
TRIANGLE
UP_ARROW
UP_ARROW_CALLOUT
UP_DOWN_ARROW
UP_DOWN_ARROW_CALLOUT
UTURN_ARROW
VERTICAL_SCROLL
WAVE
WEDGE_ELLIPSE_CALLOUT
WEDGE_PIEКлиновой пирог.
WEDGE_RECT_CALLOUT
WEDGE_R_RECT_CALLOUT
length

Методы

МетодОписание
equals(Object arg0)
fromName(String shapeTypeName)
getClass()
getName(int shapeType)
getValues()
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
toString(int shapeType)
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

ACCENT_BORDER_CALLOUT_1

public static int ACCENT_BORDER_CALLOUT_1

ACCENT_BORDER_CALLOUT_2

public static int ACCENT_BORDER_CALLOUT_2

ACCENT_BORDER_CALLOUT_3

public static int ACCENT_BORDER_CALLOUT_3

ACCENT_BORDER_CALLOUT_90

public static int ACCENT_BORDER_CALLOUT_90

ACCENT_CALLOUT_1

public static int ACCENT_CALLOUT_1

ACCENT_CALLOUT_2

public static int ACCENT_CALLOUT_2

ACCENT_CALLOUT_3

public static int ACCENT_CALLOUT_3

ACCENT_CALLOUT_90

public static int ACCENT_CALLOUT_90

ACTION_BUTTON_BACK_PREVIOUS

public static int ACTION_BUTTON_BACK_PREVIOUS

ACTION_BUTTON_BEGINNING

public static int ACTION_BUTTON_BEGINNING

ACTION_BUTTON_BLANK

public static int ACTION_BUTTON_BLANK

ACTION_BUTTON_DOCUMENT

public static int ACTION_BUTTON_DOCUMENT

ACTION_BUTTON_END

public static int ACTION_BUTTON_END

ACTION_BUTTON_FORWARD_NEXT

public static int ACTION_BUTTON_FORWARD_NEXT

ACTION_BUTTON_HELP

public static int ACTION_BUTTON_HELP

ACTION_BUTTON_HOME

public static int ACTION_BUTTON_HOME

ACTION_BUTTON_INFORMATION

public static int ACTION_BUTTON_INFORMATION

ACTION_BUTTON_MOVIE

public static int ACTION_BUTTON_MOVIE

ACTION_BUTTON_RETURN

public static int ACTION_BUTTON_RETURN

ACTION_BUTTON_SOUND

public static int ACTION_BUTTON_SOUND

ARC

public static int ARC

ARROW

public static int ARROW

BALLOON

public static int BALLOON

BENT_ARROW

public static int BENT_ARROW

BENT_CONNECTOR_2

public static int BENT_CONNECTOR_2

BENT_CONNECTOR_3

public static int BENT_CONNECTOR_3

BENT_CONNECTOR_4

public static int BENT_CONNECTOR_4

BENT_CONNECTOR_5

public static int BENT_CONNECTOR_5

BENT_UP_ARROW

public static int BENT_UP_ARROW

BEVEL

public static int BEVEL

BLOCK_ARC

public static int BLOCK_ARC

BORDER_CALLOUT_1

public static int BORDER_CALLOUT_1

BORDER_CALLOUT_2

public static int BORDER_CALLOUT_2

BORDER_CALLOUT_3

public static int BORDER_CALLOUT_3

BORDER_CALLOUT_90

public static int BORDER_CALLOUT_90

BRACE_PAIR

public static int BRACE_PAIR

BRACKET_PAIR

public static int BRACKET_PAIR

CALLOUT_1

public static int CALLOUT_1

CALLOUT_2

public static int CALLOUT_2

CALLOUT_3

public static int CALLOUT_3

CALLOUT_90

public static int CALLOUT_90

CAN

public static int CAN

CHART_PLUS

public static int CHART_PLUS

График плюс. Применимо только к формам DML.

CHART_STAR

public static int CHART_STAR

Звезда диаграммы. Применимо только к формам DML.

