GetOpaqueBoundsInPixels
İçindekiler
[
Saklamak
]GetOpaqueBoundsInPixels(float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float dpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1.0 = %100). |
dpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek çözünürlük. |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden opak dikdörtgeni.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürOpaqueBoundsInPoints
piksel cinsinden dikdörtgene dönüştürür ve şeklin yalnızca opak kısmıyla bir bitmap oluşturmak istediğinizde kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesinin render edildiğinde oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);
// Şeffaf parçalara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'a doğrusal ölçeklemeyle şeklin boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şeklin boyutunu piksel cinsinden al, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı DPI'lar kullan.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);
// Burada da opak sınırlar değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
public Rectangle GetOpaqueBoundsInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1.0 = %100). |
horizontalDpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek yatay çözünürlük. |
verticalDpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek dikey çözünürlük. |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden opak dikdörtgeni.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürOpaqueBoundsInPoints
piksel cinsinden dikdörtgene dönüştürür ve şeklin yalnızca opak kısmıyla bir bitmap oluşturmak istediğinizde kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesinin render edildiğinde oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);
// Şeffaf parçalara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'a doğrusal ölçeklemeyle şeklin boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şeklin boyutunu piksel cinsinden al, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı DPI'lar kullan.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);
// Burada da opak sınırlar değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words