ShapeRenderer

ShapeRenderer class

Bir bireyi işlemek için yöntemler sağlarShape veyaGroupShape bir raster veya vektör görüntüye veya bir Grafik nesnesine.

Daha fazla bilgi edinmek için şu adresi ziyaret edin:Working Şekillerle belgeleme makalesi.

public class ShapeRenderer : NodeRendererBase

yapıcılar

İsimTanım
ShapeRenderer(ShapeBase)Bu sınıfın yeni bir örneğini başlatır.

Özellikleri

İsimTanım
BoundsInPoints { get; }Şeklin gerçek sınırlarını noktalar halinde alır.
OpaqueBoundsInPoints { get; }Şeklin opak sınırlarını noktalar halinde alır.
SizeInPoints { get; }Şeklin gerçek boyutunu noktalar halinde alır.

yöntemler

İsimTanım
GetBoundsInPixels(float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
GetBoundsInPixels(float, float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
GetOpaqueBoundsInPixels(float, float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin opak sınırlarını piksel cinsinden hesaplar.
GetSizeInPixels(float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
GetSizeInPixels(float, float, float)Belirtilen yakınlaştırma faktörü ve çözünürlük için şeklin boyutunu piksel cinsinden hesaplar.
RenderToScale(Graphics, float, float, float)Şekli birGraphics nesnesi belirtilen bir ölçeğe göre.
RenderToSize(Graphics, float, float, float, float)Şekli birGraphics nesnesini belirtilen bir boyuta ayarlayın.
Save(Stream, ImageSaveOptions)Şekli bir görüntüye dönüştürür ve bir akışa kaydeder.
Save(Stream, SvgSaveOptions)Şekli bir SVG görüntüsüne dönüştürür ve bir akışa kaydeder.
Save(string, ImageSaveOptions)Şekli bir görüntüye dönüştürür ve bir dosyaya kaydeder.
Save(string, SvgSaveOptions)Şekli bir SVG görüntüsüne dönüştürür ve bir dosyaya kaydeder.

Örnekler

Bir şeklin Graphics nesnesiyle nasıl işleneceğini ve Windows Form kullanılarak nasıl görüntüleneceğini gösterir.

public void RenderShapesOnForm()
{
    Document doc = new Document();
    DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

    ShapeForm shapeForm = new ShapeForm(new Size(1017, 840));

    // Aşağıda, bir şekli Graphics nesnesine işlemek için "ShapeRenderer" sınıfını kullanmanın iki yolu bulunmaktadır.
    // 1 - Bir grafikle bir şekil oluştur ve onu belirli bir ölçeğe göre işle.
    Chart chart = builder.InsertChart(ChartType.Pie, 500, 400).Chart;
    chart.Series.Clear();
    chart.Series.Add("Desktop Browser Market Share (Oct. 2020)",
        new[] { "Google Chrome", "Apple Safari", "Mozilla Firefox", "Microsoft Edge", "Other" },
        new[] { 70.33, 8.87, 7.69, 5.83, 7.28 });

    Shape chartShape = (Shape)doc.GetChild(NodeType.Shape, 0, true);

    shapeForm.AddShapeToRenderToScale(chartShape, 0, 0, 1.5f);

    // 2 - Bir şekil grubu oluştur ve onu belirli bir boyuta getir.
    GroupShape group = new GroupShape(doc);
    group.Bounds = new RectangleF(0, 0, 100, 100);
    group.CoordSize = new Size(500, 500);

    Shape subShape = new Shape(doc, ShapeType.Rectangle);
    subShape.Width = 500;
    subShape.Height = 500;
    subShape.Left = 0;
    subShape.Top = 0;
    subShape.FillColor = Color.RoyalBlue;
    group.AppendChild(subShape);

    subShape = new Shape(doc, ShapeType.Image);
    subShape.Width = 450;
    subShape.Height = 450;
    subShape.Left = 25;
    subShape.Top = 25;
    subShape.ImageData.SetImage(ImageDir + "Logo.jpg");
    group.AppendChild(subShape);

    builder.InsertNode(group);

    GroupShape groupShape = (GroupShape)doc.GetChild(NodeType.GroupShape, 0, true);
    shapeForm.AddShapeToRenderToSize(groupShape, 880, 680, 100, 100);

    shapeForm.ShowDialog();
}

/// <summary>
/// Şekillerin listesini oluşturur ve görüntüler.
/// </summary>
private class ShapeForm : Form
{
    public ShapeForm(Size size)
    {
        Size = size;
        mShapesToRender = new List<KeyValuePair<ShapeBase, float[]>>();
    }

    public void AddShapeToRenderToScale(ShapeBase shape, float x, float y, float scale)
    {
        mShapesToRender.Add(new KeyValuePair<ShapeBase, float[]>(shape, new[] {x, y, scale}));
    }

    public void AddShapeToRenderToSize(ShapeBase shape, float x, float y, float width, float height)
    {
        mShapesToRender.Add(new KeyValuePair<ShapeBase, float[]>(shape, new[] {x, y, width, height}));
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        foreach (KeyValuePair<ShapeBase, float[]> renderingArgs in mShapesToRender)
            if (renderingArgs.Value.Length == 3)
                RenderShapeToScale(renderingArgs.Key, renderingArgs.Value[0], renderingArgs.Value[1],
                    renderingArgs.Value[2]);
            else if (renderingArgs.Value.Length == 4)
                RenderShapeToSize(renderingArgs.Key, renderingArgs.Value[0], renderingArgs.Value[1],
                    renderingArgs.Value[2], renderingArgs.Value[3]);
    }

    private void RenderShapeToScale(ShapeBase shape, float x, float y, float scale)
    {
        ShapeRenderer renderer = new ShapeRenderer(shape);
        using (Graphics formGraphics = CreateGraphics())
        {
            renderer.RenderToScale(formGraphics, x, y, scale);
        }
    }

    private void RenderShapeToSize(ShapeBase shape, float x, float y, float width, float height)
    {
        ShapeRenderer renderer = new ShapeRenderer(shape);
        using (Graphics formGraphics = CreateGraphics())
        {
            renderer.RenderToSize(formGraphics, x, y, width, height);
        }
    }

    private readonly List<KeyValuePair<ShapeBase, float[]>> mShapesToRender;
}

Ayrıca bakınız