GetBoundsInPixels

GetBoundsInPixels(float, float)

Вычисляет границы фигуры в пикселях для указанного коэффициента масштабирования и разрешения.

public Rectangle GetBoundsInPixels(float scale, float dpi)
ПараметрТипОписание
scaleSingleКоэффициент масштабирования (1,0 = 100%).
dpiSingleРазрешение (горизонтальное и вертикальное) для преобразования из точек в пиксели (точек на дюйм).

Возвращаемое значение

Фактический (отображаемый на странице) ограничивающий прямоугольник фигуры в пикселях.

Примечания

Этот метод преобразуетBoundsInPoints в прямоугольник в пикселях.

Примеры

Показывает, как измерять и масштабировать фигуры.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Проверяем размер изображения, которое объект OfficeMath создаст при его рендеринге.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);

Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);

// Фигуры с прозрачными частями могут содержать разные значения в свойствах «OpaqueBoundsInPoints».
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Получить размер фигуры в пикселях с линейным масштабированием до определенного DPI.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Получить размер фигуры в пикселях, но с разным DPI для горизонтальных и вертикальных размеров.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);

// Непрозрачные границы здесь также могут различаться.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);

Смотрите также


GetBoundsInPixels(float, float, float)

Вычисляет границы фигуры в пикселях для указанного коэффициента масштабирования и разрешения.

public Rectangle GetBoundsInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
ПараметрТипОписание
scaleSingleКоэффициент масштабирования (1,0 = 100%).
horizontalDpiSingleГоризонтальное разрешение для преобразования из точек в пиксели (точек на дюйм).
verticalDpiSingleВертикальное разрешение для преобразования из точек в пиксели (точек на дюйм).

Возвращаемое значение

Фактический (отображаемый на странице) ограничивающий прямоугольник фигуры в пикселях.

Примечания

Этот метод преобразуетBoundsInPoints в прямоугольник в пикселях.

Примеры

Показывает, как измерять и масштабировать фигуры.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Проверяем размер изображения, которое объект OfficeMath создаст при его рендеринге.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);

Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);

// Фигуры с прозрачными частями могут содержать разные значения в свойствах «OpaqueBoundsInPoints».
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Получить размер фигуры в пикселях с линейным масштабированием до определенного DPI.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Получить размер фигуры в пикселях, но с разным DPI для горизонтальных и вертикальных размеров.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);

// Непрозрачные границы здесь также могут различаться.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);

Смотрите также