CHART_X

public static int CHART_X

Диаграмма X. Применимо только к формам DML.

CHEVRON

public static int CHEVRON

CHORD

public static int CHORD

Аккорд. Применимо только к формам DML.

CIRCULAR_ARROW

public static int CIRCULAR_ARROW

CLOUD

public static int CLOUD

Облако. Применимо только к формам DML.

CLOUD_CALLOUT

public static int CLOUD_CALLOUT

CORNER

public static int CORNER

Угол. Применимо только к формам DML.

CORNER_TABS

public static int CORNER_TABS

Угловые вкладки. Применимо только к формам DML.

CUBE

public static int CUBE

CURVED_CONNECTOR_2

public static int CURVED_CONNECTOR_2

CURVED_CONNECTOR_3

public static int CURVED_CONNECTOR_3

CURVED_CONNECTOR_4

public static int CURVED_CONNECTOR_4

CURVED_CONNECTOR_5

public static int CURVED_CONNECTOR_5

CURVED_DOWN_ARROW

public static int CURVED_DOWN_ARROW

CURVED_LEFT_ARROW

public static int CURVED_LEFT_ARROW

CURVED_RIGHT_ARROW

public static int CURVED_RIGHT_ARROW

CURVED_UP_ARROW

public static int CURVED_UP_ARROW

CUSTOM_SHAPE

public static int CUSTOM_SHAPE

Этот тип фигуры, по-видимому, установлен для фигур, которые не являются частью стандартного набора автоматических фигур в Microsoft Word. Например, если вы вставите новую автофигуру из ClipArt.

Вы не можете создавать фигуры этого типа в документе.

DECAGON

public static int DECAGON

Десятиугольник. Применимо только к формам DML.

DIAGONAL_CORNERS_ROUNDED

public static int DIAGONAL_CORNERS_ROUNDED

Круглый диагональный угловой прямоугольник. Применимо только к формам DML.

DIAGONAL_CORNERS_SNIPPED

public static int DIAGONAL_CORNERS_SNIPPED

Надрежьте прямоугольник по диагонали. Применимо только к формам DML.

DIAGONAL_STRIPE

public static int DIAGONAL_STRIPE

Диагональная полоса. Применимо только к формам DML.

DIAMOND

public static int DIAMOND

DODECAGON

public static int DODECAGON

Додекагон. Применимо только к формам DML.

