GetSizeInPixels
İçindekiler
[
Saklamak
]GetSizeInPixels(float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
public Size GetSizeInPixels(float scale, float dpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1,0 %100’dür). |
dpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta sayısı) dönüştürülecek çözünürlük (yatay ve dikey). |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden boyutu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürSizeInPoints
Piksel cinsinden boyuta dönüştürür ve şekli bitmap üzerinde düzgün bir şekilde oluşturmak için bir bitmap oluşturmak istediğinizde yararlı kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesini oluşturduğumuzda oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Saydam kısımlara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'ya doğrusal ölçeklendirmeyle şekil boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şekil boyutunu piksel cinsinden alın, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı bir DPI ile.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Opak sınırlar burada da değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words
GetSizeInPixels(float, float, float)
Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
public Size GetSizeInPixels(float scale, float horizontalDpi, float verticalDpi)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
scale | Single | Yakınlaştırma faktörü (1,0 %100’dür). |
horizontalDpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta) dönüştürülecek yatay çözünürlük. |
verticalDpi | Single | Noktalardan piksellere (inç başına nokta) dönüştürülecek dikey çözünürlük. |
Geri dönüş değeri
Şeklin piksel cinsinden boyutu.
Notlar
Bu yöntem dönüştürürSizeInPoints
Piksel cinsinden boyuta dönüştürür ve şekli bitmap üzerinde düzgün bir şekilde oluşturmak için bir bitmap oluşturmak istediğinizde yararlı kullanışlıdır.
Örnekler
Şekillerin nasıl ölçüleceğini ve ölçeklendirileceğini gösterir.
Document doc = new Document(MyDir + "Office math.docx");
OfficeMath officeMath = (OfficeMath)doc.GetChild(NodeType.OfficeMath, 0, true);
OfficeMathRenderer renderer = new OfficeMathRenderer(officeMath);
// OfficeMath nesnesini oluşturduğumuzda oluşturacağı görüntünün boyutunu doğrulayın.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.SizeInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.SizeInPoints.Height, 0.1f);
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.BoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(13.0f, renderer.BoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Saydam kısımlara sahip şekiller "OpaqueBoundsInPoints" özelliklerinde farklı değerler içerebilir.
Assert.AreEqual(119.0f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Width, 0.2f);
Assert.AreEqual(14.2f, renderer.OpaqueBoundsInPoints.Height, 0.1f);
// Belirli bir DPI'ya doğrusal ölçeklendirmeyle şekil boyutunu piksel cinsinden alın.
Rectangle bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
// Şekil boyutunu piksel cinsinden alın, ancak yatay ve dikey boyutlar için farklı bir DPI ile.
bounds = renderer.GetBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(28, bounds.Height);
// Opak sınırlar burada da değişebilir.
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(18, bounds.Height);
bounds = renderer.GetOpaqueBoundsInPixels(1.0f, 96.0f, 150.0f);
Assert.AreEqual(159, bounds.Width);
Assert.AreEqual(30, bounds.Height);
Ayrıca bakınız
- class NodeRendererBase
- ad alanı Aspose.Words.Rendering
- toplantı Aspose.Words