BoundsInPoints
Содержание
[
Скрывать
]NodeRendererBase.BoundsInPoints property
Получает фактические границы фигуры в точках.
public RectangleF BoundsInPoints { get; }
Примечания
Это свойство возвращает фактическую (отрисованную на странице) ограничивающую рамку фигуры. Границы учитывают вращение фигуры (если таковое имеется).
Примеры
Показывает, как измерять и масштабировать фигуры.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// Проверяем размер изображения, которое объект OfficeMath создаст при его рендеринге.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Фигуры с прозрачными частями могут содержать разные значения в свойствах OpaqueBoundsInPoints.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Получаем размер фигуры в пикселях с линейным масштабированием до определенного разрешения.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Получаем размер фигуры в пикселях, но с разным DPI для горизонтального и вертикального размеров.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Здесь также непрозрачные границы могут различаться.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Смотрите также
- class NodeRendererBase
- пространство имен Aspose.Words.Rendering
- сборка Aspose.Words