DONUT

public static int DONUT

DOUBLE_WAVE

public static int DOUBLE_WAVE

DOWN_ARROW

public static int DOWN_ARROW

DOWN_ARROW_CALLOUT

public static int DOWN_ARROW_CALLOUT

ELLIPSE

public static int ELLIPSE

ELLIPSE_RIBBON

public static int ELLIPSE_RIBBON

ELLIPSE_RIBBON_2

public static int ELLIPSE_RIBBON_2

FLOW_CHART_ALTERNATE_PROCESS

public static int FLOW_CHART_ALTERNATE_PROCESS

FLOW_CHART_COLLATE

public static int FLOW_CHART_COLLATE

FLOW_CHART_CONNECTOR

public static int FLOW_CHART_CONNECTOR

FLOW_CHART_DECISION

public static int FLOW_CHART_DECISION

FLOW_CHART_DELAY

public static int FLOW_CHART_DELAY

FLOW_CHART_DISPLAY

public static int FLOW_CHART_DISPLAY

FLOW_CHART_DOCUMENT

public static int FLOW_CHART_DOCUMENT

FLOW_CHART_EXTRACT

public static int FLOW_CHART_EXTRACT

FLOW_CHART_INPUT_OUTPUT

public static int FLOW_CHART_INPUT_OUTPUT

FLOW_CHART_INTERNAL_STORAGE

public static int FLOW_CHART_INTERNAL_STORAGE

FLOW_CHART_MAGNETIC_DISK

public static int FLOW_CHART_MAGNETIC_DISK

FLOW_CHART_MAGNETIC_DRUM

public static int FLOW_CHART_MAGNETIC_DRUM

FLOW_CHART_MAGNETIC_TAPE

public static int FLOW_CHART_MAGNETIC_TAPE

FLOW_CHART_MANUAL_INPUT

public static int FLOW_CHART_MANUAL_INPUT

FLOW_CHART_MANUAL_OPERATION

public static int FLOW_CHART_MANUAL_OPERATION

FLOW_CHART_MERGE

public static int FLOW_CHART_MERGE

FLOW_CHART_MULTIDOCUMENT

public static int FLOW_CHART_MULTIDOCUMENT

FLOW_CHART_OFFLINE_STORAGE

public static int FLOW_CHART_OFFLINE_STORAGE

FLOW_CHART_OFFPAGE_CONNECTOR

public static int FLOW_CHART_OFFPAGE_CONNECTOR

FLOW_CHART_ONLINE_STORAGE

public static int FLOW_CHART_ONLINE_STORAGE

FLOW_CHART_OR

public static int FLOW_CHART_OR

FLOW_CHART_PREDEFINED_PROCESS

public static int FLOW_CHART_PREDEFINED_PROCESS

FLOW_CHART_PREPARATION

public static int FLOW_CHART_PREPARATION

FLOW_CHART_PROCESS

public static int FLOW_CHART_PROCESS

FLOW_CHART_PUNCHED_CARD

public static int FLOW_CHART_PUNCHED_CARD

FLOW_CHART_PUNCHED_TAPE

public static int FLOW_CHART_PUNCHED_TAPE

FLOW_CHART_SORT

public static int FLOW_CHART_SORT

FLOW_CHART_SUMMING_JUNCTION

public static int FLOW_CHART_SUMMING_JUNCTION

FLOW_CHART_TERMINATOR

public static int FLOW_CHART_TERMINATOR

FOLDED_CORNER

public static int FOLDED_CORNER

FRAME

public static int FRAME

Рамка. Применимо только к формам DML.

FUNNEL

public static int FUNNEL

Воронка. Применимо только к формам DML.

GEAR_6

public static int GEAR_6

Шестизубая шестерня. Применимо только к формам DML.

GEAR_9

public static int GEAR_9

Девятизубая шестерня. Применимо только к формам DML.

GROUP

public static int GROUP

Форма представляет собой групповую форму.

HALF_FRAME

public static int HALF_FRAME

Половина кадра. Применимо только к формам DML.

HEART

public static int HEART

HEPTAGON

public static int HEPTAGON

Семиугольник. Применимо только к формам DML.

HEXAGON

public static int HEXAGON

HOME_PLATE

public static int HOME_PLATE

HORIZONTAL_SCROLL

public static int HORIZONTAL_SCROLL

IMAGE

public static int IMAGE

Форма – это образ.

INVERSE_LINE

public static int INVERSE_LINE

Обратная линия. Применимо только к формам DML.

IRREGULAR_SEAL_1

public static int IRREGULAR_SEAL_1

IRREGULAR_SEAL_2

public static int IRREGULAR_SEAL_2

LEFT_ARROW

public static int LEFT_ARROW

LEFT_ARROW_CALLOUT

public static int LEFT_ARROW_CALLOUT

LEFT_BRACE

public static int LEFT_BRACE

LEFT_BRACKET

public static int LEFT_BRACKET

LEFT_CIRCULAR_ARROW

public static int LEFT_CIRCULAR_ARROW

Круговая стрелка влево. Применимо только к формам DML.

LEFT_RIGHT_ARROW

public static int LEFT_RIGHT_ARROW

LEFT_RIGHT_ARROW_CALLOUT

public static int LEFT_RIGHT_ARROW_CALLOUT

LEFT_RIGHT_CIRCULAR_ARROW

public static int LEFT_RIGHT_CIRCULAR_ARROW

Круговая стрелка влево-вправо. Применимо только к формам DML.

LEFT_RIGHT_RIBBON

public static int LEFT_RIGHT_RIBBON

Лента левая-правая. Применимо только к формам DML.

