Fill
内容
[
隐藏
]Fill class
表示对象的填充格式。
要了解更多信息,请访问使用图形元素文档文章。
public class Fill
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
BackColor { get; set; } | 获取或设置一个 Color 对象,该对象表示填充的背景颜色。 |
BackThemeColor { get; set; } | 获取或设置一个 ThemeColor 对象,该对象表示填充的背景颜色。 |
BackTintAndShade { get; set; } | 获取或设置使背景颜色变亮或变暗的双精度值。 |
Color { get; set; } | 获取或设置一个 Color 对象,该对象表示填充的前景色。 |
FillType { get; } | 获取填充类型。 |
ForeColor { get; set; } | 获取或设置一个 Color 对象,该对象表示填充的前景色。 |
ForeThemeColor { get; set; } | 获取或设置一个 ThemeColor 对象,该对象表示填充的前景色。 |
ForeTintAndShade { get; set; } | 获取或设置使前景色变亮或变暗的双精度值。 |
GradientAngle { get; set; } | 获取或设置渐变填充的角度。 |
GradientStops { get; } | 获取集合GradientStop 用于填充的对象. |
GradientStyle { get; } | 获取渐变样式GradientStyle 用于填充. |
GradientVariant { get; } | 获取渐变变量GradientVariant 用于填充. |
ImageBytes { get; } | 获取填充纹理或图案的原始字节。 |
Opacity { get; set; } | 获取或设置指定填充的不透明度,其值介于 0.0(透明)和 1.0(不透明)之间。 |
Pattern { get; } | 获得PatternType 用于填充. |
PresetTexture { get; } | 获得PresetTexture 用于填充. |
RotateWithObject { get; set; } | 获取或设置填充是否随指定对象旋转。 |
TextureAlignment { get; set; } | 获取或设置图块纹理填充的对齐方式。 |
Transparency { get; set; } | 获取或设置指定填充的透明度,其值介于 0.0(不透明)和 1.0(透明)之间。 |
Visible { get; set; } | 获取或设置值真的 如果应用于此实例的格式可见。 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
OneColorGradient(GradientStyle, GradientVariant, double) | 将指定填充设置为单色渐变。 |
OneColorGradient(Color, GradientStyle, GradientVariant, double) | 使用指定颜色将指定填充设置为单色渐变。 |
Patterned(PatternType) | 将指定填充设置为图案。 |
Patterned(PatternType, Color, Color) | 将指定填充设置为图案。 |
PresetTextured(PresetTexture) | 将填充设置为预设纹理。 |
SetImage(byte[]) | 将填充类型更改为单个图像。 |
SetImage(Stream) | 将填充类型更改为单个图像。 |
SetImage(string) | 将填充类型更改为单个图像。 |
Solid() | 将填充设置为统一颜色。 |
Solid(Color) | 将填充设置为指定的统一颜色。 |
TwoColorGradient(GradientStyle, GradientVariant) | 将指定填充设置为二色渐变。 |
TwoColorGradient(Color, Color, GradientStyle, GradientVariant) | 将指定填充设置为二色渐变。 |
评论
使用Fill
或者Fill
属性来访问对象的填充属性。 您不创建该对象的实例Fill
直接上课。
例子
演示如何用纯色填充形状。
Document doc = new Document();
DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);
// 写一些文本,然后用浮动形状覆盖它。
builder.Font.Size = 32;
builder.Writeln("Hello world!");
Shape shape = builder.InsertShape(ShapeType.CloudCallout, RelativeHorizontalPosition.LeftMargin, 25,
RelativeVerticalPosition.TopMargin, 25, 250, 150, WrapType.None);
// 使用“StrokeColor”属性设置形状轮廓的颜色。
shape.StrokeColor = Color.CadetBlue;
// 使用“FillColor”属性设置形状内部区域的颜色。
shape.FillColor = Color.LightBlue;
// “Opacity”属性决定颜色在 0-1 范围内的透明度,
// 1 表示完全不透明,0 表示不可见。
// 默认情况下,形状填充是完全不透明的,因此我们看不到该形状上方的文本。
Assert.AreEqual(1.0d, shape.Fill.Opacity);
// 将形状填充颜色的不透明度设置为较低的值,以便我们可以看到其下方的文本。
shape.Fill.Opacity = 0.3;
doc.Save(ArtifactsDir + "Shape.Fill.docx");
也可以看看
- 命名空间 Aspose.Words.Drawing
- 部件 Aspose.Words