Count
Содержание
[
Скрывать
]NodeList.Count property
Получает количество узлов в списке.
public int Count { get; }
Примеры
Показывает, как использовать XPaths для навигации по NodeList.
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// Вставляем несколько узлов с помощью DocumentBuilder.
builder.Writeln("Hello world!");
builder.StartTable();
builder.InsertCell();
builder.Write("Cell 1");
builder.InsertCell();
builder.Write("Cell 2");
builder.EndTable();
#if NET48 || JAVA
builder.InsertImage(Image.FromFile(ImageDir + "Logo.jpg"));
#elif NET5_0_OR_GREATER || __MOBILE__
using (SKBitmap image = SKBitmap.Decode(ImageDir + "Logo.jpg"))
builder.InsertImage(image);
#endif
// Наш документ содержит три узла «Выполнить».
NodeList nodeList = doc.SelectNodes("//Бегать");
Assert.AreEqual(3, nodeList.Count);
Assert.True(nodeList.Any(n => n.GetText().Trim() == "Hello world!"));
Assert.True(nodeList.Any(n => n.GetText().Trim() == "Cell 1"));
Assert.True(nodeList.Any(n => n.GetText().Trim() == "Cell 2"));
// Используйте двойную косую черту, чтобы выбрать все узлы выполнения
// которые являются косвенными потомками узла Таблицы, которые будут проходами внутри двух вставленных нами ячеек.
nodeList = doc.SelectNodes("//Table//Бегать");
Assert.AreEqual(2, nodeList.Count);
Assert.True(nodeList.Any(n => n.GetText().Trim() == "Cell 1"));
Assert.True(nodeList.Any(n => n.GetText().Trim() == "Cell 2"));
// Одиночные косые черты указывают прямые отношения потомков,
// который мы пропустили, когда использовали двойные косые черты.
Assert.AreEqual(doc.SelectNodes(" //Таблица//Выполнить"),
doc.SelectNodes("//Таблица/Строка/Ячейка/Абзац/Выполнить");
// Доступ к фигуре, содержащей вставленное нами изображение.
nodeList = doc.SelectNodes("//Форма");
Assert.AreEqual(1, nodeList.Count);
Shape shape = (Shape)nodeList[0];
Assert.True(shape.HasImage);
Смотрите также
- class NodeList
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words