ResourceStream

ResourceSavingArgs.ResourceStream property

Tillåter att ange strömmen där resursen ska sparas.

public Stream ResourceStream { get; set; }

Anmärkningar

Den här egenskapen låter dig spara resurser till strömmar istället för filer.

Standardvärdet ärnull . När denna fastighet ärnull , kommer resursen att sparas i en fil som anges iResourceFileName fast egendom.

Använder sig avIResourceSavingCallback du kan inte ersätta en resurs med en annan. Den är endast avsedd för kontroll över var man kan spara resurser.

Exempel

Visar hur man använder en återuppringning för att skriva ut URI:erna för externa resurser som skapats när ett dokument konverterades till HTML.

public void HtmlFixedResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();

    HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    // En mapp specificerad av ResourcesFolderAlias kommer att innehålla resurserna istället för ResourcesFolder.
    // Vi måste se till att mappen finns innan strömmarna kan lägga sina resurser i den.
    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);

    Console.WriteLine(callback.GetText());

    string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");

    Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
    Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}

/// <summary>
/// Räknar och skriver ut URI:er för resurser som finns i när de konverteras till fast HTML.
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        // Om vi ställer in ett mappalias i SaveOptions-objektet kommer vi att kunna skriva ut det härifrån.
        mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");

        string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
        switch (extension)
        {
            case ".ttf":
            case ".woff":
            {
                // Som standard använder 'ResourceFileUri' systemmappen för teckensnitt.
                // För att undvika problem på andra plattformar måste du uttryckligen ange sökvägen för typsnitten.
                args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
                break;
            }
        }

        mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);

        // Om vi har angett en mapp i egenskapen "ResourcesFolderAlias",
        // vi kommer också att behöva omdirigera varje ström för att placera dess resurs i den mappen.
        args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
        args.KeepResourceStreamOpen = false;
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private int mSavedResourceCount;
    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

Se även