OpaqueBoundsInPoints

NodeRendererBase.OpaqueBoundsInPoints property

Получает непрозрачные границы фигуры в точках.

public RectangleF OpaqueBoundsInPoints { get; }

Примечания

Это свойство возвращает непрозрачный (т.е. прозрачные части фигуры игнорируются) ограничивающий прямоугольник фигуры. Границы учитывают вращение фигуры.

Примеры

Показывает, как измерять и масштабировать фигуры.

Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");

OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);

// Проверяем размер изображения, которое объект OfficeMath создаст при его рендеринге.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);

Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Фигуры с прозрачными частями могут содержать разные значения в свойствах OpaqueBoundsInPoints.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);

// Получаем размер фигуры в пикселях с линейным масштабированием до определенного разрешения.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

// Получаем размер фигуры в пикселях, но с разным DPI для горизонтального и вертикального размеров.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);

// Здесь также непрозрачные границы могут различаться.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);

bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);

Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);

Смотрите также