LEFT_RIGHT_UP_ARROW

public static int LEFT_RIGHT_UP_ARROW

LEFT_UP_ARROW

public static int LEFT_UP_ARROW

LIGHTNING_BOLT

public static int LIGHTNING_BOLT

LINE

public static int LINE

MATH_DIVIDE

public static int MATH_DIVIDE

Математическое деление. Применимо только к формам DML.

MATH_EQUAL

public static int MATH_EQUAL

Математика равна. Применимо только к формам DML.

MATH_MINUS

public static int MATH_MINUS

Математика минус. Применимо только к формам DML.

MATH_MULTIPLY

public static int MATH_MULTIPLY

Математика умножить. Применимо только к формам DML.

MATH_NOT_EQUAL

public static int MATH_NOT_EQUAL

Математика не равна. Применимо только к формам DML.

MATH_PLUS

public static int MATH_PLUS

Математика плюс. Применимо только к формам DML.

MIN_VALUE

public static int MIN_VALUE

Зарезервировано для использования в системе.

MOON

public static int MOON

NON_ISOSCELES_TRAPEZOID

public static int NON_ISOSCELES_TRAPEZOID

Неравнобедренная трапеция. Применимо только к формам DML.

NON_PRIMITIVE

public static int NON_PRIMITIVE

Фигура, нарисованная пользователем и состоящая из нескольких сегментов и/или вершин (кривая, произвольная форма или каракули).

Вы не можете создавать фигуры этого типа в документе.

NOTCHED_RIGHT_ARROW

public static int NOTCHED_RIGHT_ARROW

NO_SMOKING

public static int NO_SMOKING

OCTAGON

public static int OCTAGON

OLE_CONTROL

public static int OLE_CONTROL

Фигура представляет собой элемент управления ActiveX.

Вы не можете создавать фигуры этого типа в документе.

OLE_OBJECT

public static int OLE_OBJECT

Фигура является объектом OLE.

Вы не можете создавать фигуры этого типа в документе.

PARALLELOGRAM

public static int PARALLELOGRAM

PENTAGON

public static int PENTAGON

PIE

public static int PIE

пирог. Применимо только к формам DML.

PLAQUE

public static int PLAQUE

PLAQUE_TABS

public static int PLAQUE_TABS

Налетные вкладки. Применимо только к формам DML.

PLUS

public static int PLUS

QUAD_ARROW

public static int QUAD_ARROW

QUAD_ARROW_CALLOUT

public static int QUAD_ARROW_CALLOUT

RECTANGLE

public static int RECTANGLE

RIBBON

public static int RIBBON

RIBBON_2

public static int RIBBON_2

RIGHT_ARROW_CALLOUT

public static int RIGHT_ARROW_CALLOUT

RIGHT_BRACE

public static int RIGHT_BRACE

RIGHT_BRACKET

public static int RIGHT_BRACKET

RIGHT_TRIANGLE

public static int RIGHT_TRIANGLE

ROUND_RECTANGLE

public static int ROUND_RECTANGLE

SEAL

public static int SEAL

SEAL_10

public static int SEAL_10

Десятиконечная звезда. Применимо только к формам DML.

SEAL_12

public static int SEAL_12

Двенадцатиконечная звезда. Применимо только к формам DML.

SEAL_16

public static int SEAL_16

SEAL_24

public static int SEAL_24

SEAL_32

public static int SEAL_32

SEAL_4

public static int SEAL_4

SEAL_6

public static int SEAL_6

Шестиконечная звезда. Применимо только к формам DML.

SEAL_7

public static int SEAL_7

Семиконечная звезда. Применимо только к формам DML.

SEAL_8

public static int SEAL_8

SINGLE_CORNER_ROUNDED

public static int SINGLE_CORNER_ROUNDED

Круглый прямоугольник с одним углом. Применимо только к формам DML.

SINGLE_CORNER_SNIPPED

public static int SINGLE_CORNER_SNIPPED

Вырежьте прямоугольный объект с одним углом. Применимо только к формам DML.

SMILEY_FACE

public static int SMILEY_FACE

SQUARE_TABS

public static int SQUARE_TABS

Квадратные вкладки. Применимо только к формам DML.

