MoveParent
Innehåll
[
Dölj
]MoveParent()
Flyttar till den överordnade enheten.
public bool MoveParent()
Exempel
Visar sätt att gå igenom ett dokuments layoutenheter.
public void LayoutEnumerator()
{
// Öppna ett dokument som innehåller en mängd olika layoutenheter.
// Layoutentiteter är sidor, celler, rader, linjer och andra objekt som ingår i LayoutEntityType enum.
// Varje layoutenhet har ett rektangulärt utrymme som det upptar i dokumentets brödtext.
Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");
// Skapa en enumerator som kan passera dessa enheter som ett träd.
LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);
Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);
layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);
Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));
// Vi kan anropa den här metoden för att säkerställa att enumeratorn kommer att vara på den första layoutentiteten.
layoutEnumerator.Reset();
// Det finns två order som bestämmer hur layoutuppräknaren fortsätter att korsa layoutentiteter
// när den stöter på enheter som sträcker sig över flera sidor.
// 1 - I visuell ordning:
// När du går igenom en enhets underordnade som sträcker sig över flera sidor,
// sidlayout har företräde, och vi flyttar till andra underordnade element på den här sidan och undviker de på nästa.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);
// Vår enumerator är nu i slutet av samlingen. Vi kan korsa layoutentiteterna bakåt för att gå tillbaka till början.
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);
// 2 - I logisk ordning:
// När du går igenom en enhets underordnade som sträcker sig över flera sidor,
// uppräknaren kommer att flytta mellan sidor för att gå igenom alla underordnade enheter.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling framifrån till baksida,
/// på ett djupt-först sätt, och i "Visuell" ordning.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNext());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling bakifrån,
/// på ett djupt-först sätt, och i "Visuell" ordning.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling framifrån till baksida,
/// på ett djupt-först sätt, och i den "logiska" ordningen.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling bakifrån,
/// på ett djupt-först sätt, och i den "logiska" ordningen.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}
/// <summary>
/// Skriv ut information om layoutEnumerators nuvarande enhet till konsolen, samtidigt som texten indrages med tabbtecken
/// baserat på dess djup i förhållande till rotnoden som vi angav i konstruktorn LayoutEnumerator-instansen.
/// Rektangeln som vi bearbetar i slutet representerar området och platsen som enheten tar upp i dokumentet.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
string tabs = new string('\t', indent);
Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
: $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");
// Endast spann kan innehålla text.
if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
Console.WriteLine($"{tabs} Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");
RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
Console.WriteLine($"{tabs} Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
Console.WriteLine($"{tabs} Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}
Se även
- class LayoutEnumerator
- namnutrymme Aspose.Words.Layout
- hopsättning Aspose.Words
MoveParent(LayoutEntityType)
Flyttar till den överordnade entiteten av den angivna typen.
public bool MoveParent(LayoutEntityType types)
Parameter | Typ | Beskrivning |
---|---|---|
types | LayoutEntityType | Den överordnade enhetstypen att flytta till. Använd bitvis-ELLER för att ange flera överordnade typer. |
Anmärkningar
Den här metoden är användbar om du behöver hitta entitetens cell, kolumn eller sidhuvud/sidfotsförälder.
Exempel
Visar sätt att gå igenom ett dokuments layoutenheter.
public void LayoutEnumerator()
{
// Öppna ett dokument som innehåller en mängd olika layoutenheter.
// Layoutentiteter är sidor, celler, rader, linjer och andra objekt som ingår i LayoutEntityType enum.
// Varje layoutenhet har ett rektangulärt utrymme som det upptar i dokumentets brödtext.
Document doc = new Document(MyDir + "Layout entities.docx");
// Skapa en enumerator som kan passera dessa enheter som ett träd.
LayoutEnumerator layoutEnumerator = new LayoutEnumerator(doc);
Assert.AreEqual(doc, layoutEnumerator.Document);
layoutEnumerator.MoveParent(LayoutEntityType.Page);
Assert.AreEqual(LayoutEntityType.Page, layoutEnumerator.Type);
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => Console.WriteLine(layoutEnumerator.Text));
// Vi kan anropa den här metoden för att säkerställa att enumeratorn kommer att vara på den första layoutentiteten.
layoutEnumerator.Reset();
// Det finns två order som bestämmer hur layoutuppräknaren fortsätter att korsa layoutentiteter
// när den stöter på enheter som sträcker sig över flera sidor.
// 1 - I visuell ordning:
// När du går igenom en enhets underordnade som sträcker sig över flera sidor,
// sidlayout har företräde, och vi flyttar till andra underordnade element på den här sidan och undviker de på nästa.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages separated:");
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, 1);
// Vår enumerator är nu i slutet av samlingen. Vi kan korsa layoutentiteterna bakåt för att gå tillbaka till början.
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages separated:");
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, 1);
// 2 - I logisk ordning:
// När du går igenom en enhets underordnade som sträcker sig över flera sidor,
// uppräknaren kommer att flytta mellan sidor för att gå igenom alla underordnade enheter.
Console.WriteLine("Traversing from first to last, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, 1);
Console.WriteLine("Traversing from last to first, elements between pages mixed:");
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, 1);
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling framifrån till baksida,
/// på ett djupt-först sätt, och i "Visuell" ordning.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNext());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling bakifrån,
/// på ett djupt-först sätt, och i "Visuell" ordning.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackward(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackward(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePrevious());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling framifrån till baksida,
/// på ett djupt-först sätt, och i den "logiska" ordningen.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutForwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveFirstChild())
{
TraverseLayoutForwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MoveNextLogical());
}
/// <summary>
/// Räkna upp genom layoutEnumerators layoutentitetssamling bakifrån,
/// på ett djupt-först sätt, och i den "logiska" ordningen.
/// </summary>
private static void TraverseLayoutBackwardLogical(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int depth)
{
do
{
PrintCurrentEntity(layoutEnumerator, depth);
if (layoutEnumerator.MoveLastChild())
{
TraverseLayoutBackwardLogical(layoutEnumerator, depth + 1);
layoutEnumerator.MoveParent();
}
} while (layoutEnumerator.MovePreviousLogical());
}
/// <summary>
/// Skriv ut information om layoutEnumerators nuvarande enhet till konsolen, samtidigt som texten indrages med tabbtecken
/// baserat på dess djup i förhållande till rotnoden som vi angav i konstruktorn LayoutEnumerator-instansen.
/// Rektangeln som vi bearbetar i slutet representerar området och platsen som enheten tar upp i dokumentet.
/// </summary>
private static void PrintCurrentEntity(LayoutEnumerator layoutEnumerator, int indent)
{
string tabs = new string('\t', indent);
Console.WriteLine(layoutEnumerator.Kind == string.Empty
? $"{tabs}-> Entity type: {layoutEnumerator.Type}"
: $"{tabs}-> Entity type & kind: {layoutEnumerator.Type}, {layoutEnumerator.Kind}");
// Endast spann kan innehålla text.
if (layoutEnumerator.Type == LayoutEntityType.Span)
Console.WriteLine($"{tabs} Span contents: \"{layoutEnumerator.Text}\"");
RectangleF leRect = layoutEnumerator.Rectangle;
Console.WriteLine($"{tabs} Rectangle dimensions {leRect.Width}x{leRect.Height}, X={leRect.X} Y={leRect.Y}");
Console.WriteLine($"{tabs} Page {layoutEnumerator.PageIndex}");
}
Se även
- enum LayoutEntityType
- class LayoutEnumerator
- namnutrymme Aspose.Words.Layout
- hopsättning Aspose.Words