Notify

IDocumentLoadingCallback.Notify method

Вызывается для уведомления о ходе загрузки документа.

public void Notify(DocumentLoadingArgs args)
ПараметрТипОписание
argsDocumentLoadingArgsАргумент события.

Примечания

Основное использование этого интерфейса — предоставить коду приложения возможность получить статус выполнения и прервать процесс загрузки.

Должно быть выдано исключение из обратного вызова прогресса для прерывания, и оно должно быть перехвачено в потребительском коде.

Примеры

Показывает, как уведомить пользователя, если загрузка документа превысила ожидаемое время загрузки.

public void ProgressCallback()
{
    LoadingProgressCallback progressCallback = new LoadingProgressCallback();

    LoadOptions loadOptions = new LoadOptions { ProgressCallback = progressCallback };

    try
    {
        Document doc = new Document(MyDir + "Big document.docx", loadOptions);
    }
    catch (OperationCanceledException exception)
    {
        Console.WriteLine(exception.Message);

        // Обработка проблемы с продолжительностью загрузки.
    }
}

/// <summary>
/// Отменить загрузку документа по истечении секунд "MaxDuration".
/// </summary>
public class LoadingProgressCallback : IDocumentLoadingCallback
{
    /// <summary>
    /// Центр.
    /// </summary>
    public LoadingProgressCallback()
    {
        mLoadingStartedAt = DateTime.Now;
    }

    /// <summary>
    /// Метод обратного вызова, который вызывается во время загрузки документа.
    /// </summary>
    /// <param name="args">Загрузка аргументов.</param>
    public void Notify(DocumentLoadingArgs args)
    {
        DateTime canceledAt = DateTime.Now;
        double ellapsedSeconds = (canceledAt - mLoadingStartedAt).TotalSeconds;

        if (ellapsedSeconds > MaxDuration)
            throw new OperationCanceledException($"EstimatedProgress = {args.EstimatedProgress}; CanceledAt = {canceledAt}");
    }

    /// <summary>
    /// Дата и время начала загрузки документа.
    /// </summary>
    private readonly DateTime mLoadingStartedAt;

    /// <summary>
    /// Максимально допустимая продолжительность в секундах.
    /// </summary>
    private const double MaxDuration = 0.5;
}

Смотрите также