STAR

public static int STAR

STRAIGHT_CONNECTOR_1

public static int STRAIGHT_CONNECTOR_1

STRIPED_RIGHT_ARROW

public static int STRIPED_RIGHT_ARROW

SUN

public static int SUN

SWOOSH_ARROW

public static int SWOOSH_ARROW

Свуш стрелка. Применимо только к формам DML.

TEARDROP

public static int TEARDROP

Слеза. Применимо только к формам DML.

TEXT_ARCH_DOWN_CURVE

public static int TEXT_ARCH_DOWN_CURVE

Объект WordArt.

TEXT_ARCH_DOWN_POUR

public static int TEXT_ARCH_DOWN_POUR

Объект WordArt.

TEXT_ARCH_UP_CURVE

public static int TEXT_ARCH_UP_CURVE

Объект WordArt.

TEXT_ARCH_UP_POUR

public static int TEXT_ARCH_UP_POUR

Объект WordArt.

TEXT_BOX

public static int TEXT_BOX

Форма представляет собой текстовое поле. Обратите внимание, что фигуры многих других типов также могут содержать текст внутри себя. Фигура не обязательно должна иметь этот тип, чтобы содержать текст.

TEXT_BUTTON_CURVE

public static int TEXT_BUTTON_CURVE

Объект WordArt.

TEXT_BUTTON_POUR

public static int TEXT_BUTTON_POUR

Объект WordArt.

TEXT_CAN_DOWN

public static int TEXT_CAN_DOWN

Объект WordArt.

TEXT_CAN_UP

public static int TEXT_CAN_UP

Объект WordArt.

TEXT_CASCADE_DOWN

public static int TEXT_CASCADE_DOWN

Объект WordArt.

TEXT_CASCADE_UP

public static int TEXT_CASCADE_UP

Объект WordArt.

TEXT_CHEVRON

public static int TEXT_CHEVRON

Объект WordArt.

TEXT_CHEVRON_INVERTED

public static int TEXT_CHEVRON_INVERTED

Объект WordArt.

TEXT_CIRCLE_CURVE

public static int TEXT_CIRCLE_CURVE

Объект WordArt.

TEXT_CIRCLE_POUR

public static int TEXT_CIRCLE_POUR

Объект WordArt.

TEXT_CURVE

public static int TEXT_CURVE

TEXT_CURVE_DOWN

public static int TEXT_CURVE_DOWN

Объект WordArt.

TEXT_CURVE_UP

public static int TEXT_CURVE_UP

Объект WordArt.

TEXT_DEFLATE

public static int TEXT_DEFLATE

Объект WordArt.

TEXT_DEFLATE_BOTTOM

public static int TEXT_DEFLATE_BOTTOM

Объект WordArt.

TEXT_DEFLATE_INFLATE

public static int TEXT_DEFLATE_INFLATE

Объект WordArt.

TEXT_DEFLATE_INFLATE_DEFLATE

public static int TEXT_DEFLATE_INFLATE_DEFLATE

Объект WordArt.

TEXT_DEFLATE_TOP

public static int TEXT_DEFLATE_TOP

Объект WordArt.

TEXT_FADE_DOWN

public static int TEXT_FADE_DOWN

Объект WordArt.

TEXT_FADE_LEFT

public static int TEXT_FADE_LEFT

Объект WordArt.

TEXT_FADE_RIGHT

public static int TEXT_FADE_RIGHT

Объект WordArt.

TEXT_FADE_UP

public static int TEXT_FADE_UP

Объект WordArt.

TEXT_HEXAGON

public static int TEXT_HEXAGON

TEXT_INFLATE

public static int TEXT_INFLATE

Объект WordArt.

TEXT_INFLATE_BOTTOM

public static int TEXT_INFLATE_BOTTOM

Объект WordArt.

TEXT_INFLATE_TOP

public static int TEXT_INFLATE_TOP

Объект WordArt.

