Count
Содержание
[
Скрывать
]NodeCollection.Count property
Получает количество узлов в коллекции.
public int Count { get; }
Примеры
Показывает, как перемещаться по коллекции дочерних узлов составного узла.
Document doc = new Document();
// Добавьте два прогона и одну фигуру в качестве дочерних узлов в первый абзац этого документа.
Paragraph paragraph = (Paragraph)doc.GetChild(NodeType.Paragraph, 0, true);
paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello world! "));
Shape shape = new Shape(doc, ShapeType.Rectangle);
shape.Width = 200;
shape.Height = 200;
// Обратите внимание, что CustomNodeId не сохраняется в выходном файле и существует только во время существования узла.
shape.CustomNodeId = 100;
shape.WrapType = WrapType.Inline;
paragraph.AppendChild(shape);
paragraph.AppendChild(new Run(doc, "Hello again!"));
// Перебираем коллекцию непосредственных дочерних элементов абзаца,
// и распечатываем любые фрагменты или фигуры, которые мы находим внутри.
NodeCollection children = paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false);
Assert.AreEqual(3, paragraph.GetChildNodes(NodeType.Any, false).Count);
foreach (Node child in children)
switch (child.NodeType)
{
case NodeType.Run:
Console.WriteLine("Run contents:");
Console.WriteLine($"\t\"{child.GetText().Trim()}\"");
break;
case NodeType.Shape:
Shape childShape = (Shape)child;
Console.WriteLine("Shape:");
Console.WriteLine($"\t{childShape.ShapeType}, {childShape.Width}x{childShape.Height}");
break;
}
Показывает, как узнать, являются ли таблицы вложенными.
public void CalculateDepthOfNestedTables()
{
Document doc = new Document(MyDir + "Nested tables.docx");
NodeCollection tables = doc.GetChildNodes(NodeType.Table, true);
for (int i = 0; i < tables.Count; i++)
{
Table table = (Table)tables[i];
// Выясняем, есть ли в каких-либо ячейках таблицы дочерние другие таблицы.
int count = GetChildTableCount(table);
Console.WriteLine("Table #{0} has {1} tables directly within its cells", i, count);
// Выясняем, вложена ли таблица в другую таблицу, и если да, то на какой глубине.
int tableDepth = GetNestedDepthOfTable(table);
if (tableDepth > 0)
Console.WriteLine("Table #{0} is nested inside another table at depth of {1}", i,
tableDepth);
else
Console.WriteLine("Table #{0} is a non nested table (is not a child of another table)", i);
}
}
/// <summary>
/// Вычисляет уровень вложенности таблицы в другие таблицы.
/// </summary>
/// <returns>
/// Целое число, указывающее глубину вложенности таблицы (количество узлов родительской таблицы).
/// </returns>
private static int GetNestedDepthOfTable(Table table)
{
int depth = 0;
Node parent = table.GetAncestor(table.NodeType);
while (parent != null)
{
depth++;
parent = parent.GetAncestor(typeof(Table));
}
return depth;
}
/// <summary>
/// Определяет, содержит ли таблица в своих ячейках какую-либо непосредственную дочернюю таблицу.
/// Не просматривайте эти таблицы рекурсивно, чтобы проверить наличие дополнительных таблиц.
/// </summary>
/// <returns>
/// Возвращает true, если хотя бы одна дочерняя ячейка содержит таблицу.
/// Возвращает false, если ни одна из ячеек таблицы не содержит таблицу.
/// </returns>
private static int GetChildTableCount(Table table)
{
int childTableCount = 0;
foreach (Row row in table.Rows.OfType<Row>())
{
foreach (Cell Cell in row.Cells.OfType<Cell>())
{
TableCollection childTables = Cell.Tables;
if (childTables.Count > 0)
childTableCount++;
}
}
return childTableCount;
}
Смотрите также
- class NodeCollection
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words