Fill

Fill class

Представляет форматирование заполнения для объекта.

Чтобы узнать больше, посетитеРабота с графическими элементами документальная статья.

public class Fill

Характеристики

ИмяОписание
BackColor { get; set; }Возвращает или задает объект Color, представляющий цвет фона для заливки.
BackThemeColor { get; set; }Возвращает или задает объект ThemeColor, представляющий цвет фона для заливки.
BackTintAndShade { get; set; }Возвращает или задает двойное значение, которое осветляет или затемняет цвет фона.
BaseForeColor { get; }Получает объект Color, представляющий базовый цвет переднего плана для fill без каких-либо модификаторов.
Color { get; set; }Возвращает или задает объект Color, представляющий цвет переднего плана для заливки.
FillType { get; }Получает тип заполнения.
ForeColor { get; set; }Возвращает или задает объект Color, представляющий цвет переднего плана для заливки.
ForeThemeColor { get; set; }Возвращает или задает объект ThemeColor, представляющий цвет переднего плана для заливки.
ForeTintAndShade { get; set; }Возвращает или задает двойное значение, которое осветляет или затемняет цвет переднего плана.
GradientAngle { get; set; }Получает или задает угол градиентной заливки.
GradientStops { get; }Получает коллекциюGradientStop объекты для заливки.
GradientStyle { get; }Получает стиль градиентаGradientStyle для заполнения.
GradientVariant { get; }Получает вариант градиентаGradientVariant для заполнения.
ImageBytes { get; }Получает необработанные байты текстуры или узора заливки.
Opacity { get; set; }Возвращает или задает степень непрозрачности указанной заливки в виде значения от 0,0 (прозрачная) до 1,0 (непрозрачная).
Pattern { get; }ПолучаетPatternType для заполнения.
PresetTexture { get; }ПолучаетPresetTexture для заполнения.
RotateWithObject { get; set; }Возвращает или задает, вращается ли заливка вместе с указанным объектом.
TextureAlignment { get; set; }Получает или задает выравнивание для заливки текстуры плитки.
Transparency { get; set; }Возвращает или задает степень прозрачности указанной заливки в виде значения от 0,0 (непрозрачная) до 1,0 (прозрачная).
Visible { get; set; }Получает или задает значение, котороеистинный если форматирование, примененное к этому экземпляру, видимо.

Методы

ИмяОписание
OneColorGradient(GradientStyleGradientVariant, double)Устанавливает указанную заливку в виде одноцветного градиента.
OneColorGradient(Color, GradientStyleGradientVariant, double)Устанавливает указанную заливку в виде одноцветного градиента, используя указанный цвет.
Patterned(PatternType)Устанавливает указанную заливку в соответствии с шаблоном.
Patterned(PatternType, Color, Color)Устанавливает указанную заливку в соответствии с шаблоном.
PresetTextured(PresetTexture)Устанавливает заливку на основе предустановленной текстуры.
SetImage(byte[])Изменяет тип заливки на одиночное изображение.
SetImage(Stream)Изменяет тип заливки на одиночное изображение.
SetImage(string)Изменяет тип заливки на одиночное изображение.
Solid()Устанавливает однородный цвет заливки.
Solid(Color)Устанавливает заливку указанным однородным цветом.
TwoColorGradient(GradientStyleGradientVariant)Устанавливает указанную заливку в виде двухцветного градиента.
TwoColorGradient(Color, Color, GradientStyleGradientVariant)Устанавливает указанную заливку в виде двухцветного градиента.

Примечания

ИспользуйтеFill илиFill свойство для доступа к свойствам заполнения объекта. Вы не создаете экземплярыFill класс напрямую.

Примеры

Показывает, как залить фигуру сплошным цветом.

Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

// Напишите текст, а затем закройте его плавающей фигурой.
builder.Font.Size = 32;
builder.Writeln("Hello world!");

Shape shape = builder.InsertShape(ShapeType.CloudCallout, RelativeHorizontalPosition.LeftMargin, 25,
    RelativeVerticalPosition.TopMargin, 25, 250, 150, WrapType.None);

// Используйте свойство "StrokeColor", чтобы задать цвет контура фигуры.
shape.StrokeColor = Color.CadetBlue;

// Используйте свойство «FillColor», чтобы задать цвет внутренней области фигуры.
shape.FillColor = Color.LightBlue;

// Свойство «Непрозрачность» определяет прозрачность цвета по шкале от 0 до 1,
// где 1 — полностью непрозрачный, а 0 — невидимый.
// Заливка фигуры по умолчанию полностью непрозрачна, поэтому мы не можем видеть текст, над которым находится эта фигура.
Assert.AreEqual(1.0d, shape.Fill.Opacity);

// Установите меньшее значение непрозрачности цвета заливки фигуры, чтобы мы могли видеть текст под ней.
shape.Fill.Opacity = 0.3;

doc.Save(ArtifactsDir + "Shape.Fill.docx");

Смотрите также