GetSizeInPixels
İçindekiler
[
Saklamak
]GetSizeInPixels(float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
public Size GetSizeInPixels(float scale, float dpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1.0 = %100). |
dpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek çözünürlük (yatay ve dikey). |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden boyutu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürSizeInPoints
piksel cinsinden boyuta dönüştürür ve şekli bitmap üzerine düzgün bir şekilde işlemek için bir bitmap oluşturmak istediğinizde kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesinin render edildiğinde oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);
// Şeffaf parçalara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'a doğrusal ölçeklemeyle şeklin boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şeklin boyutunu piksel cinsinden al, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı DPI'lar kullan.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);
// Burada da opak sınırlar değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words
GetSizeInPixels(float, float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
public Size GetSizeInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1.0 = %100). |
horizontalDpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek yatay çözünürlük. |
verticalDpi | Single | Noktadan piksele (inç başına nokta) dönüştürülecek dikey çözünürlük. |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden boyutu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürSizeInPoints
piksel cinsinden boyuta dönüştürür ve şekli bitmap üzerine düzgün bir şekilde işlemek için bir bitmap oluşturmak istediğinizde kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesinin render edildiğinde oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.15f);
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.15f);
// Şeffaf parçalara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(122.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.25f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'a doğrusal ölçeklemeyle şeklin boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şeklin boyutunu piksel cinsinden al, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı DPI'lar kullan.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(27, bounds.Height);
// Burada da opak sınırlar değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(19, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(163, bounds.Width);
Assert.AreEqual(29, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words