Add
Содержание
[
Скрывать
]VariableCollection.Add method
Добавляет переменную документа в коллекцию.
public void Add(string name, string value)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
name | String | Имя добавляемой переменной без учета регистра. |
value | String | Значение переменной. Значение не может бытьнулевой , если значение равно нулю, вместо него будет использоваться пустая строка. |
Примеры
Показывает, как работать с коллекцией переменных документа.
Document doc = new Document();
VariableCollection variables = doc.Variables;
// В каждом документе есть набор переменных пары ключ/значение, в которые мы можем добавлять элементы.
variables.Add("Home address", "123 Main St.");
variables.Add("City", "London");
variables.Add("Bedrooms", "3");
Assert.AreEqual(3, variables.Count);
// Мы можем отображать значения переменных в теле документа, используя поля DOCVARIABLE.
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
FieldDocVariable field = (FieldDocVariable)builder.InsertField(FieldType.FieldDocVariable, true);
field.VariableName = "Home address";
field.Update();
Assert.AreEqual("123 Main St.", field.Result);
// Присвоение значений существующим ключам обновит их.
variables.Add("Home address", "456 Queen St.");
// Затем нам придется обновить поля DOCVARIABLE, чтобы они отображали актуальное значение.
Assert.AreEqual("123 Main St.", field.Result);
field.Update();
Assert.AreEqual("456 Queen St.", field.Result);
// Проверяем, что переменные документа с определенным именем или значением существуют.
Assert.True(variables.Contains("City"));
Assert.True(variables.Any(v => v.Value == "London"));
// Коллекция переменных автоматически сортирует переменные в алфавитном порядке по имени.
Assert.AreEqual(0, variables.IndexOfKey("Bedrooms"));
Assert.AreEqual(1, variables.IndexOfKey("City"));
Assert.AreEqual(2, variables.IndexOfKey("Home address"));
// Перебираем коллекцию переменных.
using (IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> enumerator = doc.Variables.GetEnumerator())
while (enumerator.MoveNext())
Console.WriteLine($"Name: {enumerator.Current.Key}, Value: {enumerator.Current.Value}");
// Ниже приведены три способа удаления переменных документа из коллекции.
// 1 - По имени:
variables.Remove("City");
Assert.False(variables.Contains("City"));
// 2 - По индексу:
variables.RemoveAt(1);
Assert.False(variables.Contains("Home address"));
// 3 - Очистить всю коллекцию сразу:
variables.Clear();
Assert.That(variables, Is.Empty);
Смотрите также
- class VariableCollection
- пространство имен Aspose.Words
- сборка Aspose.Words