GetEnumerator
İçindekiler
[
Saklamak
]VariableCollection.GetEnumerator method
Koleksiyondaki tüm değişkenleri yinelemek için kullanılabilecek bir numaralandırıcı nesnesini döndürür.
public IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> GetEnumerator()
Örnekler
Bir belgenin değişken koleksiyonuyla nasıl çalışılacağını gösterir.
Document doc = new Document();
VariableCollection variables = doc.Variables;
// Her belgede, öğeler ekleyebileceğimiz bir anahtar/değer çifti değişkenleri koleksiyonu bulunur.
variables.Add("Home address", "123 Main St.");
variables.Add("City", "London");
variables.Add("Bedrooms", "3");
Assert.AreEqual(3, variables.Count);
// DOCVARIABLE alanlarını kullanarak belge gövdesindeki değişkenlerin değerlerini görüntüleyebiliriz.
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
FieldDocVariable field = (FieldDocVariable)builder.InsertField(FieldType.FieldDocVariable, true);
field.VariableName = "Home address";
field.Update();
Assert.AreEqual("123 Main St.", field.Result);
// Mevcut anahtarlara değer atamak onları güncelleyecektir.
variables.Add("Home address", "456 Queen St.");
// Daha sonra DOCVARIABLE alanlarını güncel bir değer görüntülediklerinden emin olmak için güncellememiz gerekecek.
Assert.AreEqual("123 Main St.", field.Result);
field.Update();
Assert.AreEqual("456 Queen St.", field.Result);
//Belirli bir ada veya değere sahip belge değişkenlerinin mevcut olduğunu doğrulayın.
Assert.True(variables.Contains("City"));
Assert.True(variables.Any(v => v.Value == "London"));
// Değişkenlerin toplanması, değişkenleri otomatik olarak ada göre alfabetik olarak sıralar.
Assert.AreEqual(0, variables.IndexOfKey("Bedrooms"));
Assert.AreEqual(1, variables.IndexOfKey("City"));
Assert.AreEqual(2, variables.IndexOfKey("Home address"));
// Değişkenlerin koleksiyonunu numaralandırın.
using (IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> enumerator = doc.Variables.GetEnumerator())
while (enumerator.MoveNext())
Console.WriteLine($"Name: {enumerator.Current.Key}, Value: {enumerator.Current.Value}");
// Aşağıda belge değişkenlerini bir koleksiyondan kaldırmanın üç yolu verilmiştir.
// 1 - Ada göre:
variables.Remove("City");
Assert.False(variables.Contains("City"));
// 2 - Dizine göre:
variables.RemoveAt(1);
Assert.False(variables.Contains("Home address"));
// 3 - Tüm koleksiyonu bir kerede temizleyin:
variables.Clear();
Assert.That(variables, Is.Empty);
Ayrıca bakınız
- class VariableCollection
- ad alanı Aspose.Words
- toplantı Aspose.Words