GetBoundsInPixels
İçindekiler
[
Saklamak
]GetBoundsInPixels(float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
public Rectangle GetBoundsInPixels(float scale, float dpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1,0 %100’dür). |
dpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta sayısı) dönüştürülecek çözünürlük (yatay ve dikey). |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden gerçek (sayfada oluşturulduğu şekliyle) sınırlayıcı kutusu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürBoundsInPoints
piksel cinsinden dikdörtgene dönüştürün.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesini oluşturduğumuzda oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Saydam kısımlara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'ya doğrusal ölçeklendirmeyle şekil boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şekil boyutunu piksel cinsinden alın, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı bir DPI ile.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Opak sınırlar burada da değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words
GetBoundsInPixels(float, float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
public Rectangle GetBoundsInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1,0 %100’dür). |
horizontalDpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta) dönüştürülecek yatay çözünürlük. |
verticalDpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta) dönüştürülecek dikey çözünürlük. |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden gerçek (sayfada oluşturulduğu şekliyle) sınırlayıcı kutusu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürBoundsInPoints
piksel cinsinden dikdörtgene dönüştürün.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesini oluşturduğumuzda oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Saydam kısımlara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'ya doğrusal ölçeklendirmeyle şekil boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şekil boyutunu piksel cinsinden alın, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı bir DPI ile.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Opak sınırlar burada da değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words