TEXT_OCTAGON

public static int TEXT_OCTAGON

TEXT_ON_CURVE

public static int TEXT_ON_CURVE

TEXT_ON_RING

public static int TEXT_ON_RING

TEXT_PLAIN_TEXT

public static int TEXT_PLAIN_TEXT

Объект WordArt.

TEXT_RING

public static int TEXT_RING

TEXT_RING_INSIDE

public static int TEXT_RING_INSIDE

Объект WordArt.

TEXT_RING_OUTSIDE

public static int TEXT_RING_OUTSIDE

Объект WordArt.

TEXT_SIMPLE

public static int TEXT_SIMPLE

TEXT_SLANT_DOWN

public static int TEXT_SLANT_DOWN

Объект WordArt.

TEXT_SLANT_UP

public static int TEXT_SLANT_UP

Объект WordArt.

TEXT_STOP

public static int TEXT_STOP

Объект WordArt.

TEXT_TRIANGLE

public static int TEXT_TRIANGLE

Объект WordArt.

TEXT_TRIANGLE_INVERTED

public static int TEXT_TRIANGLE_INVERTED

Объект WordArt.

TEXT_WAVE

public static int TEXT_WAVE

TEXT_WAVE_1

public static int TEXT_WAVE_1

Объект WordArt.

TEXT_WAVE_2

public static int TEXT_WAVE_2

Объект WordArt.

TEXT_WAVE_3

public static int TEXT_WAVE_3

Объект WordArt.

TEXT_WAVE_4

public static int TEXT_WAVE_4

Объект WordArt.

THICK_ARROW

public static int THICK_ARROW

TOP_CORNERS_ONE_ROUNDED_ONE_SNIPPED

public static int TOP_CORNERS_ONE_ROUNDED_ONE_SNIPPED

Надрежьте и закруглите прямоугольник с одним углом. Применимо только к формам DML.

TOP_CORNERS_ROUNDED

public static int TOP_CORNERS_ROUNDED

Прямоугольник со скругленными углами. Применимо только к формам DML.

TOP_CORNERS_SNIPPED

public static int TOP_CORNERS_SNIPPED

Отрежьте тот же боковой угол прямоугольника. Применимо только к формам DML.

TRAPEZOID

public static int TRAPEZOID

TRIANGLE

public static int TRIANGLE

UP_ARROW

public static int UP_ARROW

UP_ARROW_CALLOUT

public static int UP_ARROW_CALLOUT

UP_DOWN_ARROW

public static int UP_DOWN_ARROW

UP_DOWN_ARROW_CALLOUT

public static int UP_DOWN_ARROW_CALLOUT

UTURN_ARROW

public static int UTURN_ARROW

VERTICAL_SCROLL

public static int VERTICAL_SCROLL

WAVE

public static int WAVE

WEDGE_ELLIPSE_CALLOUT

public static int WEDGE_ELLIPSE_CALLOUT

WEDGE_PIE

public static int WEDGE_PIE

Клиновой пирог. Применимо только к формам DML.

WEDGE_RECT_CALLOUT

public static int WEDGE_RECT_CALLOUT

WEDGE_R_RECT_CALLOUT

public static int WEDGE_R_RECT_CALLOUT

length

public static int length

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Параметры:

ПараметрТипОписание
arg0java.lang.Object

Возвращает: логический

fromName(String shapeTypeName)

public static int fromName(String shapeTypeName)

Параметры:

ПараметрТипОписание
shapeTypeNamejava.lang.String

Возвращает: инт

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Возвращает: java.lang.Класс

getName(int shapeType)

public static String getName(int shapeType)

Параметры:

ПараметрТипОписание
shapeTypeint

Возвращает: java.lang.String

getValues()

public static int[] getValues()

Возвращает: инт[]

hashCode()

public native int hashCode()

Возвращает: инт

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Возвращает: java.lang.String

toString(int shapeType)

public static String toString(int shapeType)

Параметры:

ПараметрТипОписание
shapeTypeint

Возвращает: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final native void wait(long arg0)

Параметры:

ПараметрТипОписание
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Параметры:

ПараметрТипОписание
arg0long
arg1int